作为一款 MMO,角色数值是绕不过去的机制,而副本玩法是 80% 玩家都会参与的。今天本大神就来盘点一下“副本环境”至今的差别!!
——“本以为舞阳城是开始,没想到确是巅峰。”
曾经:
舞阳城开荒的时候,但凡老五老六首通第一次打过了,我们整个团队都在欢呼,都在庆祝,作为团长也会在结尾恭喜大家,所有团员从互不认识到配合默契,感觉像是共同经历一场战斗。
现在:
每周一打完本,一周不想上号,出了装备也没有特别激动了。指挥的口令也不在细致话,更不会一步一步花很多时间去交你,不行就优化。简单的本让很多人失去了耐心。没有了过了的副本那种欣喜和激动,之后的本再也没有了。
曾经:
曾经的副本每周一到周五,世界上都有人在喊。
现在:
周一周二不打本,T1 以下的区基本没队伍。
曾经:
舞阳时候的茶壶会有很多热心小团队免费带打本,只要你不介意黑工,过不去就可以去茶壶找他们。现在:
不认识的谁帮你黑工,半熟不熟的都不一定搭理你。
——“本以为舞阳城是开始,没想到确是巅峰。”
曾经:
舞阳城开荒的时候,但凡老五老六首通第一次打过了,我们整个团队都在欢呼,都在庆祝,作为团长也会在结尾恭喜大家,所有团员从互不认识到配合默契,感觉像是共同经历一场战斗。
现在:
每周一打完本,一周不想上号,出了装备也没有特别激动了。指挥的口令也不在细致话,更不会一步一步花很多时间去交你,不行就优化。简单的本让很多人失去了耐心。没有了过了的副本那种欣喜和激动,之后的本再也没有了。
曾经:
曾经的副本每周一到周五,世界上都有人在喊。
现在:
周一周二不打本,T1 以下的区基本没队伍。
曾经:
舞阳时候的茶壶会有很多热心小团队免费带打本,只要你不介意黑工,过不去就可以去茶壶找他们。现在:
不认识的谁帮你黑工,半熟不熟的都不一定搭理你。