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求助,如何实时改变spine动画中的附件

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如题,Zombie_digger_body插槽下有很多附件,如何在gms2中实现某一特定附件的改变?


IP属地:江苏1楼2024-07-06 21:33回复
    尽管spine中显示有很多附件,但导出的jason文件对应的插槽下并没有这些附件的信息


    IP属地:江苏2楼2024-07-06 21:36
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      另外,我用skeleton_attachment_get()看了下Zombie_digger_body插槽中的附件,输出是“Zombie_head_grossout”,但是skeleton_attachment_exists(“Zombie_head_grossout”)输出为false


      IP属地:江苏3楼2024-07-06 21:39
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        目前我可以通过在spine内把特定的附件组合方式做成皮肤,在gm中通过切换皮肤实现一定的控制,,但这样太不灵活了,比如巨人僵尸有三种受伤程度,3种武器,做成皮肤就要做9套,,,


        IP属地:江苏4楼2024-07-06 21:46
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