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防御塔设计思路打分

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感觉四代里面的技能只有两个,而且一些塔的设计(尤其点名法师塔)简直是照抄,所以大家构思一下新点子给铁皮


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-08-03 20:51回复
    先来两个炮塔
    1.战门要塞
    灵感来源:红色警戒2
    攻击方式1是底部环状的火焰喷射,范围类似于前线中的地震,产生持续性的伤害
    攻击方式2是顶部的防空炮台,射速较慢,伤害较高,用于点射空中个体单位
    技能分为三个,分别是提高火焰的持续时间和伤害,给火焰增加减速效果,还有防空炮伤害更高


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-08-03 20:57
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      2.183mm炮台
      灵感来源:反坦克炮
      整个就是一个底盘上的重炮,攻击方式就是炮弹砸他丫的,射速慢,用于对敌单体进行强力打击
      技能也是三个分别是穿甲弹头(无视敌人的护甲),空爆弹头(点了后重炮可以对空并发射空爆弹头用于对空多个敌人打击,对个体伤害不大,和前面的战门要塞正好起一个互补),观瞄设备(攻击范围增加)


      IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-08-03 21:02
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        接力
        3.辉煌古狮
        灵感来源:写这个时正坐在银行的石狮旁
        兵营
        来自王都的法师可以将魔力雕刻进透入那些石质颗粒的深处,使其活化并驱使
        在侏儒,矮人和法师的共同努力下制作两头石狮。
        石狮血量115/235/345/425
        护甲低/低/中/高
        伤害5~10/9~22/15~29/30~40
        攻速稍慢
        伴随升级,石狮将会更大,且雕刻的花纹更多
        (四级变为金狮子,身上缠绕藤蔓)
        复活时间10s
        技能一 • 辉煌之吼 石狮将会发出吼声,眩晕周围敌人2/3/4s,并使其懈战,无法攻击2s
        CD8s
        技能二 • 镇邪 石狮被赋予某些特质,可以逼迫歹恶,驱散邪灵。对敌方非类人单位造成2倍伤害,并小概率秒杀


        IP属地:吉林来自Android客户端6楼2024-08-03 22:32
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          4.炼金工房
          炮塔
          这些炼金术师们毫不吝啬的抛出致命的魔药,当然,记得付钱。
          基础能力:在落点生成一片毒云,进入其中的敌人持续削减生命值并获得40%减速。
          技能:生人勿近
          工坊的毒云现在将永久覆盖整个攻击区域,减速效果提升10/20/30%
          技能:进化代价
          在毒云中死亡的友军将在原地生成一个不可移动的突变体。
          突变体
          生命值:200/300/350
          无甲
          10-16/20-30/30-45


          IP属地:福建来自Android客户端8楼2024-08-03 23:41
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            5.腐化古树
            这些失败的腐化古树加入了我们,代价是帮助他们完成复仇。
            攻击:30~60
            攻速:1.3s
            范围:中
            金币:240
            *腐化古树的攻击范围重叠时,腐化古树的攻击范围会共享。
            *无法对空
            技能:食腐:当攻击范围内有敌人死亡,古树会吸收敌人的养分来提升自己的攻击。每个敌人提升5点攻击上限和下限,上限20/40/60点。
            金币:200/150/150
            荆棘丛生:在一定范围内长出一片持续5/9/12秒的荆棘,每秒对敌人造成15点真实伤害,期间每受到一次伤害便会永久减少5%的移速,上限50%。CD20s
            金币:150/150/150
            强壮树根:腐化古树的攻击有几率使敌人眩晕一段时间。
            金币:200


            IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-08-04 00:42
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              按前三代模板构思的
              矮人外骨骼装甲兵
              造型就是王国黄毛兵外面套矮人科技外骨骼小机甲
              一共出两个兵
              高物甲 拥有类似火箭骑兵的单体远程
              调度时使用腿部火焰喷射加速,移动速度比一般兵更快
              1主动技能:每隔一段时间在近战中使用动力锤击,击退拦截的单位并造成物伤
              2被动技能:远程攻击变成榴弹炮造成范围炮伤
              3主动技能:每隔一段时间使用火焰喷射器造成范围炮伤并点燃敌人


              IP属地:内蒙古来自Android客户端10楼2024-08-05 14:48
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