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玩游戏肝是很多人天性,既然不想让人肝,就不应该设置材料。

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nt策划为了让玩家不肝,直接提高野外boss的疲劳,直接杜绝了玩家的粉末产出路径,但是这游戏的粉末又是重要的装备材料,玩家无法自给自足,逼着玩家上拍卖。
你如果真的想让玩家不肝,就应该删除粉末,直接替换成金。现在的局面是,一大堆号上几百金,但是材料还得神石买。
要我说这游戏就是拧巴,感觉就像千头万绪没有发展出自己的特色,想干死工作室,工作室半残,玩家也半残。想给玩家减负,然而材料不能自给自足,玩家只能搞脚本去刷材料。
策划始终没明白,对很多人来说,时间就是他们的金钱,玩个暗黑3,都人均电费战士,更别说网游了。
又想保持在线率,又舔着脸说为了玩家好砍产出,6的。


IP属地:重庆来自iPhone客户端1楼2024-07-08 10:18回复
    对它们来说,不肝就没办法增加在线率,不肝就没办法让玩家之间行成攀比心,就没办法让愿意花钱的花钱,不肝那导师团的主播就没有利益价值,那灰色收入就会降低。
    而它们剑灵运营团队,作用就是怎么让玩家充钱,至于游戏技术问题,那也不是它们关心的事


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-07-08 11:06
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      他不是因为不想让你肝才提高疲劳的,是怕有人赚米呢。 他巴不得你住在游戏里呢


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-07-08 11:15
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        这个是剑灵的经典操作。太尚四本砍收入开始就没停过了。
        相对这个,更恶心的其实是掉落暗改,
        兰花本的军服这种,他但凡发个公告,我都接受一点,


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-07-08 11:44
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          单号材料是很吃紧,练个小号多出100点疲劳才行,我现在是武魂宝玉粉末分别都1500+了,从来没买过,还卖了点


          IP属地:吉林来自Android客户端5楼2024-07-08 14:01
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