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《上古卷轴:传奇》IGN评分8.3分,战略卡牌爱好者福音!!

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《上古卷轴:传奇》国服上线后,IGN给出8.3高分!!
因有趣的游戏机制,卡牌设计和强大的选择模式都令人深刻印象,变成了炉石牌佬的平替。但与炉石不同的是,《上古卷轴:传奇》明显加强了游戏中剧情故事的重要性,以下请听我细嗦


IP属地:北京1楼2024-07-01 15:45回复
    首先是画面对比
    《上古卷轴:传奇》的角色插画明显比炉石好看了太多,也许是因为2D奇幻类插画与3D建模的表现力存在差距的原因,《上古卷轴:传奇》中的十大种族更容易让人接受。游戏中的卡面风格也是中世纪风格。而非炉石传说的卡通风格,整体卡面风格统一且质量稳定。


    IP属地:北京2楼2024-07-01 15:46
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      玩法对比
      最大的特色就是其双战线了,战场被一道蓝光分割为了左右两部分:左侧部分的生物一般情况下是无法与右侧互相攻击的。而右侧会给进入其半区的生物提供一个遮蔽效果,即当回合不能被其它生物攻击。这一简单的设定,大大提升了玩家博弈的空间与深度。


      IP属地:北京3楼2024-07-01 15:46
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        剧情对比
        虽然《上古卷轴:传奇》以PVP为主,但如果你就喜欢看看剧情,打打电脑战役,那么数小时的PVE故事模式可以给你带来不少乐趣。除了新手战役模式:被遗忘的英雄有20章的内容可供玩家体验。(剧情超级震撼)


        IP属地:北京4楼2024-07-01 15:47
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          另外,《上古卷轴:传奇》可以像之前的任何一部《上古卷轴》的主线故事一样讲一个正经的奇幻传奇故事,只是将剧情中需要战斗的部分替换成打牌。你攻略的每一个关卡都有一小段CG与语音介绍剧情,重点关卡还会插入一段全屏演出的CG !!!B社的经费在疯狂燃烧


          IP属地:北京5楼2024-07-01 15:47
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            缺点与不足
            游戏的设计与炉石传说有一些相同的设定。如沉默、冲锋、剧毒都是一模一样,而战吼vs召唤、圣盾vs结界、亡语vs遗言、嘲讽vs守卫…这些常见关键词都比较相似。不过如今炉石传说已经退出中国市场了,这些相似的设定,对炉石传说玩家而言,反倒是一个好事。


            IP属地:北京6楼2024-07-01 15:48
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              总结
              《上古卷轴:传奇》大概会安静的运营,不温不火的在策略玩家群体中发挥自己的光和热。尽管它凭依的IP也是一款世界级RPG,但不是所有的RPG都能酝酿出一款世界级的CCG。


              IP属地:北京7楼2024-07-01 15:48
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