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战乱6880难度年入百万之无敌卡洛斯

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战乱版本平衡性改善, 可玩性大大提高了。 相对而言, 贸易玩法卡洛斯变成了第一势力, 不变的是第一产业依然是卖银。 我的目标是年入百万和完整科学城。
选择战乱=》极难, 默认6880难度,随机地图,然后就是经典的画格子,放下两个住宅和一个宿舍,具体原因看https://tieba.baidu.com/p/8837913967, 一切都是老套路
然后就是盖学校=》农田=》水井=》诊所
科技套路也是固定的,速学校以后要把科学的第二列一路研究到底,学院送的三个点,两个点用来开口袋, 这个没得选。 剩下的一个点可以选择挖矿或者砌石

现在这版本豌豆和亚麻种子挖野菜就能挖出来,所以第一年只需要种2片田,主要时间用来挖野菜
到第二年春天,大概就是这个样子了,夏天种田,冬天挖矿+打猎
*第一年没有挖出亚麻的话,要补猎人休息站,否则会断衣服,后果很严重
*想种豆的话必须把农业效率点出来,否则三个人也收不完


IP属地:北京1楼2024-07-28 10:28回复
    有余力的时候补下第二个学校,那么就可以把老师也冬天科研,夏天赶去种田。 医生和小贩也是如此,没有病人的时候一定要下田。
    跟以前版本不同,战乱版本已经不能光靠挖玉石盖学院了。 但好消息是贸易队走路的时间大大缩短,所以现在贸易必须水陆同时进行。就是粗重产品用码头换建材,贵重产品走陆路卖钱。所以第5年上,开建码头和贸易站。
    *开局给的1600钱可以在码头买60玻璃, 这个是盖普法站需要的,否则文明浪潮和高效医疗无法共存
    *剩下的钱可以买沙子和粘土, 盖蓄水池, 解决用水问题。
    *关于水。。。。。。。 为了避免送水工乱跑,所以在蓄水池门口放一个露天仓库只收水, 然后全图其他所有仓库都禁水, 这样才能避免送水工到处乱跑。。。。。为啥把送水设计成这样也真是无语。。。。
    *关于木。。。。。。。这个版本伐木场很重要,需要盖很多。。。。。其实应该叫植树屋, 把伐木取消,只种树。主要目的是避免地面抛荒,这样可以大幅降低自然灾害发生的概率。。。植树工也一样夏天下田冬天种树


    IP属地:北京2楼2024-07-28 11:19
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      第一个市长。。。。都很垃圾。。。只能选个牛市长。。。这个跟我的发展思路不搭。。。。但是盖了很多伐木场所以木头是不缺的,直接起个大牧场整点牛皮好了,聊胜于无。 其实连这个牧场也不该盖的, 战乱版本畜牧是被砍得最厉害的,不但赚不到钱,还容易口蹄疫禽流感, 治疗起来特别慢,还有潜伏期。。。总之,以后除了马和驴,所有动物都不养了

      到这时, 基本布局已经完成,右边挖矿,下方种豆, 左上纺织,右上科技,都保证过马路就可以上班


      IP属地:北京3楼2024-07-28 11:46
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        第8年春,终于是把文明浪潮和高效医疗整出来了,现在要全力整学院, 没有就近上班政策的话,是没有办法开第二个小区的

        *城墙。。。。这个其实应该叫拒马, 能拉仇恨了防山贼就很容易了, 热更新前我是用小教堂拉仇恨的,当然还是拒马好用
        *野兽。。。。第一只老虎来得太快,只能躺平, 被它扒了两个建筑, 好像也没啥好办法


        IP属地:北京4楼2024-07-28 12:07
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          第十年,学院盖好了,立刻开第二小区。 着急开小区的原因一是扩大冬天捡垃圾的范围,第二就是单一小区的话农田离住房会很远,没有科技的情况下是无法暴豆子换建材的。
          *为啥不自己造建材。。。。主要是贸易流科技非常之紧张,因为银和煤都特别重,所以是需要供应站和畜力的,那么就还要畜栏,这仨都是过路点数特别多的, 再加上挖银本身的两点,所以第十年上我已经有一学院俩学校和5个研究所, 但是建造和加工的科技几乎都没有办法点。
          *供应站。。。。。。。几乎就是为银餐具量身定做的。。。银子很重,需要驴搬,加工周期很长,一个供应站可以供给一大圈陶器房。 相反,玩纺织大亨的话, 纺织原料很轻,工人自己搬就可以了,加工周期只要两天,一个昂贵的供应站也支持不了几个纺织厂, 科技路线就完全不同
          *前面禁了送水, 畜力的过路技能倒也不浪费, 小贩可以用驴主动给小区送水, 这样远处的小区也不怕离蓄水池太远了


          IP属地:北京5楼2024-07-28 13:26
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            第二十年,该来的总要来的, 赶紧把露天仓库全拆了,好在是已经建了很多地窖,有足够的空间放粮食
            *还是要吐槽一下这个送水工, 中转站忘了禁水, 他就千里迢迢一秒也不耽搁地把水送过来。。。。。无语。。。。
            *有了驴子的中转站太强大了
            *同一种灾害似乎会扎堆, 我这个档, 连续震了四次。。。。。
            *不过地震并不可怕, 不会崩盘。 早期真正可怕的是洪水, 上个档连续3次洪水。。。所以这次猛种树,倒是不发洪水了, 就震。。。。


            IP属地:北京6楼2024-07-28 13:50
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              之后就是完全以卡洛斯为贸易伙伴,能卖啥就卖啥,银矿石、 银餐具刷好感很快的, 到第30年,开第3小区, 换花园别墅,后面再震就不怕了。工业园初具规模
              但在这个时候犯了个错误。因为玩卡洛斯,所以会光脚黑曜石路的, 我就盖了俩黑曜石矿,结果发现是个坑。。。。。卡洛斯只能给银矿加成,不能加黑曜石。。。。
              5级卡洛斯,18天4个单价35的银矿,但是黑曜石,16天才两个单价20的。。。发现的太迟, 亏大发了, 黑曜石矿还没法拆

              *避坑: 用银换黑曜石才是正经,挖就亏了
              *第30年上需要做防御, 就是在自己所在大陆边缘修一圈小箭塔。。。。新的土匪据点是不会刷新在箭塔视野内的,反正没有维护费又便宜,避免腹背受敌


              IP属地:北京7楼2024-07-28 14:26
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                5级卡洛斯加银矿太疯狂了, 现在就是用银矿换建材,然后银餐具刷好感,到37年,拉尼亚5级。39年,大学院完成
                后面基本就简单了, 扩张工业园, 补研究院。。。


                IP属地:北京8楼2024-07-28 14:46
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                  第48年,科学城完成,科技168级
                  银餐具年产量10686,年入百万目标达成
                  总结: 吃豆子,喝凉水,光脚黑石路, 暴科技, 年入百万, 此档终结


                  IP属地:北京9楼2024-07-28 14:57
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