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MOD环境下的部分资源介绍(少数超模警告)

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在DLC6更新之后,随着包括TTT在内的MOD的更新,各种桌面的超模/逆天/哈人的资源也逐渐被搬入MOD环境之中,虽然目前还没有拥王者的COTW那样整合性的MOD,但依旧有非常有趣的资源,其中就包括了添加大量战技、武术流派的PrestigePlus本帖的目的是介绍一些楼主玩过的MOD资源,并且希望大家也能对这些资源的强度做出评价,忍杀镇楼


IP属地:辽宁1楼2024-07-01 21:19回复
    先前排叠甲,楼主是只玩过一次不公平而且只到第三章就弃档的彩笔,所以对很多资源的强度评估都大概率并不准确,如果对强度有想法的话欢迎在楼里指正


    IP属地:辽宁2楼2024-07-01 21:21
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      2026-07-12 19:47:08
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      进阶职业:龙怒狂徒
      MOD出处:PrestigePlus
      据之前吧内的讨论,龙怒狂徒出自PF1的某本第三方武术书,总所周知,第三方的资源强度往往突出一个神秘,龙怒也是让我第一次感受到了何为第三方的强度美
      进阶条件:BAB4,禹守于攻,武器专攻,双武器战斗,运动、灵巧6
      一级时,获得猛力攻击作为奖励专长,并且双手都能吃满猛力,同时获得额外表现AB,而且还能继续加真气也就意味着想玩龙怒完全可以兼职3醉拳作为补AB的手段



      二级时,获得外玉势架势,1D6附伤,但AC-2

      五级时,计算猛力攻击伤害不再将武器视为单手持握,同样是纯粹加伤害的能力,简单粗暴,数值的美

      七级时获得随风步架势,十级时获得龙兵爪架势,前者我并没有用过所以不好评价,后者则依旧延续了简单纯粹的数值美,喜欢我所有攻击无视DR且每次攻击额外2D6附伤吗


      就个人而言,我很喜欢力双持兼职3醉拳之后7级准时进龙怒,毕竟一个能增加醉拳气海,10级额外2D6附伤,3盾牌AC,4表现AB,且双持武器的每把武器均视为双手持握计算猛力伤害的进阶实在太爽了配合TomeOfTheFirebird/DarkCodex的专长有力双武器战斗(使用力量代替敏捷计算双武器专长要求,副手单手武器视为轻型),完全可以成为优秀的大力哥,至于额外添加的枪舞流更是神中神


      IP属地:辽宁4楼2024-07-01 21:51
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        进阶职业:晨花隐者
        MOD出处:PrestigePlus
        介于我玩过的唯一神术主角是天使先知,因此不做太多评价,不过脑测挺强的
        进阶条件:学识(宗教)5,学识(自然)5,能够释放二级法术(是的,这进阶不限定神奥术,能放二级法术就行)
        一级时,获得核心能力日光祈福,对邪恶生物攻击获得额外表现AB和伤害,且法术的DC也提升,但这个能力得三级才有意义三级后,日光祈福的加值能够共享给周围30尺的队友
        并且在没有其他能力时,日光祈福必须要本回合/上回合用一次塑能法术采用,五级之前这东西还是个标动
        五级后,日光祈福能够以移动动作释放,十级后转为迅捷动作


        二级以及之后每两级,晨花隐者可以选择一个信念,其中大多数还是加强日光祈福的,我的建议是点个圣光把必须释放塑能法术才能放祈福的要求给取消了,不然太折磨了我真不知道有啥好用的占迅捷动作/移动动作的塑能法术可以用

        职业能力专攻,允许从其他职业的能力里选择几项,但是兼职的动物伙伴不好评价

        日光屏障,现在的表现加值同样作用于AC,但是得点两次才能共享给队友一共才五个信念

        总结:我没法对法系强度评价,因为我的法系BUILD全是抄别人现成的,欢迎讨论强度


        IP属地:辽宁5楼2024-07-01 22:24
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          进阶职业:巨兽驭手
          MOD出处:PrestigePlus
          坐骑额外增加一次体型,我很喜欢那种巨型坐骑的感觉至于强度,由于TTT修改后骑乘必须点骑乘散兵专长才能做到骑乘打整轮,且骑乘散兵需要整整14点灵巧才能点,因此我的推荐是点一级深黯军团兵士把鹫马坐骑拿了再考虑进这个进阶
          进阶要求:BAB6,灵巧9,学识(自然)9
          也就是说,这是个十级才能进阶的职业,emmmmm
          1级时,坐骑获得一次额外的体型增长,好消息是超巨型鹫马很帅,坏消息是队友快被卡位置卡疯了

          2级时,对大型以及超大型以上的敌人攻击有额外加值,我没测过是什么加值,可能是无名加值?

          3级之后,每两级坐骑获得1天防,不好评价

          6级获得狩猎目标能力,且如果从其他职业获得了狩猎目标,则获得精通狩猎目标(自由动作指定狩猎目标),问题来了,游侠11级拿狩猎目标,要靠这个拿精通狩猎目标的话要11+6=17级

          8级时每轮一次,冲锋之后的第一刀附带坐骑的0.5倍力调,同样很神秘的能力,但是是某个重要神话能力的前置

          9、10级能力,没啥可说的


          然而这些都不是巨兽驭手的特点,作为进阶职业,巨兽驭手被作者新增了专属神话能力——
          在 骑 乘 时 所 有 状 态 下 视 作 冲 锋

          爽就一个字啊唯一的问题在于人马合一是巨兽驭手八级的能力,拿到这个神话能力最低也要17级,这个进度的奋力冲锋只能说锦上添花
          总结:反正我是不会为了三倍伤害去玩这个进阶的超巨大鹫马真的非常卡位


          IP属地:辽宁6楼2024-07-01 22:58
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            今天就先更新三个进阶职业,其他的流派专长等容我下次再说欢迎大家讨论这几个职业的强度捏


            IP属地:辽宁7楼2024-07-01 23:00
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              小更一下
              武僧子职:拆招僧
              出处:PrestigePlus
              原版的wotr的武术流派只有龙鹤刚三种(大概吧?),PrestigePlus新增加了多种武术流派(包括黑堕、枪舞等),且作用都不只局限于单纯的徒手攻击加成,其中很多流派只要求武器专攻即可,但原版同时只能开启一个流派专长的效果依旧存在。拆招僧的职业能力特点在于能够同时开启多个流派专长,而缺点.....
              拆招僧将武僧一级及其之后获得的武僧专长全部替换为流派专长,且不需要满足先决条件
              1级时,拆招僧能够同时应用两个流派,这个能力在8级时增长为同时应用三个,且每应用一个流派获得1AB,15级时增长到同时四个,20级时可以同时应用十二个


              听起来很美好对吧?
              这玩意把两仪和真劲击扔了而且没法和醉拳僧组合多重变体,如果真的有很多流派需要我的建议是兼职一级就够了,没有任何的必要为了能同时用三个流派点八级拆招僧


              IP属地:辽宁13楼2024-07-02 16:39
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                德鲁伊子职:超自然学家
                MOD出处:PrestigePlus
                总所周知,德鲁伊能把那个野性变身扔了老老实实玩别的的都是优秀变体超自然学者将野性变身全部扔掉换来的是赫氏潜能术、阿卡西窥视术等异能法术,至于效果.....
                尤其强调的是,由于MicroscopicContentExpansion这个MOD中为德鲁伊添加了代替动物伙伴的职业特性——德鲁伊草药学,能够注入法术,因此本来只是单纯自己CL上AB、上豁免、上伤害的阿卡西窥视术直接跳跃成了某种让全队都能享受到的神秘玩意
                3级时,获得赫氏潜能术(一环);6级和9级,获得衰竭剧(三环)和群体衰竭剧痛(五环);12级时,获得魅影手(六环);15级时,获得阿卡西窥视术(八环);18级时,获得阿卡西构形术
                法术效果如下,附带MCE的德鲁伊草药学







                以及,随手捏的天使德鲁伊在满级时激活阿卡西窥视术的面板(无任何其他BUFF)


                IP属地:辽宁14楼2024-07-02 17:39
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                  2026-07-12 19:41:08
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                  晚点更新,其实MOD职业我没玩过太多,包括之前有贴说兼职两级很不错的墓穴使徒我也没玩过希望大家也都能把自己觉得很强的MOD职业介绍出来,我好抄BD爽一爽捏


                  IP属地:辽宁24楼2024-07-04 11:01
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                    进阶职业:亚萨维尔
                    MOD出处:PrestigePlus
                    今天在看神话能力的时候偶然看到的某个非常神秘的神话能力,遂测试了一遍,最后发现果然非常神秘
                    进阶条件:知识(自然)5,灵巧5,BAB4
                    1级时经典的动物伙伴和职业等级+2视为德鲁伊等级,这个没啥可说的
                    2级获得雷鸣冲锋,冲锋后五尺内反射豁免倒地
                    同时,2级获得核心()能力,土灵祝福没错,就是简单的所有心智豁免+2种族加值,这个能力后续再讲


                    3级时,获得圣武士的免疫恐惧和勇气光环

                    4级时,亚萨维尔的冲锋获得额外的AB/AC加成,而且坐骑可以给队友骑了!但是,即使如此队友的能力栏里也没有上鞍选项,因此如果想骑队友亚萨维尔的坐骑最好百宝袋加一个骑乘


                    6级时获得践踏加强和额外的豁免+2,没啥意义的能力

                    7级时,获得万众瞩目能力,迅捷动作过意志豁免,按6级准时进阶的话拿到这个能力是12级,个人感觉还行

                    8级时坐骑获得5火焰抗性,且攻击附带额外1D6火焰附伤,没意义的能力,暂且不谈
                    9级时移动动作全体上士气AB,这个等级+6士气AB个人感觉还算可以,但是为什么不是迅捷动作骑手的移动动作可太宝贵了

                    十级时获得极意击,所有豁免获得+1运气加值,emmmmm这也太少了反正我不会点到十级

                    总结:个人BD的话我会选择深黯军团兵士+僧兵+亚萨维尔的build,6级进亚萨维尔,眷泽城左右的时间点还能把鹫马让给队伍里的大力哥骑,至于为什么要把坐骑给人呢


                    IP属地:辽宁25楼2024-07-04 16:55
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                      因为亚萨维尔可以骑乘队友
                      我愿称之为哪怕在MOD里也是最神秘的神话能力之一,这个能力让角色能够骑乘队友,同时能吃到各类冲锋加成,可以骑蓝恩或者爱酱了

                      最神秘的BUG来了总所周知,手持远程武器是不能冲锋的,但巨灵纽带没有限制角色不能骑乘手持远程武器的队友,因此由于神秘的代码问题,当你骑乘着手持远程武器的队友进行冲锋时,两人都会进行冲锋,进而导致了骑着的队友能在近战位置用远程武器打整轮,同时你自己也能打整轮
                      幽默截图如下:


                      IP属地:辽宁26楼2024-07-04 17:09
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                        说实话我没玩过几个进阶,感觉我所知的强度变体和进阶已经没啥可更的了不如明天直接进入流派介绍吧


                        IP属地:辽宁29楼2024-07-05 23:24
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                          好了开始更新MOD的流派专长因为我有不少MOD新增职业其实完全没玩过,所以希望大家也都介绍一下自己所知的强力职业,比如信仰哨卫和传道者,说实话我看了规则书也没搞明白
                          首先是MicroscopicContentExpansion新增的蛇拳流派
                          蛇拳流派的第一个专长,腾蛇起舞,简单+2闪避AC,而且能和闪避专长叠加

                          第二个专长,蛇形诡步,有一说一wotr的敌人没有那么多会打玩家摔绊的,而且徒手重击确认.....

                          第三个专长,也是蛇拳T的核心专长,白蛇吐信,每次敌人近战失败都可以进行一次徒手借机,配合PP的专长批亢捣虚(这个翻译有啥典故吗),可以实现全自动拌摔


                          总结:个人认为就是好用,前期+2闪避AC还是很舒服的,就算过渡专长在我的眼光中不算好(毕竟我确实对强度这些不太敏感,简单来说就是菜),光看着最终效果就足够付出三个专长了
                          话说,有人测过蛇拳配合批亢捣虚能否让动物伙伴挨打借机进行拌摔吗?不知道动物伙伴能否借机徒手攻击


                          IP属地:辽宁31楼2024-07-06 22:50
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                            插一下,由于PP的大多数流派都与战技有关,因此这里先介绍一下PP,也就是Prestige-Plus新增的神话专长,战技专家

                            以-2AB为代价,换取所有的战技和高等战技效果,玩战技流没有道理不点的神话专长
                            顺便说一下,王牌拌摔为什么还需要远距拌摔和武器训练专长税是否有点太多了


                            IP属地:辽宁32楼2024-07-06 23:05
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                              2026-07-12 19:35:08
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                              那么继续来介绍流派,依旧是MCE的专长,难得的远程流派,而且还是投掷流,最重要的是该流派的要求非常低,可以说前期就能成形
                              散星式,初始专长散星式,简单粗暴额外+2伤害,要求敏捷13,近程射击,武器专攻
                              顺带一提,这个说要选择一件武器,实际上不需要选择,所有投掷武器都能吃到

                              过渡专长散星击,没有任何属性和专长前置需求,前期就能额外一次最高AB的投掷攻击,好用的

                              最终专长散星流光,仅仅要求4BAB就能选,前期就能成形的流派,且能吃到额外的要害打击等伤害

                              总结,我不玩投掷所以没试过,散星流光的意思到底是“你的散星击可以多次弹射”还是说“你可以用标动多次发射散星击”?


                              IP属地:辽宁33楼2024-07-06 23:31
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