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3整个就是一个合成模拟器,重复性太强了,全靠文本和美术在撑着。
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1管理员怎么不用苦黑盐做点菜或者给访客喝点黄化精华,特别有种的可以喝一下终刻墨
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4在研究灯塔结局的时候发现搞单一性别的学会是不可能的。 当你想搞姐妹会,伊威特和黑艾丽因为某些事件不能共存,且她们又是各自职位的唯一女候选人… 当你想搞兄弟会,丽姬亚警告… 狡诈的AK正在拜请蠕虫
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17大概就是游戏内容上的补充啊,机制上的变化啊这些,吧友们觉得怎么样,想玩归想玩但库里别的游戏也排着队等玩,现在还在老档打九术登顶
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19这也太坑了
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2维基上没找到,急需很多鸡蛋来做饭
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0像隔壁cs吧那样就行
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2刚需要来准备打把月结局的,结果这个月相性好难凑,所以说该怎么办呢?
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36到底哪些司辰被除名了,我翻了半天Wiki,就看到了上校和浪游被除名了
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24这是一项旨在尝试在“运气最差”“条件最恶劣”的情况下开局的挑战,看看我们能做到多少。 ·禁止将天气作为回忆使用,包括读书、提升助手、制造等等,因为天气是随机的,需要考虑目标天气一直不来的情况。 ·禁止酒馆工作获得回忆,因为只有黯晦工作才能得到回忆。 ·禁止通过引见村民获得回忆,除了引见酒馆得到的回忆:慰藉(2心1穹)。因为不同开局的朋友不同,魂质不同,甚至不一定能够引见(除了铁匠能用心引见、招募)。 ·禁止
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0rt 每次开南瓜盲盒里头都是普通南瓜 西葫芦就轮流出 珀色南瓜是不是就不是蔬菜里开出来的…..
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12为什么我把茶叶和奶放到炉灶上不能做奶茶
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2突然一下就已经是太阳之战打完了,本体里面花了不少笔墨来铺垫的新王就这么没了?其他司辰们也开始死的死,失踪的失踪。 本来还以为会循序渐进地让玩家体验一下司辰大战,我还想着第二作会给新王他们多一些剧情上的拉扯,然后第三作开头再告诉玩家第二作大战的结局。 结果呢,这剧情进展坐火箭啊。
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9居屋怎么没有厕所,图书管理员只能随地大小变了
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2比如说,学会决定维护和平,图书管理员写了个刃相历史。或者学会要铭记岩石,图书管理员写了个杯相历史。
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32我指的是主角术都登顶了,日常生活也就是读书和来客交流幕后影响世界。不像密教模拟器还能发展信徒刺杀警员啥的。我觉得缺少这类交互让这游戏少了很多乐子,这次DLC并没有很好的改变这点。我的理想是后期主角能亲自参与某些事件,展现一些非凡力量对于现实的影响,就像诡秘之主那样。虽然这游戏本身并不是那种对抗性的但这种能极大丰富可玩性。
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16开完了之后,整个游戏真的就是瞬间就索然无味了
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40骄阳之孙,制烛人的秘密盟友,就在新DLC里一句话死在了卡昂的战场上,man!what can i say!new king out!
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16lz只知道是个传说中被淹没的城市,在游戏里仍然延续着?它的意图是什么?它和神秘世界有什么关系?
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1如题
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755本吧目前唯一指定水楼。可以水也可以讨论
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1没汉化看不懂(
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177司辰之书里的技能实在是太多了,而且质量远比数量更为珍贵,所以有些用不到的技能直接别学了,当别的技能的教诲算了。
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3后期魂质升完后有些只有一个,光之居屋开银趴又需要投入多张,这不用控制台加魂质非常难受
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3为什么我搜了中文和英文名都搜不出来?有吧友能够告诉我一下steam上的名字吗?
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21反正我是一直习惯了叫终末紫的
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3rt,Wiki里说“孵化此卵”能孵出对应的小蛇小海鸥什么的,但要满足什么条件才能孵化呢?
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6邀请村民可以获得礼物(所以为啥普通访客不送礼)顺带一提基尔夫妇是一起邀请的,不用邀请两次
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310本声明仅对本事件(如果你还不知道我指的是什么事件,那么你就是无关人士,请直接跳到最后一句)中关于原汉化组的部分言论进行勘误声明,不涉及前日的抗议性差评等事件,亦不作全面回顾。 1、原汉化组取得了正规(符合商业水平)的酬劳,且并没有成员表示对此酬劳表示过不满。汉化组原为民间汉化,所有成员都是在没有酬劳的预期下参与的(哪怕是确定收编后新加入的成员也是如此)。 2、因为WF本次直接与原汉化组洽谈的原因,中文社区
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31.司辰怎么除名了除谁了 2.蠕虫又干啥了 3.新王怎么死了,法兰西这么厉害? 4.根冠和九大图书馆干什么了吗,学会又是干嘛的 5.有什么结局吗 6.有什么现世冷战剧情或漫宿大战的事吗以及司辰与各国对应有吗 7.狼和卵(赤阳)守夜人还有双角斧有干什么吗以及炉子又在干什么? 8.除名是死了陪石源还是逃辉光了 9.巡礼是完全废了吗,那太阳是谁,卵?牢骄没新王打不了复活赛,新王垂机 10.除名了圣坛在干什么,位置上空这么多虚源没入侵石源不回归
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10其他藏了闰识的作品都和蕴藏的闰识有直接对应联系。比如标题和内容之类的。只有一个孩童的金色午后看不到和对应的无情变革的关系。虽然描述说了是有人强行藏在插图里的,但是游戏里是否存在别的线索解释这本书和闰识的关系呢,或者解释一下写的到底是谁作者是谁
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