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诸位,设计推箱子关卡,有哪些比较好的方法论?

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我的意思是,如果只是随意摆放,自己很难确定是否是有解关卡。我能想到的就是逆向工程法,也就是先把箱子放置在目的地,然后让小人拉箱子,小人把所有箱子拉出目的地以外的任意位置,都能形成一个关卡。
但是,如果设计的关卡带有一些特殊机关类的设计的话,这种方法也是可行的,只是效率貌似就没有那么高了。
诸位同好,都有什么好的方法吗?你们在设计关卡时一般都用什么方法?


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-11-25 08:29回复