角色形象与男玩家的男主代入问题
首先强调一点,作为玩家的代入角色,男主角在文娱作品中理所应当的拥有被“无脑倒贴”的资格,不为什么,就因为这是游戏的男主角,是玩家的带入角色,这是与♀玩家要求的所谓,“因为我是♀的,所以我值得被爱”一样的逻辑,既然♀性的这一逻辑通过♀玩家的种种运动被市场所尊重,那么男玩家理所应当然的也可以提出这一诉求,而不需要给自己设限。
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当前,玩家对男主的意见其实是对设计男主形象背后的制作组和制作人的意见,比如经典的日式RPG,男主常常被塑造成“阳痿窝囊废物工具人摄像头背景板”,甚至被配角不断的抢戏和强硬塞各种私货,乃至强制教育,在这种情况下,玩家很难对男主角产生代入情绪,更有甚者,会有男玩家对男主角产生活该吃鳖的报复情绪,这其实是错误的把对于制作组和制作人私货的不满转移到了其所设计的男角色身上。
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一个充满制作组和制作人私货的,阳痿窝囊废物工具人摄像头背景板的男主值得被玩家所带入吗?这几乎是不用想的一件事,玩家玩游戏是来放松心情愉悦身心获得成就感正反馈的,不是来吃苦吃憋的,对于这种角色,玩家带入不了是完全合乎情理的事情
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因此,重点在于制作组和制作人对于游戏中男主角的设定是否合理,这个合理并非是对男主角自身的道德限制,事实上正是因为主流文娱界审核对于男主角的道德约束过高,才导致玩家在游玩时会感只感觉到了吃憋和郁闷。以至于让玩家养成一种错误的认知,即“男主具备什么什么,才应该被爱”。这毫无疑问是错误的,男主角毫无疑问的完全可以被“无脑倒贴”被爱的理由只需要一个,即他是男玩家在游戏里的唯一投影。
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我必须再强调一遍,道德约束自律即可,现在那些♀的主张,“因为她是♀的,所以她应该被爱”,这个逻辑已经被市场乃至文娱审核界所普遍接受了,所以男性向这边理所应当的应该打出对应的旗号。
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一边抱怨男性对自己的规训太久了,一边自己本身却又在对游戏里的男主角提出各种高道德素养的限制,那你就去玩日式RPG吧
大部分日式RPG的男主的道德素质都很高,可以说是大公无私的圣人,“圣父”典型。这种类型的角色,你真的喜欢玩吗?
任劳任怨,以德报怨,无私奉献,不求回报,甘做春泥,在游戏里的体现,直观来看就是“阳痿窝囊废物工具人摄像头背景板”。
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在♀性的诡辩逻辑已经被市场普遍接受的情况下,男玩家理所应当的提出自己的对冲逻辑。假如还是在那一个劲的自我设限,最后只会一点汤都没得喝。
首先强调一点,作为玩家的代入角色,男主角在文娱作品中理所应当的拥有被“无脑倒贴”的资格,不为什么,就因为这是游戏的男主角,是玩家的带入角色,这是与♀玩家要求的所谓,“因为我是♀的,所以我值得被爱”一样的逻辑,既然♀性的这一逻辑通过♀玩家的种种运动被市场所尊重,那么男玩家理所应当然的也可以提出这一诉求,而不需要给自己设限。
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当前,玩家对男主的意见其实是对设计男主形象背后的制作组和制作人的意见,比如经典的日式RPG,男主常常被塑造成“阳痿窝囊废物工具人摄像头背景板”,甚至被配角不断的抢戏和强硬塞各种私货,乃至强制教育,在这种情况下,玩家很难对男主角产生代入情绪,更有甚者,会有男玩家对男主角产生活该吃鳖的报复情绪,这其实是错误的把对于制作组和制作人私货的不满转移到了其所设计的男角色身上。
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一个充满制作组和制作人私货的,阳痿窝囊废物工具人摄像头背景板的男主值得被玩家所带入吗?这几乎是不用想的一件事,玩家玩游戏是来放松心情愉悦身心获得成就感正反馈的,不是来吃苦吃憋的,对于这种角色,玩家带入不了是完全合乎情理的事情
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因此,重点在于制作组和制作人对于游戏中男主角的设定是否合理,这个合理并非是对男主角自身的道德限制,事实上正是因为主流文娱界审核对于男主角的道德约束过高,才导致玩家在游玩时会感只感觉到了吃憋和郁闷。以至于让玩家养成一种错误的认知,即“男主具备什么什么,才应该被爱”。这毫无疑问是错误的,男主角毫无疑问的完全可以被“无脑倒贴”被爱的理由只需要一个,即他是男玩家在游戏里的唯一投影。
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我必须再强调一遍,道德约束自律即可,现在那些♀的主张,“因为她是♀的,所以她应该被爱”,这个逻辑已经被市场乃至文娱审核界所普遍接受了,所以男性向这边理所应当的应该打出对应的旗号。
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一边抱怨男性对自己的规训太久了,一边自己本身却又在对游戏里的男主角提出各种高道德素养的限制,那你就去玩日式RPG吧
大部分日式RPG的男主的道德素质都很高,可以说是大公无私的圣人,“圣父”典型。这种类型的角色,你真的喜欢玩吗?
任劳任怨,以德报怨,无私奉献,不求回报,甘做春泥,在游戏里的体现,直观来看就是“阳痿窝囊废物工具人摄像头背景板”。
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在♀性的诡辩逻辑已经被市场普遍接受的情况下,男玩家理所应当的提出自己的对冲逻辑。假如还是在那一个劲的自我设限,最后只会一点汤都没得喝。