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白起 天
一政策•战神
所有势力军心-10,出征时对方国家军心和威望下降5点,战斗胜利后我方军心和威望上升5点,战斗失败时上述数值-1,胜利时数值+1(至多为10),敌方因开局溃逃损失的兵甲翻倍。
二政策•奇袭
获得兵法•伪溃
获得兵法•奇袭
(两个兵法出征只能携带一个)
(伪溃:携带此兵法出征时投降不损失兵甲,战胜方军心夺取战败方军心的一半。)
(奇袭:你的兵甲开局不会溃逃。携带此兵法出征胜利后,夺取对方军心与我方军心的差值,对方在10分钟内战斗力下降被夺取的军心数量。根据对方军心获得不同效果
100~70:攻击+50%,格挡-80%,范围格挡-80%,士气下降速度翻倍,我方开局将一张卡牌•奇袭加入手牌。
69~30:开局敌方所有兵团眩晕15秒,我方所有兵团令一定范围内友军移速+0.3,攻击+10%,且不会溃逃。
29~0:对方除了“奇袭”以外的所有兵法失效,所有兵团每秒钟士气-2,溃逃后敌方兵团收到80点伤害,每覆灭一个军团我军士气+30,攻击+20%。攻占进度+10。
三政策•坑俘
占领城池时获得额外选择:坑俘
(坑俘:把所有投降兵甲坑了。每有1w兵甲(随时代变化)敌方所有城池军心-3,城池耐久-1,征兵速度-10%(征兵速度至多下降为0%)


IP属地:江西来自Android客户端1楼2024-09-10 14:12回复
    卡牌•奇袭
    锁定范围内敌军,发动4轮射击并打击其士气。对溃逃中敌军多射击一轮,然后此牌返回牌库。
    (伤害和射营差不多)


    IP属地:江西来自Android客户端2楼2024-09-10 14:17
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      自顶


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-09-10 14:17
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        白起 天
        一政策•战神
        所有势力军心-10,出征时对方国家军心和威望下降5点,战斗胜利后我方军心和威望上升5点,战斗失败时上述数值-1,胜利时数值+1(至多为10),敌方因开局溃逃损失的兵甲翻倍。
        二政策•奇袭
        获得卡牌•奇袭
        获得兵法•伪溃
        获得兵法•奇袭
        (两个兵法出征只能携带一个)
        (伪溃:携带此兵法出征时投降不损失兵甲,战胜方军心夺取战败方军心的一半且令败方威望-10。)
        (奇袭:你的兵甲开局不会溃逃。携带此兵法出征胜利后,夺取对方军心与我方军心的差值,对方在10分钟内战斗力下降被夺取的军心数量。根据对方军心获得不同效果
        100~70:敌方攻击+50%,格挡-80%,范围格挡-80%,士气下降速度翻倍,我方开局将奇袭从牌堆加入手牌。
        69~30:开局敌方所有兵团眩晕15秒,我方所有兵团令一定范围内友军移速+0.3,攻击+10%,且不会溃逃。
        29~0:对方除了“奇袭”以外的所有兵法失效,所有兵团每秒钟士气-2,溃逃后敌方兵团收到80点伤害,每覆灭一个军团我军士气+30,攻击+20%。攻占进度+10。
        三政策•坑俘
        占领城池时获得额外选择:坑俘
        (坑俘:把所有投降兵甲坑了。每有1w兵甲(随时代变化)敌方所有城池军心-3,城池耐久-1,征兵速度-10%,我方所有城池民心-2(征兵速度至多下降为0%)(城池耐久至多-10)


        IP属地:江西来自Android客户端8楼2024-09-10 18:42
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          还能刷到自己的,纪念一下


          IP属地:江西来自Android客户端9楼2024-10-12 22:43
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