先介绍一下薯薯的背景,全dlc加ce模组,种族用了驼鹿族,开局三个人,物资包括一堆干肉饼,一把长火枪和一把短喷,出生点在全年种植的温带平原
薯薯看b站的攻略说,三个人最好按以下配置:战斗&采矿/建造&种植&手工/医疗&研究&社交,考虑到驼鹿族堪比芬兰长程巡逻连的软攻,薯薯认为战斗侧不用太注重,于是前两个小人变成了采矿&建造&手工/种植&建造&手工(上述所有技能平均在5-6点,看具体随机情况薯薯也选了特化方向,一般三个人里确保有一个20射击的大仙)
因为同时考虑到驼鹿不能生,而薯薯种族洁癖不想让臭外星人来驼鹿家要饭,于是薯薯点了一个遗传性的医疗+4用来确保抓壮丁的便利,并用一个格斗弱化抵消了代谢问题(因为薯薯根据经验发现一只驼鹿族一般在在1/2射程外就能崩溃三四个无甲,还可以放风筝)
一楼说说薯薯遇到的问题,大佬们如果发现了薯薯以上思路有什么自作聪明的baka操作可以狠狠批评
薯薯看b站的攻略说,三个人最好按以下配置:战斗&采矿/建造&种植&手工/医疗&研究&社交,考虑到驼鹿族堪比芬兰长程巡逻连的软攻,薯薯认为战斗侧不用太注重,于是前两个小人变成了采矿&建造&手工/种植&建造&手工(上述所有技能平均在5-6点,看具体随机情况薯薯也选了特化方向,一般三个人里确保有一个20射击的大仙)
因为同时考虑到驼鹿不能生,而薯薯种族洁癖不想让臭外星人来驼鹿家要饭,于是薯薯点了一个遗传性的医疗+4用来确保抓壮丁的便利,并用一个格斗弱化抵消了代谢问题(因为薯薯根据经验发现一只驼鹿族一般在在1/2射程外就能崩溃三四个无甲,还可以放风筝)
一楼说说薯薯遇到的问题,大佬们如果发现了薯薯以上思路有什么自作聪明的baka操作可以狠狠批评