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关于半决赛S2冢幸的实际差距

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IP属地:上海来自Android客户端1楼2024-12-18 14:35回复
    首先,第三盘手冢凭借零发,至高和天衣三招混搭率先将比分来到了5-0,但是在幸村开启夺取未来之后,比分扳平5-5这点没什么疑问也是漫画事实。在幸村施展夺取未来的过程中,手冢再度尝试用零发保发,但被幸村破解,也就是这个过程中,零发对幸村不再奏效,此外,在夺取未来的未来牢笼期间,可以看到手冢不断的尝试各种打法,各种假动作。至于为什么没有至高天衣,这个问题很明显,因为先前的盘数手冢开天衣也会被零感净化,继续夺五感,只要持续性夺五感奏效,那么至高就会被中断,所以在这期间,继续开天衣或者继续打至高并没有意义,可以说也在幸村的攻略法之中,手冢必须尝试新的攻略法






    IP属地:上海来自Android客户端2楼2024-12-18 14:36
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      2026-08-06 17:59:11
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      然后来到了手冢的发球局,很多人说这一局是手冢得到了龙马无声声援后基础大增,基本上是一球得分幸村……基础无逻辑增加是对的,但发球一球得分幸村这是错的,明确发球ace幸村只有手冢发球第一球,从第二球开始手冢就开始截击了,也就是说手冢发第二球并没有ace幸村,这一分放大了看是手冢以救球的姿势打幸村空挡才得分的,接着就来到了6-5的画面,这个动作不一定只有发球也可以是扣杀得分……,所以所有画面只有第一球是明确手冢发球直接得分,第二球幸村就接住了手冢的发球,不然手冢不可能继续打截击或者救球,6-5的最后一球可能是手冢发球也有可能是手冢扣杀得分,虽然这一局是手冢拿下了,但手冢全部发球一球得分这个事实是不存在的,也由此得出,手冢的基础虽然有涨但还没夸张到可以让幸村一球都碰不到的地步





      IP属地:上海来自Android客户端3楼2024-12-18 14:39
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        来到了幸村发球局,幸村的进攻速度很快,手冢必须以救球的姿势去接,打出高吊球的同时附加旋转,看出了这一点的幸村尝试空中换手反扣,但手冢看出来了及时补位进攻拿下了第一分。这一个过程是一个你来我往的对拉过程,而不是谁谁谁立马碰到球就一球得分了。种岛那句“彼此伺机而动,看得让人心急”印证了这一点,也就是说其实最后一局的实际过程是一种对拉的情况,而并非某一方压倒性的强,只不过把得分镜头全部给了手冢,而且重点在于,手冢的高吊球,幸村看出问题可以在空中立马改变动作,不让球落地进行一个反馈,不过手冢的补位也很及时





        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-12-18 14:41
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          冢幸在最后一局确实在对打且对拉,这点漫画旁白都明确说明。两人对拉势均力敌,幸村愤怒的反击甚至一下让局面再度紧张起来(从大石和不二的表情和反应可以看出),而且幸村的进攻可以把球打到手冢的背后,手冢明显去追球了,而且情况是艰难的,虽然xf并没有给出小分情况如何,但这里对峙对拉且情况紧急是很明显的,而且这些图里面有一个细节只有细心的人才能发现,也是冢幸并未拉开层次上差距的关键点之一





          IP属地:上海来自Android客户端5楼2024-12-18 14:54
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            最后就是手冢用零式削球的动作打出了零式高球来反击幸村的进攻……为什么这里幸村会在没看出零高高球的情况下会冒出一句“唯有这场比赛我一定会赢”?瞳孔并重新冒出夺取未来的电光?原因就在于这一局并非是一边倒的局面,虽然说赛点球在手冢这里,但最终局的总节奏是对拉对峙,只要保持这个情况,yips就有可能再次奏效,也就是说灭五感的情况可能会再次降临,这样幸村就有可能通过重新部署这个常态基础暴增的手冢制定新的“未来牢笼”,但很可惜的是,这个情况并未出现。不过从幸村的视角来看,比赛只要保持对拉状况,yips效应就有可能再度展开,那么夺取未来就有可能再度复活将比分翻盘…… 而且,如果这是普通高球,幸村是可以赶上的,为什么说手冢这次的零式对幸村来说是“奇袭”?理由很简单,这也是我上层楼说的细节之一,也就是赛点球最后一球幸村所站的位置已经在前场了(图3也可以证明)……,如果比赛没结束,手冢继续打零式高球,幸村就可以以不在前场的位置不让球落地打回去,站在中场的话,即便是他变招零式短球也来得及打……也就是说,最后一球,幸村所站的前场位置,就已经决定了,他这一球就算反应过来也来不及打回来了。。。但是,之后他不站在那里,他基本上是完全来得及的






            IP属地:上海来自Android客户端6楼2024-12-18 14:57
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              这两张图明确了,幸村最后进攻且面对零高的时候,站的位置就已经在前场了,如果比赛没有结束,幸村站在中场,那么无论是零短还是零高,他都来得及打回去,所以零高奇袭论在这种情况下成立外加前面官方白纸黑字的对拉结果表明了,虽然手冢赢得了比赛,也只是说明手冢略胜一筹,两人实际最终实力并未拉开档次上的差距



              IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-12-18 14:59
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                幸村中场破零削也印证了楼上的说法,只要他不站在前面,不管起手零削还是零高,都来得及破解





                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-12-18 15:00
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                  2026-08-06 17:53:11
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                  有一点得明确的是,其实至高并没有11-0幸村,而是至高➕零发➕天衣总比分11-0(第三盘4-0的时候因为手冢被夺五感恢复开天衣),因为第三盘,手冢1-0是用零发保发的,也就是说第三盘手冢5-0中,有三局手冢是拿零发保发了三局的,至高真正拿的局数,在大局数里只有8局,且在8这局里,幸村是有拿小分的(图5可证),并且幸村面对至高和手冢保持了长时间的对拉(漫画里形容成拉力赛,到4-0形成了yips开始成功夺五感),TV里描述幸村和至高对拉了超过了两小时(节点在夺取未来之前)






                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-12-18 15:20
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                    END


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-12-18 15:21
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                      既然群里有人讨论这里至高的问题,就借着这老贴再说一下,为什么从赛点球后手冢没用至高的问题。不是作者不让用,而是用了也没有任何意义了。理由很简单,先前的局数里,哪怕手冢比分占完全上风,但他依然连续中了灭五感yips然后在小分里失分了,而且在天衣至高不共存的情况下,至高会被灭五感中断,一被夺走某种感觉就是幸村得分,手冢必须来天衣来恢复五感,但幸村又会零感无效化天衣,这样就陷入死循环了,也就是说,只要幸村和至高手冢保持对拉,时间一长,手冢就会自己中yips,至高就会被中断(图4证明拉锯战,图5图6证明至高被灭五感中断),只要幸村可以和手冢保持对拉且拥有零感和灭五感的前提下,哪怕手冢可以用至高占的上风也没用了,手冢的至高被会对拉产生的yips效应中断从而失分,至于什么5-0后作者强行不让手冢开至高的说法,纯属是隔壁某GV弟为黑而黑的“自创版本”,如果有用,至高有继续得分的效果,那时的手冢可是他自己的赛点,只要赢一两球就可以6-0带走幸村了,他为了赢会不继续打?所以这种说法在逻辑上是纯属讲不通的,也是漏洞百出的。







                      IP属地:上海来自Android客户端17楼2025-06-29 18:12
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                        这里在幸村的回忆里也补全了中yips的设定,无论什么样的处境都淡然的反击回去且对手无论把球打向哪里脑内都会浮现被回击的印象,也就是只要能保持对拉,那么久而久之幸村的对手脑子就会出现被回击的感觉,从而变得身体萎缩,逐渐出现失误,所以这里某种程度上也解释了冢幸战最后一球幸村依然会说“唯独这场比赛,我一定会赢”,因为只靠基础差没拉大到一球得分,幸村就有可能让对手继续中yips并从而进行反击,当然,赛点意外奇袭确实没办法


                        IP属地:上海来自Android客户端18楼2025-06-29 19:05
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                          序章幸村面对百炼的双重威力旋转都可以反手接球并随便打擦网球,领域的旋转会大于百炼的双倍威力球?




                          IP属地:上海来自Android客户端19楼2025-06-30 11:12
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                            百炼的设定,把球的轨道,威力以及回旋双倍反击给对手




                            IP属地:上海来自Android客户端20楼2025-06-30 11:22
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