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简单算了一下莱特2命增伤和6命的巨大毒点

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首先按照吧友给的最新专武数据是局内25%冲击力,莱特被动给20%局内冲击力
震星2冲击力六号位专武莱特的局内最高冲击力加成是137*(1+0.06+0.18+0.18)*(1+0.25+0.2)=282
2命的增伤上限从60提升到了85,上面这个配置的莱特能吃到:
(282-175)/10=10,也就是被动每层额外叠加0.25*10=2.5增伤,20层一共是3.5*20=70增伤
没错,2+1莱特甚至吃不满自己2命的特效,要吃满85增伤需要311冲击力,得再抽俩专武
再说说最幽默的6命,480%倍率的火焰冲击,超过175冲击力每一点额外增加6%倍率,最高780%,
6+1的莱特甚至只能最多额外增加642%攻击力
这还不是最抽象的,最抽象的是,莱特核心被动以及专武提供的冲击力加成只有6秒的持续时间,就算你是一个6+5莱特,在这6秒之外的常态仅有194冲击力,即六命只能额外增加114%的倍率
而6命另一个特效,重击失衡敌人额外送一次火焰冲击,假如你是6+5真爱莱特厨,想全程使用莱特站场把怪打进击破,那么把怪打进击破的时候大概率是没有触发快速支援和士气喷发的,这时候你的冲击力极低,6命的火焰冲击伤害只能吃到一半不到的倍率。
对了,加上v3改完后大大削弱了士气获取效率,你能叠高冲击力的频率也大大降低了,这间接导致了6命的收益进一步下降,即使你老老实实玩速切玩法,这个6命的提升也弱了非常多
为什么我说这个角色的设计,尤其是命座设计就是一坨屎,你是一个真爱党,花了重金抽的满配莱特,用他站场打伤害,却和花钱氪的6命效果是冲突的,请问这谁抽了谁不脑溢血?
青衣和凯撒的6命,一个给100%普通增伤+20%全属性抗性debuff,一个给全程30暴击60暴伤以及盾反100%增伤加必暴击,我都不说这数值给得有多慷慨,哪一个不是改变了本身的玩法,直接可以站场当c位打的?
到了莱特这里,双暴一点不给,站场比快速支援速切入场亏一半的6命倍率,你绝区零策划是吃了几斤的屎能想出这么个设计恶心想抽6命氪服困难的玩家?


IP属地:上海1楼2024-10-13 00:43回复
    不知道为什么发出来分段全乱了,各位凑活看看吧
    希望是我有地方算错了,不然真的越想越奇怪


    IP属地:上海2楼2024-10-13 00:47
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      说了这么多核心诉求就是希望完善高命的玩法,46命解决一下站场士气不足和倍率不足的问题就行了,实在不会你就4命把回队友能量改成回自己士气,6命完全照抄青衣6,这不皆大欢喜么


      IP属地:上海来自iPhone客户端19楼2024-10-13 12:25
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