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谈谈入坑几个月的心得

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经过漫长的挣扎发现,这游戏本质就是一个收菜游戏
想过图就得升级换装备,过了图又得升级换装备,不管什么时候都是这样一个重复的流程,急也没用
所以我为什么要升阶呢?
还不如在110待着,攒攒钻石抽抽奖。
过图是真的无聊,一堆守门带着不讲道理的debuff,我开着战神还能给我上那个“不能回血的debuff”是真的有大病,不知道这是bug还是什么。战神可以解除这个debuff,但是战神期间居然可以中这个debuff,很搞笑
不管是什么图,都是这样。从扭曲到天空,现在觉得真的很无聊。
看很多大佬都一阶快满级了,还会面临和我现在一样的问题,不管穿多好的装备,运气不好就得死,这就很窒息,不如收菜,躺平得了


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-12-20 18:02回复
    这个类型的游戏都会有换装备这个过程,但是贪婪洞窟1换新的装备会给我新的体验和成就感,贪婪洞窟2换新的装备体会到的却是挫败感,被各种莫名其妙的debuff打死。过于频繁的debuff和单调无用的套装词条,都是这个游戏无聊的点。还有红色套装获取难度和价值,噩梦一天就打一次,做一件能用的红装真的是废了老大劲了,过了图还就得扔。获得难度太高配不上它的价值。


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-12-20 18:20
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      2026-07-12 00:46:26
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      不感兴趣
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      而且,以氪金为核心玩法的游戏,居然让人一点氪金欲望都没有,挺搞笑的。提升氪金体验,并不是意味着让这游戏不氪金不能玩。而且让氪金可以获得更爽的体验。氪金可获得的资源,真的没什么价值。我一个花一百刀能抽PUBG里一个成长型武器,在这里面只能打水漂


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2024-12-20 18:23
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        相比之下,贪婪洞窟1真的是精品。如果贪婪洞窟1的地图可以无限出,哪怕新的地图是以买断制dlc的形式出现的,我也会想买,游戏玩法核心不一样,真的会有天差地别的影响


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2024-12-20 18:26
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          再来吐槽一下梦境,梦境等级和玩家等级严重失配。725级梦境对应可兑换的装备是95级装备,但是725的疯国王攻击力是天空一boss的4倍,这就是在搞笑了,梦境的装备永远用不到冒险模式中,并且一年都不一定能获得一套好词条梦境装备。再加上每次拖动梦境装备列表都得从最低级一直往下拖,拖动流畅度还是一坨,这说明策划肯定不玩游戏。梦境就是纯纯的智障。这游戏到大后期,什么一阶90级就只剩下,疯狂氪金砸宠物,苟延残喘等红装。能在贪婪洞窟1的优质基础上,把2做成一坨,这种游戏策划也是牛。。。不知道这个游戏制作的目的是为了什么,难道设置数额很高的氪金选项就能挣大钱吗,并不是这样的,玩法做成一坨,再大额的氪金选项都让人嗤之以鼻,到头来挣的钱可能更少吧


          IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-12-21 16:25
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