楚留香手游吧 关注:677,340贴子:29,193,261
  • 4回复贴,共1页

策划请进 技改加强牢梦按我这个方案来

取消只看楼主收藏回复

首先取消那个破烂烧血节点,新增被动技能梦痕:每对怪物叠加一层迷途,获得两层梦痕
让金武层数获得新的叠加方式,而不是只会烧血,不懂变通


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-08-06 12:50回复
    牢梦本来就缺一个专属被动,被动技能只有迷途和通用的两个,增加一个梦痕被动合情合理
    然后梦痕被动下新增两个强化节点:
    1.每叠加一层梦痕,内功技能威力增加1%,持续8秒,最多叠加20层
    2.每叠加一层梦痕,水攻技能威力增加1%,持续8秒,最多叠加20层
    消耗都为5点技能点数


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-08-06 12:53
    收起回复
      2026-10-04 14:47:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      如梦似幻对非首领怪物增伤60%改为对所有怪物增伤60%;
      新增强化节点:入梦似幻持续时间与迷途持续时间相同。命中怪物目标时,每有一层迷途,额外生成一个如梦似幻


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-08-06 12:58
      收起回复
        目前如梦似幻大概可以打1.5%的伤害占比,被加强完之后,首领伤害是1.6倍;持续时间延长了5倍;然后命中5层迷途目标是6个技能,这样就可以让如梦似幻的伤害变成48倍,大概跟太阴净天地差不多了


        IP属地:湖南来自Android客户端5楼2024-08-06 13:04
        回复
          这样如梦似幻大概多打60%伤害,但是引爆次数变少了,一分钟只能引爆2次,大概损失20%伤害,大概是1.4倍提升,再带上2楼那俩强化节点,勉强1.5倍,可以跟大部队看齐了,还是比不过暗香和巫神不过有个正常强度也就可以了,超过巫神就是云梦江湖了


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2024-08-06 13:07
          回复