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烧尸体和死灵的改动真的钩式

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最近这几次更新,先是信号弹信号棒和龙息喷可以点尸体,让点燃尸体更容易,这个刚出来还没啥,后面大更新,烧尸体加快,死灵只能一次,阻气时间缩短。
这些改动说是加快游戏节奏,实际效果依托史,只是让人更怂,更蹲,容错更低,现在很多时候我死了队友就架我尸体不动,眼看着我烧干,是,因为救人更难了,都不愿意救,都怕死。现在打赢一波交战三人队可能就剩一两个人了。
以前烧尸体的东西少,烧的速度慢,倒了常常能等到队友救,现在基本全是倒了就退,这就是所谓加快游戏节奏?现在90%80%的时间都在起装备匹配加载赶路,以前真不是这样的,感觉游戏的乐趣已经少了一大半了。
身边朋友有一块打了几年猎的都因为ui,优化,机制,平衡,退坑转其它游戏了,真是令人难受


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2024-09-03 14:22回复
    怯战蜥蜴太多了


    IP属地:江苏来自iPhone客户端2楼2024-09-03 14:35
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      不是一直可以用信号弹点尸体


      IP属地:四川来自iPhone客户端3楼2024-09-03 15:20
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        主要问题是死灵就只有一次,身上有死灵就算地狱魔再掉一个也不能捡,改成三次比较合理


        IP属地:宁夏来自Android客户端4楼2024-09-03 15:37
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          自信一点,两个新手就是用来平衡你的


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-09-03 16:06
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            烧的快挺好的,省的打来打去一直拉。


            IP属地:海南来自Android客户端6楼2024-09-03 16:34
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              死一个还能被烧被架住的一方就该陷入劣势啊,队友破釜沉舟不了就只能2打3了,我觉得挺正常的,怕的只是剩下5个一起蹲,现在烧的快了还能减少一起蹲的时间


              IP属地:山东来自Android客户端7楼2024-09-03 17:33
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                那些都是过去时了,建议还是早点适应现在的版本


                IP属地:辽宁来自iPhone客户端8楼2024-09-04 09:08
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                  现在队友被烧我都懒得救或者懒得被救,要么是救得路上就死了,要么是救起来了也就一丝上限的血,一碰就死


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-09-04 09:19
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                    现在要求打起来要更积极的配合队友了,因为队友上了不同步的话 一旦出现白给情况劣势就无限大,对手聪明点完全可以围点打援


                    IP属地:江苏10楼2024-09-04 10:23
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                      爱玩不玩,多一个不多少一个不少,我觉得改的挺好,房区改动我随便进


                      IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-09-04 12:37
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                        死灵确实应该改,独狼很恶心啊,爬起来好多次。


                        IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2024-09-04 18:19
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                          主要是信号弹,搁老远就能烧尸体,让烧尸体根本没有太大风险再加上燃烧速度加快,


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-09-04 19:34
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                            挺好的,有胆子就出来打,队友死了被烧了你都不敢来打,那还玩啥。有实力就速战,没实力就等输。不像以前,烧了还要等100多秒,他队友一直蹲你也找不到人。


                            IP属地:湖南来自Android客户端15楼2024-09-04 20:00
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                              改成这样子,就是鼓励玩家打架,以前陷阱一放,手机一刷,40分钟过去了,安静的跟没人一样


                              IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-09-05 10:06
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