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回复:总有人把面数和模型质量划等号

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不懂


IP属地:天津16楼2024-12-09 09:39
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    喜欢我怪猎荒野几十万面的桶,上百万面的石头直接给电脑显存干炸锅嘛,面数太高有什么用,终末地双端手机能行嘛


    IP属地:江苏来自Android客户端17楼2024-12-09 09:39
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      毕竟很多人没接触过建模,以为面多等于精细,但实际面数达到一定数量眼睛看不出区别,而且占表现大头的位置可能面数反而没有那么多,犄角旮旯小饰品可能堆了不少


      IP属地:福建来自Android客户端18楼2024-12-09 09:50
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        感觉不如荒野一个桶


        IP属地:湖北来自Android客户端19楼2024-12-09 10:07
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          不懂的,说这些也没用,贴图精度才是大头


          IP属地:河北来自Android客户端20楼2024-12-09 10:11
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            二游还有一个恶习,那就是觉得远景是建模比贴图高贵。


            IP属地:河南来自Android客户端21楼2024-12-09 10:52
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              二游能到6w面都算多了,还不如把建模的贴图素质加到4k,4k贴图看的是真爽啊


              IP属地:广东来自Android客户端22楼2024-12-09 11:12
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                无关紧要。我是来玩游戏的,不是来玩模型的。


                IP属地:江苏来自iPhone客户端23楼2024-12-09 11:13
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                  终末地模型面数这么高主要是因为粥味穿搭吧,各种口袋,意义不明的带子,工牌,这些是最耗费面数的


                  IP属地:四川来自Android客户端24楼2024-12-09 11:19
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                    其实面数就是有用,但是不能决定一切,相当于原画像素/清晰度,越高能放的内容越多越舒服,但是你没内容光一个面数/像素也没用,当别的够好同时配置够用时面数当然就越高越好(比如原的模型对比现在能看到明显的棱角分明,提高面数确实会更好看),不过别的东西跟不上那单这个高了也没用


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端25楼2024-12-09 11:26
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                      贴图和渲染才是最重要的,面数够用就行了,很多厂招建模笔试都有底面要求的


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端26楼2024-12-09 11:27
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                        还得优化,虽然首测终末地优化挺好的但是还不够


                        IP属地:北京来自Android客户端27楼2024-12-09 11:40
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                          好急,怎么还不到官宣,怎么还不到1月十五


                          IP属地:广东来自Android客户端28楼2024-12-09 11:49
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                            确实, 总是看到有人说模型面数薄纱就感觉尬尬的


                            IP属地:河南来自Android客户端29楼2024-12-09 14:23
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                              +3


                              IP属地:广东来自Android客户端30楼2024-12-09 15:42
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