四、第三回 夜生白露
第三章虽然体量非常庞大,但是核心就是一个简单的故事,翻译过来就是黄眉不做人。
所以这章内容是争议最小的,大家都在津津乐道这货是怎么不做人的。
但是从这章开始,地图开始有问题了。浮屠塔整体我能接受,小雷音土地庙过少我也能接受,而且我觉得这张地图确实下了工作人员很多苦工夫,肉眼可见的大量心血在里面。但是有几点不满意的我得指出:1、这一章的体量其实过大了,几个分地图中,除了浮屠塔、龟岛和小雷音之外,存在大量的带小怪的大面积空地和长路,对故事发展也好,对玩家体验也好都没太大的意义,仔细搜图的玩家会比较苦恼。2、对部分有空气墙部分没有空气墙的地图,有些可以跳下的地方是不是应该给点提示,对于一个掉下去摔死过几次的玩家来说,很难什么地方都去跳跳看。浮屠塔三个可跳下的点位,我靠自己只发现了一个;藏想蕴的地方,我在低的地方试着跳过被空气墙挡回来了,结果还是看了攻略才知道上面那半截楼梯是可以跳的;瓜田支线,我是打怪的时候一不小心摔下去了没摔死,才发现下面还有路。所以在下整体只能给地图8分,体验实在是不够好。
战斗方面,最后的boss战黄眉虽然菜了一点,但整体演出是顶级的,这点加分很多。但这章开始出现部分boss和小怪设计脱节,小雷音寺的一些小怪设计难度过高了(不像是应该在第三章的怪),寅虎也是出来得太早了(这哥们打过之后解锁的套装怎么看都是第五章左右的东西,手里材料根本做不出来,第三章打他也过于难打),而不净这样的又过于菜(就算设定中他懒,但这个设计就不是合格的头目水平,不空是加点血能算合格)。所以整体就是数量极多的简单的杂鱼小怪(刷腻了),很烦人的小雷音寺小怪(搞心态),各种各样的奇怪boss(那三个神将感觉跟这游戏不是一个体系的画风),所以我也只给8分,还是看在黄眉最后演出的面子上。
剧情上,由于这章大量影神图做得实在是明白晓畅,黄眉人物建立又非常成功,细节到位,所以剧情倒是能给到10分的,其中六六村一家人也有加分。小张太子作为第二章支线收尾,亢金龙被害,弥勒出场,龟蛇二将被棒打鸳鸯,猪八戒客串引路,白狐,不能等这些内容做得也都很充实。最后的小动画算是把这章的故事又做了一个小升华,“祸乱人心,倒果为因”对黄眉的所作所为盖棺定论了。
当然,考虑到对部分媒体“又赢了”的回旋镖,要给这章剧情多加1分也不是不行,但是毕竟这章的亮点太过于集中在黄眉身上了,其余角色或多或少都是作为受害者出现的,相对来说就不够立体。
另,本章的主题曲《屁》质量非常高,有这一首再加上主题曲旋律就够撑起整作的音乐十分起评了,音乐类奖有没给提名的,不是耳聋,是心聋。