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黑猴制作人的香槟,他应得的。

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黑猴制作人的香槟,他应得的
制作人在腾讯干活的时候,就能看出此人不凡那,斗战神我没怎么玩,但看其美术,怎么都是对标国际大作的作品,那开场动画,那界面,那游戏的美感,实属国内顶尖水平
腾讯后来让其添加氪金玩法,他不愿意,后来和他腾讯分道扬镳也就是说:只要坚持氪金和各种商业准则,他可以继续留在腾讯,并享受比较好的同行待遇但他退出了,带着几个“有理想的小弟”,然后花费6年时间,选择赌一把,然后赌对了。
只能说:人家应得的,从来没有放弃过理想,而且最难🉐是什么你知道么? 不是和腾讯理念不合,那制作人出走,而是黑神话演示版爆火后,团队一点没骄傲,一点点做,然后视频爆火时候,业内炸了,吸引一众行业有理想有能耐的人加入团队据说黑神话的原设想更大,什么狮驼岭,什么大闹天宫全来一遍但游戏已经制作了6年,再拖下去未知数太大,这次他们进行妥协,投资人也不想再等了
于是后面简化,放出了80,90%的黑神话,就这取得了1400万套多成绩,震惊海内外
不鸣则已,一鸣惊人


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2024-08-27 08:41回复
    黑猴子第一个视频爆了之后,我看见工作室招人,有人留言:愿意加入工作室,自带睡袋,每天加班。
    有共同理想者,何患一人乎?


    IP属地:河南来自iPhone客户端2楼2024-08-27 08:49
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      然后老有人拿国际大作说事,
      2077做了多少年?发售一堆bug,水面效果都没
      黑猴子做了5,6年,那树叶子掉下来效果都不一样,水面掉落效果也不同,
      而且人物配音极其出色
      总之,在声音和画面的效果做到了国内最强:从来没有想到国产能做到这个水平。
      同样给我🈶这样震撼的过去只有老外的游戏:比如辐射3的巨型机器人,上古卷轴系列NPC各种的细节,骑砍的马战的临场感。。。
      所以黑猴子,他值这268啊
      如果做到25,26年,相信ign少的那2分也能拿回来
      总之,我评价 为国产游戏迈出的一大步


      IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2024-08-27 09:10
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        对的,对玩家来说有耐玩的单机了,对策划来说终于不用天天玩着好游戏自己只能做快餐,对00后来说...
        不过是重新回到00年的黄金时代罢了


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2024-08-27 19:24
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          感觉是老男孩的潜力市场,不会大但一直有,因为教育短期内不会变,以后孩子少了压力小了市场才真正大起来


          IP属地:英国来自Android客户端5楼2024-08-28 16:20
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