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回顾19和20的多人宣传片的内容,20比19强的不是一星半点

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我家宝宝小柯镇楼



IP属地:广东1楼2024-08-14 23:41回复
    19多人预告开头,雇佣兵角色介绍,入场动画,新战地升级烟雾空投,伴随着钱队和拉指挥的台词,努力营造出一种大战即将来临的世界观
    烟雾空投带来战术到极致的混烟战斗,然而只有跑刀仔和热成像佬会带这玩意
    开头展示几张多人、地面战争地图全尼玛复用战区素材


    IP属地:广东2楼2024-08-14 23:46
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      第二幕,水电站地图,介绍新机制水下战斗。
      子墨首次登场

      钱队台词:“他们有一只军队,我们有彼此”(这台词真难蚌,我想发张雷耶斯名言的截图,找不到了
      BGM起,幽灵探头(让我看看怎么个事)

      仍然是在介绍水下战斗,贯穿水电站这张图的核心,似乎预示着整个游戏战术、阴间的主题,我想也是受预告片启发,后来真的在这里蹲出过一颗MGB


      IP属地:广东3楼2024-08-14 23:52
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        回头来看小柯在处决队友,正式开服之后B测几个角色换了阵营,莫名其妙
        介绍新机制手枪快拔,19为数不多的几个好活之一,另一个我认为是斜激光

        无畏战士登场,充满阿库塔拉元素


        介绍新机制飞扑,演示躲子弹场景(有技术出无畏19这冲刺速度还射不中嘛


        IP属地:广东6楼2024-08-14 23:58
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          打GJ(改件)先


          IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-08-15 00:07
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            鉴定为玩具,本体44战区33幽默伤害。另外锤子这条推下面我看的时候六十多个回复只有一个人喊着削大灾变的,下面还有个人回他不要削,反正我的建议是键鼠pro们这几天多去欧美服点下小球让白皮尼戈们知错


            IP属地:广东9楼2024-08-15 00:46
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              下一个场景是博物馆,iw一直想强调团队战斗,但实际上很多画面都是两三个人而已,当年看到这人机一样走路对射我真的心都凉了

              去见你的祖宗吧!

              格斯这个冲刺速度、动作是这些年预告片来最有气无力的


              IP属地:广东10楼2024-08-15 00:51
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                展示新道具钻墙雷,当时很多人期待能克制蹲逼但我印象中没有任何一个版本钻墙雷有这样的伤害,两年下来这玩意真的聊胜于无

                一些常规战斗画面,动作节奏很慢

                新的人质救援模式,我印象中这模式和第三人称模式一样除了开服没有任何营业

                看人物像COD,看玩法像R6或者RON之类的


                IP属地:广东12楼2024-08-15 00:56
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                  下一个场景,18号农场,19为数不多优秀地图之一

                  歪嘴老黑子在二楼架狙(枪管伸这么出真没关系吗,不是说请了军事顾问)

                  介绍新战地升级:摄像头(楼主印象中COD上一次有摄像头还是在BO1……)

                  人形诱饵

                  预告片大伙看着期待实际上用起来一坨的挂墙,到20现在都还在影响玩家体验,自动翻越开吧容易引体向上,不开吧有些时候要机动就翻不过去了

                  和18掩体盲射一样理想远大于实际的机制,除了玩勇攀高峰我真的想不到还有啥情况下需要这样一个动作,老COD翻高墙单纯把手收起来一样翻非要加这么个玩意,在战役里有就足够了


                  IP属地:广东13楼2024-08-15 01:04
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                    下一个重量级场景,可以载入COD史册的一张地图
                    啥时候COD需要这种背靠背慢悠悠往前走了,不知道的人还以为战术小队,真是战战又术术啊


                    IP属地:广东14楼2024-08-15 01:06
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                      BGM气氛逐渐紧张了起来……

                      BOOM!预告片里就完美地体现了玩家们在游玩这张地图时候的感受,走路半天旁边车冷不丁给你爆了(小柯呜呜呜呜呜呜


                      IP属地:广东15楼2024-08-15 01:09
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                        在当时还令人比较期待的战斗场景

                        玛拉掏标枪打炮艇(我还以为打车呢)

                        让玩家们激动的一个亮点画面,AC130终于有了驾驶舱视角,击毁后出现失重


                        IP属地:广东16楼2024-08-15 01:12
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                          预告片两分钟位置,多人部分结束(20也是两分钟),19多人预告后面47秒是战区2的介绍。钱队的台词:“我们从未见过这样的战区!”(我也没见过,勇者行动一年黑色战域一年战区1三年过去怎么越做越拉了)


                          展示新的小队机制,当时认为是爆料的多人模式战区,但印象中战区2、3都没有可以以6人小队进行跳伞的模式,只有在19第六赛季有一个鼓励玩家主动组队的模式

                          战区介绍必备的载具追逐场景(就战区载具这强度实际上谁闲得会这么干)

                          社区整活成果转正的炸弹无人机,并给连杀奖励赞助商TANTO明显的广告位。炸弹无人机的强度一度非常影响19早期战区体验。


                          IP属地:广东17楼2024-08-15 01:20
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                            下一个镜头依旧是在介绍和水有关的战斗,可以在水面放跳雷(实际上这个时间点放根本不会炸)
                            2分20秒,内容就差不多了,后面是枪匠2.0的图示


                            噱头满满的通用配件和全新枪族系统、更换机匣

                            聊胜于无的第三人称模式,iw后面也没营业这个模式了


                            IP属地:广东18楼2024-08-15 01:25
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                              最后一幕是当时还未介绍的DMZ模式,马兹拉里面的士兵。
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                              IP属地:广东19楼2024-08-15 01:27
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