白起 天
一政策•战神
所有势力军心-10,出征时对方国家军心和威望下降5点,战斗胜利后我方军心和威望上升5点,战斗失败时上述数值-1,胜利时数值+1(至多为10),敌方因开局溃逃损失的兵甲翻倍。
二政策•奇袭
获得兵法•伪溃
获得兵法•奇袭
(两个兵法出征只能携带一个)
(伪溃:携带此兵法出征时投降不损失兵甲,战胜方军心夺取战败方军心的一半。)
(奇袭:你的兵甲开局不会溃逃。携带此兵法出征胜利后,夺取对方军心与我方军心的差值,对方在10分钟内战斗力下降被夺取的军心数量。根据对方军心获得不同效果
100~70:攻击+50%,格挡-80%,范围格挡-80%,士气下降速度翻倍,我方开局将一张卡牌•奇袭加入手牌。
69~30:开局敌方所有兵团眩晕15秒,我方所有兵团令一定范围内友军移速+0.3,攻击+10%,且不会溃逃。
29~0:对方除了“奇袭”以外的所有兵法失效,所有兵团每秒钟士气-2,溃逃后敌方兵团收到80点伤害,每覆灭一个军团我军士气+30,攻击+20%。攻占进度+10。
三政策•坑俘
占领城池时获得额外选择:坑俘
(坑俘:把所有投降兵甲坑了。每有1w兵甲(随时代变化)敌方所有城池军心-3,城池耐久-1,征兵速度-10%(征兵速度至多下降为0%)
一政策•战神
所有势力军心-10,出征时对方国家军心和威望下降5点,战斗胜利后我方军心和威望上升5点,战斗失败时上述数值-1,胜利时数值+1(至多为10),敌方因开局溃逃损失的兵甲翻倍。
二政策•奇袭
获得兵法•伪溃
获得兵法•奇袭
(两个兵法出征只能携带一个)
(伪溃:携带此兵法出征时投降不损失兵甲,战胜方军心夺取战败方军心的一半。)
(奇袭:你的兵甲开局不会溃逃。携带此兵法出征胜利后,夺取对方军心与我方军心的差值,对方在10分钟内战斗力下降被夺取的军心数量。根据对方军心获得不同效果
100~70:攻击+50%,格挡-80%,范围格挡-80%,士气下降速度翻倍,我方开局将一张卡牌•奇袭加入手牌。
69~30:开局敌方所有兵团眩晕15秒,我方所有兵团令一定范围内友军移速+0.3,攻击+10%,且不会溃逃。
29~0:对方除了“奇袭”以外的所有兵法失效,所有兵团每秒钟士气-2,溃逃后敌方兵团收到80点伤害,每覆灭一个军团我军士气+30,攻击+20%。攻占进度+10。
三政策•坑俘
占领城池时获得额外选择:坑俘
(坑俘:把所有投降兵甲坑了。每有1w兵甲(随时代变化)敌方所有城池军心-3,城池耐久-1,征兵速度-10%(征兵速度至多下降为0%)