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IP属地:江西来自iPhone客户端1楼2025-07-07 15:46回复
    追应该是最简单的。我下面有些是8等效不是9等效,是因为懒。如果要把宝藏换成别的也是可以的。比如3大剑增伤。


    IP属地:江西来自iPhone客户端2楼2025-07-07 15:47
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      2026-02-14 06:09:16
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      鸟人除了魔女胸针外,最重要的应该是延长技艺有效时间。这疑似是鸟人唯一拿得出手的东西了(推图快)


      IP属地:江西来自iPhone客户端3楼2025-07-07 15:48
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        铁眼最重要的是技艺+1和攻击回精,别的就那样吧。增伤有就带点但其实还是刮痧。


        IP属地:江西来自iPhone客户端4楼2025-07-07 15:49
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          女爵应该是争议最大的,不敢乱评价。我这个仅供参考。


          IP属地:江西来自iPhone客户端5楼2025-07-07 15:50
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            无赖的应该也挺固定,就是两专属词条+虚血,别的随意。


            IP属地:江西来自iPhone客户端6楼2025-07-07 15:51
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              复仇者应该是争议第二大的。
              主要在于,除了监牢外复仇者没有稳定的遗物增伤词条了。不管是强化xx祷告还是提升xx属性攻击力都有空军的可能性。我个人还是不太喜欢这样硬叠。
              除此之外的小问题,还有比如家人强化自己重不重要(不稳定的10%增伤和20%属性减伤)。还有比如耐力+3(10精力)和生命力+3(60血)这种重不重要?(10精力看起来少但15级其实也就100精力左右,如果是放需要复读的祷告/法术可以多扔出来一次)。


              IP属地:江西来自iPhone客户端8楼2025-07-07 15:55
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                隐士也很容易配,第二个遗物可以换成商店卖的加蓝遗物作为下位替代,本质上只需要随出一个魔法之境就行。


                IP属地:江西来自iPhone客户端9楼2025-07-07 15:56
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                  2026-02-14 06:03:16
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                  执行者这套其实还是双异常思路。
                  异常既可以直接寒气冻雾,也可以冰异常+血刃(遗物要求更苛刻,但伤害更高)。
                  所以本质上第一个遗物其实就是冰龙遗物的上位替代。
                  功能性而言,最重要的应该还是咆哮回血(多人情况下)。


                  IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2025-07-07 15:58
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