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防御塔设计思路打分

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感觉四代里面的技能只有两个,而且一些塔的设计(尤其点名法师塔)简直是照抄,所以大家构思一下新点子给铁皮


IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-08-03 20:51回复
    先来两个炮塔
    1.战门要塞
    灵感来源:红色警戒2
    攻击方式1是底部环状的火焰喷射,范围类似于前线中的地震,产生持续性的伤害
    攻击方式2是顶部的防空炮台,射速较慢,伤害较高,用于点射空中个体单位
    技能分为三个,分别是提高火焰的持续时间和伤害,给火焰增加减速效果,还有防空炮伤害更高


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2024-08-03 20:57
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      2.183mm炮台
      灵感来源:反坦克炮
      整个就是一个底盘上的重炮,攻击方式就是炮弹砸他丫的,射速慢,用于对敌单体进行强力打击
      技能也是三个分别是穿甲弹头(无视敌人的护甲),空爆弹头(点了后重炮可以对空并发射空爆弹头用于对空多个敌人打击,对个体伤害不大,和前面的战门要塞正好起一个互补),观瞄设备(攻击范围增加)


      IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-08-03 21:02
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