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萌新求助】求大佬们锐评一下咱为什么会把好牌打的稀烂

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先介绍一下薯薯的背景,全dlc加ce模组,种族用了驼鹿族,开局三个人,物资包括一堆干肉饼,一把长火枪和一把短喷,出生点在全年种植的温带平原
薯薯看b站的攻略说,三个人最好按以下配置:战斗&采矿/建造&种植&手工/医疗&研究&社交,考虑到驼鹿族堪比芬兰长程巡逻连的软攻,薯薯认为战斗侧不用太注重,于是前两个小人变成了采矿&建造&手工/种植&建造&手工(上述所有技能平均在5-6点,看具体随机情况薯薯也选了特化方向,一般三个人里确保有一个20射击的大仙)
因为同时考虑到驼鹿不能生,而薯薯种族洁癖不想让臭外星人来驼鹿家要饭,于是薯薯点了一个遗传性的医疗+4用来确保抓壮丁的便利,并用一个格斗弱化抵消了代谢问题(因为薯薯根据经验发现一只驼鹿族一般在在1/2射程外就能崩溃三四个无甲,还可以放风筝)
一楼说说薯薯遇到的问题,大佬们如果发现了薯薯以上思路有什么自作聪明的baka操作可以狠狠批评


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-08-09 10:06回复
    薯薯一开始不了解机械族和异象,于是薯薯用地底之心拿到了切割石材和狭窄适应,开局先搓复杂家具出床和储存柜,然后憋电力,接着点排污发电机和空调,但是到这一步薯薯已经开始不对劲了
    首先是房子,薯薯用13布局,冷库,有毒垃圾储存库和电力分占0.75,0.5和1个房间,这些房间薯薯都用石灰岩造,而生活和储存间暂时用11木围方便扩容,但是薯薯的石灰岩在这个期间会突然稀缺两个,两个小人只有一个在做工艺,于是原产和建造都难受了起来,小人很多时候得砍木头种水稻,非常非常忙
    然后是电路,薯薯的装机会消耗很多铁,而且薯薯觉得要是着火了就不好了于是储存柜都用铁,于是铁矿也不够了,薯薯开始去挖铁,但是小人们这时候都在修冷库,挖铁指令下去了半天没人动,挖了的也没人搬


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-08-09 10:14
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      到这一步还好,因为薯薯的污染发电机体系决定了薯薯可以有20kw的电吃,就算四分之一也有5kw,而这个时候一般已经走了一两波袭击,至少有一个壮丁能给薯薯打扫房间或者单独干烹饪&工艺的活,这个阶段大概在赫象,登陆后15天-30天
      然而接下来又不对劲了,首先是赫象开始有降温,薯薯得造加热器,但是赫象不一定降温,薯薯又不能不造冷库空调等等,奴隶开始喊好冻好冻,寒潮之类的气候来了地里也没饭先生长出来了,薯薯开始让战斗人员打猎,偶尔卖防守拿来的希望皮换心灵枪和零部件&医药
      但是,薯薯又发现一个事,驼鹿火角(短喷)没法有效破甲,不带研究员的社交去卖东西有点亏,带了家里没人走科技树,20射击的大仙带着长枪出门,家里来个5-6人的袭击混一个有甲的就完蛋,大仙守家的话,周围的小任务又不能抓人(短喷不适合抓人,一枪下去七八个洞很容易流死)薯薯想造豆弹,但是科技还没点出来,家里壮丁多了又要倒反天罡,挖矿没人挖,种地没人种,越到后面袭击越多,于是薯薯这辈子就有了


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-08-09 10:23
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        薯薯也问过一些大佬,知道了异象和机械师的事情,但是一开始开异象的后果是薯薯的新档因为一场死者苏生雨,奴隶被骷髅熊嘎巴嘎巴了,开机械师的后果是掉下来的飞船里出来个憎恶智能,顶着薯薯的燧发枪把人烤了,薯薯好郁闷有大佬点拨一下问题出在哪吗


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-08-09 10:24
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          思路太僵了,家里没用的财富卖不出去宁可扔了也不要储家里。
          机械师任务可以留帮忙打一次非机械的袭击或者坑商队。
          死灵雨要不是你死于初见杀,要不是你活动区没规划好。
          随便说一下,铁是会烧起来的。


          IP属地:湖北5楼2024-08-09 10:34
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            工作没人做感觉是没有设置工作优先度?另外,点名批评环世界会燃烧的钢铁


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-08-09 10:39
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              家具一般要不用木头,要不用石头用铁确实少一般都不用铁的铁也会被烧


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-08-09 10:46
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                很明显,就是步子扯太大了,拓展太多内容,没有根据当前需求来限制操作,应该先自己确定好优先级,满足小人目前紧缺的需求,再逐步拓展基地。


                IP属地:浙江8楼2024-08-09 10:50
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                  要么菜,要么浪,要么运气不佳。


                  IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-08-09 10:52
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                    前期担心被火烧,完全没必要,保证安全的作战基地优先防火,因为在打仗小人不能过来灭火。把所有人的灭火优先级调到1,起火了优先灭就行。然后注意小人心情提升方面的处理,避免小人崩溃,在前期容易崩盘。


                    IP属地:浙江10楼2024-08-09 10:53
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                      基础需求都保障好,再开始考虑资源的拓展,缺铁的话,就根据目前地图资源和小人技能情况,专门挖矿,或者研究深钻井,或者安排手工小人做交易物去采购,前提都是追求效率为先。这游戏有个好玩的点,就是随机性很高,没有倦怠期的其实,你如果按照固有思路去玩,除非运气好才能玩得顺。像玩久了打冰盖这种,商队许久不来就要考虑宰开局小人了,拆房间资源来补充其他紧要的地方。重点就是一个运营,可以多看看B站UP主snowwolf的冰盖运营思路,懂点基础运营规划,就能玩得很爽了。


                      IP属地:浙江11楼2024-08-09 11:04
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                        CE开局第一步要做的就是全力解锁枪
                        有枪以后防御问题会大大缓解
                        没有枪时可以做10个瓶子,苯基火焰专克一切有甲敌人


                        IP属地:河南12楼2024-08-09 11:35
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                          1.5的还没玩过,说说1.4的感觉。
                          驼鹿这群傻大姐研究速度奇慢。压财富比其他种族更坐牢。优势是强大的武器除了最后那个,其他都可以在锻造台建造。减武器冷却的衣服更是只要布。所以基本思路就是前期压财富,压到武器衣服装备完毕 这时候你连高级研究台都不用出。就是过程太无聊。


                          IP属地:上海来自Android客户端13楼2024-08-09 11:56
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                            异象纯纯降低难度DLC,开了ce更是随便玩。ce开局全力冲武器科技,有了大口径武器随便打任何袭击


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-08-09 12:07
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                              我印象中麋鹿族放在原版环境相当超模,如果这都玩不好建议开把智人低难度先把游戏玩明白了再上mod


                              IP属地:山东来自iPhone客户端15楼2024-08-09 12:13
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