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之前看到有人讨论黑魂,只狼,和这个仁2

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大致意思是说任2就是那种除了无脑快攻,其他啥也没有,我真是差点没哭出来。网上永远那么多装X的真是走到哪都能碰到。
这三个游戏我都认真玩过,根本没啥可比性。如果单纯只讨论可玩性,那么仁2就是可玩性最高的,这游戏没个上百小时真是连门槛都进不了,加点和技能树乃至称号等方面都是非常优秀。如果硬是要找缺点的话,我感觉仁2少了一些令人亢奋的战斗BGM,就比如说一周目初遇大药丸的时候,以及利三这种粪怪,完全可以做一些激进的音乐加强玩家的征服欲。打击感方面我个人感觉并不差,但也不算好,属于偏中上。然后过场和剧情略有些走马观花,虽然这也不算什么重点,但有提升空间。


IP属地:上海1楼2024-07-12 16:49回复
    然后,我想重点针对无脑快攻,以及上不了台面这些说法,发表下个人看法。说无脑快攻的只能证明他自己就是个无脑的人。这游戏,新人所看到的那些老法师 “无脑快攻” 都是千锤百炼的结果,每次的游走和输出看似很随意,实际都是意识、预判、微操的综合体现,与黑魂、只狼相比较,仁2的攻防节奏不知提升了多少倍。如果没有过关的基础,哪来的什么“无脑”和“快攻”? 见到BOSS能不能站稳60秒都是个问题。


    IP属地:上海2楼2024-07-12 16:56
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      个人观点,仁王系列游戏性比另外两个强些,但是游戏性过于高了,导致玩家入门难。相比黑魂和只狼玩的爽需要投入很多时间,这在游戏里就是不火的原罪。抛开顶尖的游戏性,你看仁王还有什么?黑漆漆的、难以分辨场景的美术设计,近乎没有存在感的bgm和剧情。当然厂商也看见了这些缺点,所以做了卧龙,卧龙的动作设计确实简化了,也能给到爽度,但以往的粉丝是希望出现一个动作大作的,卧龙在这些粉丝里口碑不好的显而易见的,对其他人来说,卧龙至少不算差。卧龙的美术设计、各种房梁饿鬼也改善了,也加入了一点bgm。这样来看,如果仁王3再进一步解决之前的几个痛点,是很可能大卖的


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-07-12 17:04
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        黑魂体验下来,就是一句话,盾反二人转,它没有爆发机制,遇到强力BOSS就是慢慢磨,人物操作起来相对比较笨重,没有丝滑感,也没有技能交替变换。它的特点是场面比较宏大,画面比较精致,BOSS各式各样的技能比较炫酷,如果你是动作游戏视觉D,那么是肯定喜欢的。
        只狼体验下来,也是一句话,大铁匠小铁匠,你一刀我一刀就这么轮流对着砍,看谁先崩解谁处决谁先躺。唯一锻炼眼速的是识破,大概就那么0.几秒内要做出反应,与其说反应,不如说习惯成自然,打多就大致知道BOSS的大招到底是突刺还是横扫,然后就是处决的手感不错。相比之下,只狼的故事线路和结局较有体验,这是三个游戏里相对突出的一条。虽然黑魂也有开放结局,但只狼做的更吸引人一些。
        当然了,仁2他的重点并不在于上述两个游戏的特征之内,他属于独立门户的类型。他的系统是前二个游戏根本没法比的,可以说仁2在这方面绝对是老大,这是毋容置疑的。顺便前面忘了另一个小缺点,就是有些地图光感实在刺眼又或者完全看不清,这也是可以改进的。除此以外,我个人认为他是我目前为止最爱的动作游戏。


        IP属地:上海4楼2024-07-12 17:12
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          看到无脑快攻和压制无聊可以不用看和理论了,这些人估计看视频觉得仁王2这些压制跟网游一样技能123456地放的


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-07-12 17:33
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            经典无脑快攻,这种人进来怕是第一个饿鬼一管精力打空残心都不知道然后被杀的人


            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-07-12 18:13
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              说无脑快攻一律打成云狗完事,讲这么多还败心情


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-07-12 18:17
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                魂类打不过,升级,刷魂,轮椅武器
                仁王2打不过,除了三猫确实牛逼,其他打不过还是打不过,哪怕是想复读打的很丑陋过也是要有很高的基础
                玩老头环后期几个boss比如女武神,不叫大哥打的憋屈的一笔,叫大哥,拿蒙格温圣矛复读战技就死了
                老头环一开始是蛮好玩的,玩到后面真的就是负担,很累,找个轮椅赶紧过了算了
                仁王2就不一样了,通完深30意犹未尽,换个武器再来一次,我是阿秀,我只想打架


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2024-07-12 18:22
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                  他们以为的仁王:有词条给键盘上撒把米鸡都能打过去(物理意义)
                  技能随便放,压制,都能压制。
                  后期无双,什么,一整个关卡的怪没有三国无双几刀砍死的多?我不管,他就是无双!
                  对这种的,我只能说就算给他一个满级120+装备号估计三周目以后的立三能单杀他好几回


                  IP属地:河南10楼2024-07-12 18:59
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                    我觉得地图比例没必要1比1 打的时候放不开


                    IP属地:湖南来自iPhone客户端11楼2024-07-12 19:12
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                      根本不是一个赛道,没有可比性,硬比只能是哗众取宠


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-07-12 19:27
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                        我倒觉得有些东西可以整合下,整天刷词条洗词条差不多就得了,想想都头大,还有那两称号茶器,那是真没必要留着


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-07-12 19:42
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                          我还看过说最终幻想起源是换皮无双的呢,跟这种人你认真什么,不会真指望说服他们吧?认真就输了,看开点


                          IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-07-12 19:45
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                            说对一半吧
                            如果是摇3猫速杀大岳丸,妖怪技都不停的,确实没技术含量
                            阴阳武者+减速词条也是一样
                            手甲驱讨饭纲落打人也是
                            应该说无脑操作的情况还是不少的,不能忽略


                            IP属地:塞舌尔15楼2024-07-12 19:49
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                              仁王有攻防吗?你要说攻防那只狼黑魂一个弹反一个盾反,仁王防御我感觉就是拿来闪避的。我不过我目前还没通关可能也还没学到吧,不过真的很想喷喷这个游戏对新手是真的究极不友好过于复杂了,加点也慢我现在六十多级,一把武器还没点完,不知道什么时候才能快乐的搓连招。再者地图辨识度很差天天迷路,而且一路上都是粪怪,推图是真的折磨。


                              IP属地:福建来自Android客户端16楼2024-07-12 20:09
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