变形金刚地球之战吧
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【变形金刚:地球之战】游戏交流贴吧

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  • 12
    话不多说,看图
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    【BUFF加成】高级粒子城、卡隆 【军衔等级】无 棘鱼公从面板上来看,可以说是面板单体伤害最强之一。技能期间,攻速增加,攻击增加,看似威猛无敌。但是呢,实战效果差的有点多。首先,攻速慢,20秒虽然长,但是他需要寻找目标,锁定目标,然后对目标输出,都会一定程度影响造成的伤害量。虽然有BUG存在,能够对目标进行远程输出,但是这个伤害代表的不是秒伤而是打出来的伤害;其次,棘鱼公实际的技能伤害*1.15=面板技能伤害,个人感觉
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    靠着兄弟们给力入手奥利安派克斯,D16(老威)。新五星为远程特殊,数据及技能定位为后排辅助输出回复,比较新鲜的一个设置,可配搭宠物类模组以及部分输出模组。 技能:发射武器对目标造成X点伤害。命中后,分散成额外4个武器,瞄准附近的防御物或敌方机器人,每个武器在目标上放置一个脉冲,为范围内的盟友提供HP回复,回复量为目标建筑或机器人DPS的40%,持续X秒。脉冲回复效果可以叠加。 目前11技暂未开放,应该还会有所调整,试玩实
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    机翻名字为杰兹和巴罗 看描述是个很厉害、挺实用的模组
    Leistung 7-17
  • 20
    【BUFF加成】高级粒子城、卡隆 【军衔等级】无 平直线,当前版本最强医疗兵,三维可以算得上是最高的,治疗和血量比吊钩和震荡波强。自带15级金再生,无技能时,可以一定程度地回复自身血量。别小看这5秒2.3%的血量,当下迫击炮和加农炮的打后排核心,对医疗兵的威胁很大,稍不注意,就会导致医疗兵暴毙。技能方面,治疗量是固定的,五星满级可以恢复周围一定范围的机器人1.3W+的血量,保证全队存活,进而继续向前推进。再说说平直线当
    洪一诺 6-15
  • 19
    【BUFF加成】高级粒子城、卡隆 【军衔等级】下士 龙头鹰,原名割喉。版本最强空兵,没有之一。高血量,高普攻,自上架起,就被确定为主力一队的必选机器人。最重要的就是他的技能,减伤。没有什么特别重要的交代,一队带就完了,抽到练就完了,技能给满就完了。如果有经济实力,至尊技能还多10秒,更强劲。割喉除了技能以外,还有他的特殊普攻(对着目标丢烟雾手雷),特殊普攻会降低目标单位的普攻,时间虽然有点短,但是也相当于提
    燕眉 5-12
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    13号矿两件套再升一级,合体哨站也能和护盾发生器一起变成等级3了 万年一级的多重和蜘蛛雷终于要升级了! 新增一个激光束、俩地雷和一个烧饼 建筑元祖迎来经天纬(尼克萨斯至尊)、赛天骄(索拉斯至尊,同时也是之前介绍有但奖池没有的建筑元祖)、锐天骁(黑玛瑙至尊) 小白核心+3:禁水,让祸灭/海神二技能和巨浪/洪流的小水弹威力大减,同时也预示可能会出现水系泰坦,毕竟官方之前直播表示潮汐波和C版猛大帅为暂定泰坦;禁火,圣天
    趕羚羊 5-18
  • 18
    【BUFF加成】高级粒子城、卡隆 【军衔等级】下士 次代恐龙王,属于技能重做之后的新贵,普攻很高,血量也不低,当前版本可以作为主力一队的选择。技能燃烧的范围特别大,比搅拌机和诈骗要大的多,尤其是在搭配了酸暴之后,火焰伤害更高,那真的是一烧一片不吱声,一烧一片静悄悄,可以算是微氪的推图利器。普攻有2种特效,第一是对机器人的特殊普攻,会冰冻对方几秒,对磁带模组也有效果;第二是对建筑物的特殊普攻,会喷射火焰,造
  • 19
    【BUFF加成】高级粒子城、卡隆 【军衔等级】下士 越野,刚上架时,属于纯纯的鱼腩角色,当初的越野可以说百无一用,不过随着并码,越野逐渐走向强势,战士的崛起之路就此开启。我从60版本开始用越野,当初没有模组,越野也是旧版越野,上它当主力的目的也就是为了技能撞击合体哨兵,加快打掉合体,帮助队伍快速推进。毕竟越野的技能对合体哨兵以及指挥部都是有效果的。不过旧版的越野属于血厚低攻(对应汽车人阵营的横跑属于血薄高攻
    Cyrus1122 4-27
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    【BUFF加成】高级粒子城、卡隆 【军衔等级】无 酸暴,破天尊合体部件,跨服排位赛角色。论空兵第二是谁,酸暴当仁不让(龙头鹰永远第一,不解释)。攻击和血量都还可以,全靠技能镇场子。当前版本,国服唯有三样禁疗(明确说禁疗才行,国服当前版本酸不等于禁疗),酸暴技能、模组马蹄蟹特效、四星三代泰坦主动技能。四星三代泰坦在高端盟战挺不到最后,这里就不提了;马蹄蟹的特效比较不错,但是效果时间短,中间有间隔;酸暴的技
  • 17
    本周国际服周末活动将推出新武器-星辰剑/黑暗星辰剑,情报如下: 1. 技能描述:增加32%DPS,召唤擎天柱/威震天的分身(分身拥有佩戴者100%血量,根据测试视频内容可以看到分身同时拥有佩戴者的DPS)。每10秒,佩戴者释放一次2.5倍DPS的大范围伤害技能。 2. 适用范围:近战攻击机器人(巨浪/洪灾除外)。
    yaojie12 4-12
  • 10
    【BUFF加成】高级粒子城、卡隆 【军衔等级】无 魔鬼鱼,我的评价就是娱乐用的玩具,凑合体的部件。缺点:1、技能消耗太高,当下8哨兵的状态下,6+3的技能消耗是真的有点高,在刚开66的时候,确实用它来救过场,但是没有什么太大的亮点,技能秒不了多重(弃坑号的1级多重除外);2、技能伤害高不高,低不低的,技能特效我给满分,技能效果我只能给6分。描述的目标周围,是真的就那么一小圈,周围的伤害一定程度上来讲可以忽略不计。之前
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    前言: 1.仅以国服IOS版本为例; 2.不讨论模组与核心,一个人一个打法,一个人一种搭配; 3.只写目前自己练到70-10的角色,更新会很慢,游戏卡图导致最近练级积极度不高。 4.正文开始: 【BUFF加成】高级粒子城、卡隆 【军衔等级】下士 污点,可以说是出场率较高的战士之一。拥有丰厚的血量,生存能力强。上帝打开了一扇窗,必然要焊死大门,高血量的背后就是低攻击。想要提高输出,只有装备+模组往上堆积(装备抽的很黑,几乎全是战士和医
  • 110
    目前我本人所知的G1共有51个,分别有擎天柱/威震天,铁皮/雾隐暗丈,天猫/闪电,战戟/鳄龙,钢锁/利爪,嚎叫/暴力龙,补天士/汽车大师,漂移/路障(改版后削了),小诸葛/秃鹰,红色警报/游民,至尊狮王(白狮擎天柱)/掠食金刚炼狱(魔鬼勇士)(国服未出),蓝霹雳/乱冲(动画莽撞)(国服未出),风刃/大鹏,感知器/炸弹,飞标/瘟疫,烟幕/莽撞,警车/吵闹,俯冲/闹翻天,幻影/打击,急救/照相机,凌云/拖斗,速龙/裂齿,救护车/吊钩,飞
  • 8
    巨浪&泛滥(应该是这么翻译的)
  • 31
    漂移我没有五星,鲁莽今天个人耐力赛才开放五星
  • 6
    1. 一月五星个人耐力赛新角色-白狮擎天柱/蚂蚁勇士(中远程特殊类型机器人,角色仍在测试修订中,情报仅供参考): 技能(11技满级)- 狮子吼/地狱咆哮:持续10秒对一片建筑产生每秒2,009的火焰伤害,技能影响范围内的友军获攻击速度增加30%,降低敌军速度30%; G1(满级)- 增加15.5%技能伤害,使用技能时产生持续6秒的护盾,吸收30%伤害; 模组- 仅可以佩戴近战及宠物类型模组(有点令人费解的设定)。 2. 全新UI- 从直播放出的情报图来看,整个
  • 10
    国际服本周末推出新武器-宇宙锈蚀(中远程单位通用) 发射宇宙锈蚀攻击多个目标(根据情报视频显示约15秒发射一次),使目标受到额外40%酸系、火系、电系伤害,以及30%减速,持续10秒。增加机器人32%普攻(五星满级数据)。 个人感觉配合元素范围攻击类技能会比较有意思,比如刹车/弹弓(酸系)、锈尘/滑板猩(火系)、浪花/史达(电系)等。
  • 24
    强炮一枚,技能比较有趣,远程射击单点高伤+范围泛伤,每次使用技能可叠加50%技能伤害(最多叠加两次),并降低多个目标30%的最高血量与速度(持续全场),技能范围虽然比烟幕的技能半径少5格,但也是一个不小的范围,AOE技能机器人的好搭档。
  • 10
    新泰坦方舟号/报应号预计12月上线,玩家通过参与周末活动可获得四星部件(可以直接从二星升至四星,无需兑换二三星部件)。活动大概率采取联盟活动形式,联盟总分达到固定分数全员获取四星部件。新泰坦技能目前未披露。 官方表示泰坦之间会做平衡,最终达到类似剪刀石头布的关系,能有互相制衡的技能配置。 整个游戏的交互界面,双阵营基地将进行重制,画面更进一步优化。 五星泰坦及五星合体暂时不在开放计划中,原因是一旦开放五星
  • 25
    1、爱玩哪个服就玩哪个服,想玩哪个就玩哪个。 2、禁止再因为此事发生争吵贴、口水战、侮辱谩骂。 3、国服欢迎国际服玩家分享国际服最新的资讯,包括新核心、新机器人、新模组等。 4、秀活动奖励这种帖子就不要出现了,都知道国际服活动比国服奖励多很多,没必要次次活动秀。 5、关于战术视频分享,请标明是国服还是国际服。毕竟是2个游戏,战术差距还是非常大的。 6、自本帖发布之时起,再有人影响本吧和谐,四处引战者,直接封号1-10
  • 15
    终于耐力赛迎来新五星奶妈,丑是丑了点但是技能与G1核心都不错,看着有很高的可玩性,治疗方式和急救/照相机一样是团补。 技能描述(满级11技)- 标记场上一名队友(或自己),当队友(或自己)濒死(10%血量以下)时,直接恢复至100%血量,同时队友(或自己)将无敌8秒。技能范围全屏。 G1核心描述- HPS增加X%,被标记的队友在血量恢复触发前都将获得10%的伤害吸收护盾。护盾每场战斗仅限使用一次。
  • 5
    G1核心-增加X%普攻(情报图满级增加14.5%)并扩大一倍被动技能影响反正(被动技能生命汲取炸弹)。 被动技能-Lifesteal Grenade(生命汲取炸弹),对一片建筑造成范围伤害并按一定比例恢复生命,G1加成后的效果非常惊人,可以说是个人目前见过的最过分的被动技能,前后对比请见图,塔恩图为裸装实战范围情报图,钛师傅两图为G1+夜棍技能范围实战情报图。 钛师傅/塔恩为中程射程单位,战斗时能够位于部队的中间位置,基于其强大被动技能带来的生
  • 5
    国际服即将推出新模组狮王/虎型胸甲。 史达/萨拉斯虽然减低了技能费用,但依然不算强力五星,期待一波史达/萨拉斯的专属属性加强,模组的枪支形态也是比较有看头,不知是否装备后能够转换攻击模式。
    趕羚羊 5-27
  • 226
    贴吧现在太水了,没营养啊 我也来水一贴吧 记录下我在狂派的所见所闻啊
    Viva 1-11
  • 171
    最近不管ios还是安卓群都有朋友问第九批角色的事情,那忙里偷闲给大家讲一讲我个人的观点(个人观点说三遍)。 首先这一批的角色,在定位、技能上,跟之前的角色有很高的重叠性,所以先天占了一点劣势——在已有角色成型的前提下,是否足够优秀到,值得你练出来替换原有角色? 下文开讲。
  • 568
    贴吧惯例:自己先上图,再跟大家探讨
  • 343
    #变形金刚地球之战# 玩了大半年防守,想聊聊自己的想法 玩防守的玩家是靠天吃饭的,版本防守强你才能玩,防守弱的话就躺平 玩防守的玩家是有门槛的,紫核,农民,5星合体,哨兵啥都不能少 玩防守的玩家最废卫生纸,搞好一个阵需要自己先从各个角度鲁自己 玩防守的玩家屁屁是肿的,每个阵都要靠盟战硬仗来检验,被好多大汉轮番光临 玩防守的玩家最注重知识产权,看到自己整出来个阵没几天到处都是,又因为满大街而迅速过时 玩防守的玩
  • 236
    在弃坑和白嫖之间摇摆了两个月,终究还是没舍得卖掉这个号(但还是希望有大佬把rmb扔在我脸上说这号他要了)或者拿3a大比例糊我一脸也行 半死不活也打了几场lb,角色基本都收录了。闲着也是闲着,练起来玩玩。闲暇时候跟一剑大佬交流下心得。受了不少启发。 那老规矩,先从四星开始谈。
  • 11
    招募吧务,协同管理贴吧 1、禁止交易贴。本帖吧是玩家自发建立的,非官方,所以无法审核游戏账号是否安全真实。如果玩家被骗,被对方拉黑,肯定要来贴吧一顿喷,这样直接造成玩家的经济损失并影响贴吧的和谐。这里建议想买卖交易的玩家用过一些正规渠道购买。本贴吧内一切交易贴均与贴吧无关,请勿轻信。 2、禁止恶意水贴。贴吧需要帖子数量,但是也需要帖子质量。游戏不是单机游戏,会加入聊天群,所以有些简单的事情或问题不要在
  • 61
    Hi,尊敬的塞伯坦勇士们: 上次直播互动环节取得了良好的效果,但也有不少勇士提议在安卓也开展同样的活动。所以本次直播互动基地会在安卓的勇士们内选取。 被选中的基地会得到5个顶水的特别奖励,另外还会随机抽取5位勇士获得5个顶水的幸运奖励。 希望大家积极参加哦~ 【活动时间】 9月21日18点—9月25日11点 【活动详情】 步骤一 勇士们把自己的基地截图以踩楼的形式回复该贴,并标注账号id、大本等级、哨兵平均等级。 步骤二 我们会挑选5
    cbse2003 9-28
  • 28
    看过了直播,谈谈我对新一批五星的理解,个人观点。二楼开始分析。
    燕眉 9-14
  • 248
    霸天虎大联盟记录
    syshja 1-4
  • 937
    之前说过自己比较懒散,所以没事的话不准备更新五星角色的介绍,让大家参照四星去看五星。但自从四星贴开贴以来,发现不少吧友对于五星角色有着或多或少的问题,再考虑到五星平价化的趋势,以及上一份五星角色的大型攻略距今可能比较久了,在版本更新后,数据方面可能会出现一些误差,最后我还是准备着手把五星的角色做一个简单的介绍。(当然这里也有国服官方数据库压根不更新的功劳,比如钢牙到现在还是改版前的数据,不是我吐槽
  • 546
    所谓一代版本一代神,代代版本玩史达。版本变化之中,有些角色雄起,也有角色黯然离席,还有一些角色稳如磐石,在高端盟战中稳稳占据一席之地。 对于动辄60/10*8的四十星八元祖大佬来说,版本和角色的意义都不是很大,反正都是一路趟过去完事。但对于几乎不存在的萌新、以四星为主力的玩家,以及致力于研发新打法的同好来说,我jio着可以相互借鉴讨论一下。 好的,一楼联盟图镇楼。二楼正文。
  • 21
    欢迎各位小伙伴踊跃发言
  • 7
    更新霸天虎技能表
    黑管 3-16
  • 22
    简述竞技场每周如何获取最高竞技币奖励 首先,机器人要要一定的星级和等级,目前目前ios战区降低了城墙代表的防御等级,所以,塞伯坦2000分以下基本上看不到几个16本,即使有也不是满防(假设安卓也如此) 第二,一周最高的竞技币奖励(不算个人排名)是1615(常规能打2000分左右的玩家):每日任务245、每日活跃270、每周任务315、晋级塞伯坦95、结算奖励690。 第三,每日任务包括:打6场战斗、赢一场、不使用某类兵种、使用某类兵种赢、战斗
  • 26
    ios版本当前各个机器人消耗技能情况。本图以16本为计算初始和满技能点。
  • 565
    白驹过隙,转眼来到2018年上半年最后一天,游戏玩了400多天了,眼见新人不断涌现,老人去留各半,无论新老玩家,总会碰到这样那样的情况和问题,希望我的这个帖子能给大家带来些帮助,为大家减少一些疑惑,特别是新玩家,能够少走些弯路,少花些冤枉钱。 由于我也是一名普通玩家,也是第一次自制攻略,没什么经验,如果有什么写的不到的、不对的,或者还有哪些大家感兴趣的方面请回帖告诉我,我都会尽量写一下,同时也欢迎大家咨询各
    咸水 9-24

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