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这次栗鸢加强的很好,有人却将其称为“削弱”,我非常不认同

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我从新手区天空199到目前的天空困难72,两个赛季一直都在玩栗鸢。栗鸢是我第一把金枪,也是我唯一一把从商城兑换的金枪(其他金枪都是从奖池抽取的),并且我是在网上做了很多攻略、明知栗鸢很弱的情况下仍然选择用星之彩兑换(我不会因为强度追捧或者排斥一把枪,强度从来不是喜欢或者不喜欢的理由)。
我的配装一直都是利刃长裤三叛客两孤狼定向弹射精准弹射。玩栗鸢两个赛季,发现栗鸢最大的缺陷是在不击中弱点的情况下伤害过低,既不能触发弹射,又不能叠加栗鸢自带的每层加20枪伤的效果,面对无弱点的敌人非常吃力。
这次12月19上线的改动,将栗鸢命中弱点才能触发弹射变成了命中概率触发,除了栗鸢五层枪伤加成没了,我非常支持此次改动,却看到有人将其称为“削弱”试图混淆视听,尤其是一些栗鸢机枪塔玩家。
栗鸢配合机枪塔,虽是一种套路,也算得上一个流派,但我始终认为,靠吃吃喝喝加buff或者使用机枪塔之类的道具,是借助外力、算不上真本事,栗鸢搭配机枪塔的强度代表不了栗鸢的强度,栗鸢机枪塔流派的玩家,也代表不了栗鸢玩家。








IP属地:山东来自Android客户端1楼2024-11-22 21:28回复
    是加强的,说削弱分不清主次了
    1、触发机制,从以前的条件必定触发变为无条件概率触发
    2、有些怪是没有弱点的
    3、机枪塔照常使用


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2024-11-22 23:48
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      以后机枪塔三个变成一个了,极限伤害应该会掉不少


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-11-22 23:56
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        紫色枪倒是好几把削了。


        IP属地:吉林来自Android客户端4楼2024-11-23 00:28
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          我是玩栗鸢+刺舞长裤的。其他防具现在是2判客3堡垒(堡垒改版40枪伤直接没了就不提,后边大概换成2判客1堡垒2拯救),其他改版也是消弱大过加强。
          一、是刺舞长裤改了,没有反弹伤害了。
          二、是弹射触发概率下降了8%,现在是命中弱点80%的概率触发弹射,改版命中有60%概率触发弹射,加上改版之后的模组属性,60%*20%+60%=72%的概率。如果从真随机变成伪随机的计数器可能影响不大。
          三、从GIF中看,两次弹射到场景后再次弹射命中怪身上,2次伤害没有1次刺舞长裤的反弹伤害高。
          刺舞长裤
          旧、弹射命中后有100%概率触发反弹,反弹造成100%弹射伤害
          新、弹射可以命中友方单位,命中无伤害,同时自动装填1发子弹。
          弹射战利品
          旧弹射可以命中友方单位,命中无伤害,回复1发子弹
          新【改名高频弹射】每次造成弹射伤害,弹射触发概率系数+2%(基于武器触发系数),持续5秒,可叠加10层
          精准弹射
          旧第6次触发的弹射为精准弹射,弹射伤害系数+100%,必定暴击
          新触发6次弹射后,下一发子弹触发的弹射,伤害系数+100%
          换孤狼的话,栗鸢的射速低、平均暴击率太低了,模组给的必定暴击也没了。
          弹射流派防具不推荐3判客,弹射之后切换目标层数就掉了。


          IP属地:北京7楼2024-11-23 00:44
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            IP属地:山东来自Android客户端8楼2024-11-23 06:52
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              IP属地:山东来自Android客户端9楼2024-11-23 08:36
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                三大下水道之一 怎么还内讧了


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2024-11-23 09:18
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                  偶遇东哥


                  IP属地:北京来自Android客户端11楼2024-11-23 09:22
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                    弹射基础倍率下调了三分之一,摇篮削弱了一半,刺舞长裤改版让弹射伤害上限掉了一截,降低了一半多的上限,提升了一半的下限,我个人觉得是削弱


                    IP属地:浙江12楼2024-11-23 09:35
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                      我玩了一个月了,天空服,不晓得什么流派好,目前就那把紫爆弹巨贼啦好使,但是现在50的怪也是刮了,装备还是蓝装,那个双倍怒火散弹枪搭配个bbq手套也不错。


                      IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-11-23 11:39
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                        1.纯栗鸢玩家 日常就拿栗鸢 打所有本也都用栗鸢
                        2.竞速玩家 研究所黑域才用栗鸢
                        对前者明显更友善了


                        IP属地:中国台湾14楼2024-11-23 12:00
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                          现在问题是栗鸢本身并不强,只是带炮塔的流派强,加强原本的玩法是有提升,但提升完和别的枪依然差了好一段距离,并且还把炮台流砍没了,这才是矛盾的根源吧,而且目前来看由于刺舞直接没了,没有反弹的情况下可能打boss更加难受了


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-11-23 13:24
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                            金色生命强化,真的有这种模组吗


                            IP属地:甘肃来自Android客户端16楼2024-11-23 15:26
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                              改版的熊来了怎么样


                              IP属地:浙江17楼2024-11-23 18:58
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