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洛克王国手游让人失望的点

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楼主没有苹果也没有获得资格,但看了很多切片。
发现大家普遍失望的一个点,就是魔法!
我看狂魔哥切片的时猴,发现他有一句话说的挺对的(对事不对人)他说当初洛克王国给他最大的一个印象就是感觉像霍格沃兹魔法学院。
在此基础上在看洛克王国,给人最大的影响魔法和宠物,当时同类竞争对手赛尔号也是宠物和赛尔机器人宇宙探索这一概念。
看这几年洛克王国,魔法的概念其实逐渐在弱化,从页游到电影再到动画,按道理说其实魔法在大伙的占比已经很少了
那为什么大伙依旧对魔法念念不忘?
我认为这和洛克王国的早期地图以及概念设计有关
。潜在的魔法因素已经深深扎根在玩家的心中。
细看洛克王国主角洛克的梦想是成为王国最强的魔法师,而对标小智,梦想则是是成为世界第一的宝可梦大师
魔法学院VIP广场这两个地图给人的魔法氛围最为浓厚,魔法学堂,魔法猫头鹰LULU,包括加载界面的扫帚飞行,这些致敬成分拉满。洛克其余地区也经常会有一些魔法传送阵等等的存在深化印象
早期大部分洛克玩家主线就是八大徽章,地图探索御风术,星落术,避水咒,液化术作为必学项目更更增加魔法的概念。
还有就是页游虽然后续对魔法没有改动的大动作,但在活动之中也依旧会标明魔法种种,让大伙从心底默认魔法这个概念
而洛克王国手游现在给人什么感觉,就是宠物训练大师,策划在BOSS增加主角用魔法破盾这个概念,我想策划初心的有想过增强魔法的概念,但是给人效果很拉很拉。说实话宝箱的开启方式我觉得就可以采用星落术的方式开启,而非是宠物攻击。
宠物现在在洛克手游占比过重,也不是说不好的意思,但我认为魔法与宠物共存,这才是真正的洛克王国。当然也可能地图没有开放完全的缘故,野外的地图确实不好展开,王国城堡魔法学院目前都没有看到。
最后如果策划真的有看贴吧
希望还是好好整理一下魔法的概念,希望在后面的测试能将一个魔法王国的形象呈现出来。





IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-08-25 23:30回复
    魔法我感觉可能剧情到了魔法学院就会开始学,现在的一切都是引子。但我隐隐约约感觉手游的文案组不太行


    IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-08-26 00:07
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      魔法我就笑了页游那魔法玩的时候真的在意过?过一遍剧情学会后就扔一边去了,用的多的还不是vip飞行,什么辟水咒液化术不就是要进去某个场景的功能吗,手游还没做水下地图做啥辟水咒,御风术你想3d无限制自由飞你看哪个长期运营的游戏做了?单机塞尔达都加电池限制,手游做了风场魔法能起飞很高的距离,还有炼金术能提升人物体力,魔力恢复,制作不同球种,制作技能机是不是魔法,还有战斗魔法,草系能全体回血,水系魔法回单个水系血和一次技能不耗能量,还有血脉魔法进化魔法是不是魔法


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2024-08-26 00:07
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        希望能做到类似bg3,平时有飞行术、隐身术、羽落术、跳跃增强、奔跑增强等魔法,pve战斗时可以使用魔法为精灵造势,例如进入战斗前先使用造水术,进入战斗后场地效果增加水系和电系技能威力。
        (幻想时间,实际感觉很难这么做)


        IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-08-26 00:20
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          对啊,魔法元素几乎没了


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-08-26 00:29
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            页游魔法本来就没啥深度,就是一个进场景的道具。


            IP属地:山西来自Android客户端7楼2024-08-26 06:41
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              魔法你记不记得页游有几个魔法谁玩页游不氪个vip直接飞行啊


              IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-08-26 06:50
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                页游魔法也只是个场景互动的元素,换现在又要说为什么气球飞不能全地图用还要充钱才能飞了全都是印象里觉得魔法占比大


                IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-08-26 07:43
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                  页游魔法本来也不是主要玩法,而是背景世界观设定,实际上删了对玩法都没什么影响,洛克主要玩法从来都是宠物对战。
                  当然说这话我不是赞成删除魔法元素,如果真删了我也会骂,但是页游魔法真的没什么用。


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-08-26 07:56
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                    确实,现在提到洛克王国就想到宠物对战。而洛克王国的魔法却被忽略了。在页游的魔法潜水飞天液化变身也不过是可有可无,没有太大的意义。洛克手游应该让洛克学习魔法,魔法可以与野外探索或宠物对战有密切的关系。无论是在探索中得到增益或在宠物对战中帮助宠物取得胜利都不错,而且在3D大世界中使用魔法交互可以给人一种强烈的视觉冲击,惊艳夺目


                    IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-08-26 09:43
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                      不是,我好像都没看到lulu啊,魔法的观念雀食没有加大印象,开头引导可能得稍微改改


                      IP属地:浙江12楼2024-08-26 09:50
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                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-08-26 13:29
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                          法术全跑宠物身上去了 毕竟这是宠物对战


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-08-27 18:59
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                            希望其他可以没有,一定要有液化术,开放世界有液化术我都不知道有多爽
                            其实我是挺希望洛克能直接上去暴揍宠物的,将亲自上手殴打宠物作为可选项才有意思,才更有开放世界精神
                            开局御三家不再是选就完,而是先打服了才作为你的宠物才有意思


                            IP属地:广东16楼2024-08-27 20:33
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                              IP属地:山东来自Android客户端17楼2024-09-08 20:41
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