战地2吧
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战地2吧,战地2爱好者的家园

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  • 47
    武器模型坐标和飞控前前后后差不多弄了2个月,今天分享一下武器坐标,帮助有需要的人。 什么是武器模型坐标? 以AIX2.0模组的苏47-金雕为例 Battlefield2/mod/AIX2.0/Objects_server.zip/vehicles/air/AIX_Su47/AIX_Su47.tweak 搜素AIX_YJ63dummy,找到下图 这个就是YJ63空地导弹的模型坐标,上面的 ObjectTemplate.fire.addBarrelName AIX_YJ63dummy 是发射器的名字,修改成其他的武器除了这个和武器坐标,还要改下面的 ObjectTemplate.projectileTemplate AIX_YJ63(引用的武器) 同时还有ObjectTemplate.wea
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    最近给AIX2.0添加了TNG2.0拓展包里的新飞机(a7、f4、f14、su22),但是飞控都有问题,不过这个下次与其他飞机一起再讲。 关于乘员视角的问题主要有以下几个 1、有乘员模型,但视角无法移动,按左ctrl也无法转动视角,无法使用手持武器。如图1、2、3分别是f4、f14、Be12副驾驶的乘员视角,F4原本乘员位的视角在机头前面,图一是修改过后的,坐标0/0.85/3.4,F4和F14的乘员位可以使用武器(删掉了乘员可以使用机炮后就成图1、2这样了,我也不理解乘员明明
  • 19
    七年没有搞爹2模(移)组(植),退5一年把SQUAD肝到1000小时还是被恶心的肌无力劝退 还是我爹2好。。各类T档参数自己调,把以前的私模缝缝补补跟新模组拼成缝合怪再改成硬核真实点的T档参数就当丝瓜玩了 主要是仿丝瓜(载具上),武器根据自己原来单位的大致配置来的,我J阵营的FireDev子弹散布每把枪都修改了,尽力做到相对硬核一点,东西都是从各路大神那偷的,我只是缝合+重画贴图+改参数,没有任何版权,暂不放出只是展示 PR的CSK 131猛士
    AOIC7 6-19
  • 48
    最近一直在搞aix2的修改,学会了给载具替换武器,但过程中也出现了一些疑问。 1、原版的战斗机和战轰主驾驶是不是只能使用两种武器,即除机炮外,只能使用切换两种其他的武器。如图5,我把j10的炸弹换成了空地导弹,原本打算还加上其他武器的,只能这样了。 2、载具中添加的固定武器可以替换成其他固定武器,能正常使用,就是动作、贴图会有点问题,如图1,图2、3、4是把凌云伞兵突击车上的85机枪改成了近防炮,图6、7 emm……也能用,甚至
  • 23
    众所周知,欧洲力量资料片是半成品,无论是从武器、载具、地图上,都无法与其他两个资料片相提并论,下面就仔细盘点一下。
    键盘侠 7-11
  • 30
    战地2已经快20年的历史了,由于各个平台的up主的直播,最近有很多新人来了解这款游戏,然而由于某些原因,能了解这款游戏的渠道非常少,下面就来盘点下战地2官方版本(原版、欧洲力量、装甲狂暴、特种部队)里各种载具。鉴于本人水平有限,有疏漏和错误的地方,望各位高手指正。
  • 12
    有很多想学技术的小白们对于进阶技术的BF2Editor完全不知道咋弄,这里分享一波BF2Editor的教程,转载的,感谢视频中的大佬鼎力相助。 (吐个槽,那个BF2Editor的机翻中文看得是真的血压高,我和一些2吧里的巨佬们也在自己努力推进BF2Editor的汉化工作(见下图,虽然但是我接手后一直懒没有继续搞汉化工作了),所以各位将就着看吧) 链接:https://pan.baidu.com/s/1wYN6QHda59La--ue-CTPpA?pwd=why1 提取码:why1 --来自百度网盘超级会员V6的分享
  • 106
    欢迎新人来提问。欢迎各路还在圈子里的大佬来教,再没人我估计也彻底润起源了 包括(看我会不会): ··武器载具相关的弹窗问题 ··修改贴图光源相关的弹窗 (开窗口化可以看弹窗,你游大部分简单的问题都会弹窗) 不包括(这种我知道也不教,自己找): ··素材咋用的(你是我遇见过加枪加载具最最简单的游戏,把你的问题直接复制粘贴到百度或者谷歌这类搜索引擎基本都有,自己找去) ··问爹2哪里下的 ··伸手要模组的 ··伸手要素材
  • 68
    自从2013年爹三发行以来,在爹二引擎框架内复现爹三爹四的美术素材与打击感就成为了一股相当主流的风潮,时至今日已近十年,国内外的modder们在此趋势下莫不各显神通。而大量的小白想来也是因为各种原因,对正版的爹三爹四有着难言之隐,而将爹二的仿制三四风格的mod作为代餐,从一个摸爬滚打多年的modder加曾经的移植佬角度出发,为了让如今入坑的小白们能更好的趋利避害,直入主题地玩到心怡的模组,我会谈一谈目前市面上流行的各个仿
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    鉴于最近2吧涌入很多新人,对于这个游戏还停留在听说阶段,在此写一篇全新的引导贴,帮助新人度过难关,也请各位老玩家麻烦在此贴部分主题内帮助新人答疑解惑,感谢! 注意:在主题帖没有写完之前不允许插楼,否则删楼,随意插楼是对新人阅读引导的不尊重。 总览: 1. 资源下载 1.1 战地2下载 1.2 战地2模组下载 1.3 其他资源下载 2. 启动问题 2.1 游戏中文设置 2.2 窗口化运行+报错检测 2.3 闪退问题 2.4 其他BF2Error问题收集 3. 多人游戏 3.1 需要准备
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    你们想要的战地2,回来了!记得以前官服还在的时候,几个朋友组队到网吧连续搞上几个通宵的战地2,等到出来的时候走路都不稳。可是依然非常开心,但 一款好的游戏,必定遭到一切不为人知的对待,行业内的竞争,人心不足蛇吞象等等一些破坏战地2的不良好的行为。05年,到今天,十几年了。依旧有人在坚守,有的人因为好玩,乐趣多,玩不腻。而有些人,因为情怀,因为当年的感觉。坚持到了现在,也经历过大大小小的挫折,始终没有倒下。
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    开镜放大倍数修改 找到:ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor0.2一数值越小,倍数越大。 若多增加几行则可放大多倍,如: ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0 ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0.3 ObjectTemplate.zoom.addZoomFactor 0.08 改枪的威力以M95为例 找到以下内容: ObjectTemplate.material39一改成44可对载具造成伤害。 ObjectTemplate.hasOnTimeEffect 1 ObjectTemplate.minDamage 1 0 bjectTemplate..damage190一伤害值,250左右一枪击中身体即可解决问题。 所有武器的威力都可以这么改。
  • 42
    很多朋友们新买的电脑想玩战地2,但是一进游戏就闪退的情况。游戏报错如下图所示: 这个问题我2020年买的HP光影精灵6就有一样的问题,直到现在我才把他解决掉了,在此我作为分享,希望能帮助到越来越多的人。 首先,感谢前面很多大神发的帖子,例如:@豹~龍 的 https://tieba.baidu.com/p/7981299503 将报错问题分析的很到位。 出现上面报错的最根本的原因就是笔记本电脑缺少800×600分辨率造成的,八成也是Intel核心显卡控制面板的锅。随着核显技术越
    5638356 11-12
  • 39
    Win10系统,按照网上说的运行了这个注册表 Windows Registry Editor Version 5.00 [HKEY_LOCAL_MACHlNE\SOFTWARE\Electronic Arts\EA Games\Battlefield2] "Language"="Chinese" 但是还是不行,求各位大佬救救孩子吧
  • 127
    不废话直接上图 0代表没有启用 1代表亮 2代表中 3代表高对比度 0 1 2 3 0 1 2 3 0 1 2 3 1 2 3 0 1 2 3 1 2 3 0 1 2 3 0 1 2 3 以上是截图效果,分别对应,暗场景,亮场景,感兴趣的朋友可以去B站去下载~ 这是我ID 下载地址在个性签名上. win10貌似不支持,当然可以去下个DX9尝试一下.如果提示d3d9.dll报错 ! directx9.0c 在电脑管家或者360安全卫士都可以搜到,拿电脑管家为例子. 使用方式覆盖到游戏的根目录,注意不是mod目录里! 安装路径说明: 打开d3d9.ini找到 TextureSearchPaths=E:\Bf2\Battl
  • 29
    长期测试发现,从来没见过bot使用固定翼飞机发射过空对地导弹,只会使用空空弹、航空炸弹。例如su30mkk二号位的KH29,F15二号位的AGM65,这些都是对地自动锁定(TTLaser)虽有ai文件却根本不使用。。但也有例外,狂狮中J10挂载的雷霆-2激光制导炸弹是TTLaser制导方式,bot会使用(虽然是俯冲抛射投弹的攻击方式,和抛投航弹有点像);直升机中武直10的红箭10导弹也是TTLaser制导方式,而且是直射发射攻击的,给它加上ai后bot也会使用。 这就有点令人不解
  • 28
    这个修改的目的就是让我们可以在已经起飞的直升机炮手位上复活,玩单机的时候如果bot把武直飞走了,那直到被击毁下一架复活,那架直升机上是无法上去人的,毕竟bot没有那么智能,修改完成后可以有效的解决这种情况。昨天在吧里发过求助帖,今上午自己研究了一下,结果研究了个半懂不懂,原理虽然不清楚但是至少结果达到了,发出来分享一下。
  • 91
    众所周知直升机起飞要预热,原版应该十几秒,有的30秒,PR的很长 找运直的时候看了一下帖子,看到以前很多人提这个问题,现在给个修改的方法 以原版AH1Z为例子 首先搜索 ObjectTemplate.create Engine 找到rotor引擎 一般情况下会找到两个引擎,一个rotor一个tail,我们需要的是rotor 至于如何分辨,如果有这段wind的就是rotor: 下一步,拉到下面,可以找到ObjectTemplate.setMaxRotation setMaxRotation是最高值,setAcceleration则是加速度,拿MaxRotation去除Acceleration,值越大预
    伊榻蚩 1-8
  • 144
    嘿嘿嘿,从此抢点不在安全。 估计是目前好用的阔剑AI了。 超越AIX模组阔剑的性能,解决其他模组阔剑AI影响主武器使用优先权限的bug,解决端着阔剑冲锋的bug。比贴吧内直接搜索的阔剑AI的贴子内分享的还要稳定,支持一切原生态模组。 狙击rush镇楼 转载此教程请获得楼主授权,否则请删除
  • 1141
    祝各位吧友新年快乐,感谢所有作品出现在本MOD里的作者和帮助过我的各位朋友 其实也不能算中国主题了,中美俄三国阵营全部有了六七级解锁 施工过程中插楼者删!
  • 65
    本来 fh2 可以更好的,可是官方就是不那样制作。 用这个 覆盖 fh2主目录的同名文件,然后 打开 eppeldorf 的64位模式 的地图,选择 美军 防守一下高地 试试。 [[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[[注意备份原有文件。]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] 只是 简单改了 枪械的 准星、后坐力、火炮音效、爆炸的烟雾特效、载具增加第三人称。结果就与原fh2大大的不同了! 地址放出:http://pan.baidu.com/s/1nvRh0AP 下面是 UI及我要说的话。最早是这样的。 然后是这样的。 再然后是
    TXT洛 4-22
  • 146
    首先是最帅的内置显示仪的M1和T90 T90模型来源http://tf3dm.com/3d-model/t90-16615.html M1模型来源自GMOD T90的贴图用的是战地叛逆连队2的雪地涂装,尾部的两个盖子能动。 在武器上花费了很多功夫,从单独的制作动作一天一把或者两把,然后再制作下换弹音效,一把花费5小时大约,所以做的不好请不要喷。 用BF4的QUAD仿造BC2的拼起来的 下面是武器部分,模型全都是远哭4的,由http://p3dm.ru的Hunter01提取出来,动作是我自己做的。
  • 15
    以前大家互为流传的是BFML这款英文版的模组启动器,对于很多小白玩家来说,的确有点尴尬。中文网全新制作的小程序 BF2CN模组启动器,符合国人使用习惯。 如果要和基友一起联机,在游侠如何联机? 相信一些老鸟会直接在游侠设置启动参数,那咱们就不提了。接着指导一下基友们在游侠上使用本软件进行游侠的模组联机方法: 其实,so easy,只需要将启动程序改成它为启动即可。
    小吧务 7-12
  • 59
    BATTLEFIELD 2 INTERNATIONAL BF2 SERVERLIST SEARCH TOOL
  • 50
  • 7
    模型都来自http://p3dm.ru/,提取者和修复贴图UV是Rip and fix uv by Demon_from_pripyat (Dimka51Rus/Dimon51rus) 前前后后完善了N次,做了4天,终于弄好,载具和武器都有独立的HUD显示和3D显示屏幕模型,算是自己YY出来的。 压缩包内各自都带有使用方法及说明文档! 功能说明:VodnikPhoenix和HumveeAsrad都可以边驾驶边发射对空武器,鼠标左键发射,X键投掷烟幕弹,坏了可以自行修复!载具的炮塔乘员离开后会自动缩回原来的样子,请确保用完后摆好姿势离开后模型位置才
    672529108 9-9
  • 139
    事先声明:两个载具都不是本人原创~~~~~ 变态武装小鸟——(忘记在哪找的了,很久了)集成密集阵高速机炮,右键导弹对地载具自动锁定跟踪,二号位也是速射机炮。自带大范围雷达扫描,一架能扫小半个地图。玩COOP两个阵营都放一架,不过为了平衡很少开(有时招架不住被打疯了,果断上飞机怒艹敌军) 原版亲测有效,不报错,其他模组没试过 (伸手无罪,因为我也经常伸手,没规定每个人都必须啥都会弄)
  • 278
    要跟哥们联机玩,就打包了上传到迅雷快传给他们下载。顺便在吧里分享下链接,有需要的可以下载。 原版V1.5版本,只修改了狙击枪威力,其他没有改动。 附带AP模组,SOW模组,Unlock123模组。 Unlock123模组改动较大,修改了狙击枪放大距离和威力。部分COOP64人地图移植了AC-130和变态武装小鸟直升机。为了跟哥们联机虐BOT 二楼放地址,不喜勿喷。
  • 209
    @_砸你家玻璃 首先艾特 小吧主,别的 吧主 经常不在线,所以先 艾特 你了,求误删。。。。。。。。 现在想解决一个问题,吧里的 小白太多,无法一一回复,只好在这里 做个总结,希望你们好好看看。 贴吧 置顶的 战地2下载,安装后就可以 网络对战了。过程中会修改 host 。如果你 没改 成功,无法联网 就来抱怨 置顶帖 的有问题,那么你可以歇歇了。你自己的问题。怎样才算成功 修改呢?打开C盘,搜索 Hosts 文件,找到后 右击 - 打开 - 打开方式(
    娜阶冀 4-24
  • 73
    经常在吧里看见很多询问关于(如何局域网联机)的小白, 我看了看吧里精品贴,发现并没有这方面的教程。 于是我就把方法分享给大家,也许对于老鸟们已经火星了,不过这对小白们可能有用。 在局域网联机之前,首先要注意三点: 1、必须保证你们处于在同一路由器下的网线。 2、必须保证你们的战地2是同一个版本。 3、必须保证你们的游戏数据相同,原版不能有任何修改,模组可以有修改,但必须相同
    盲猜 11-12
  • 51
    苏霍伊公司(俄语:Сухой?)是俄罗斯主要的军用飞机制造商,由帕维尔·苏霍伊于1939年创立,当时称苏霍伊设计局,现在改名为苏霍伊公司,总部位于莫斯科。苏霍伊由位于莫斯科的苏霍伊设计局、位于新西伯利亚的航空产品联合体(NAPO)、位于阿穆尔河畔共青城的航空产品联合体(KnAAPO)和位于伊尔库茨克的航空公司组成。2006年,俄罗斯政府宣布将米高扬、伊柳辛、伊尔库特和图波列夫合并成立新的“联合航空制造公司”。 下面开始介绍各类
    崔斯坦 7-27
  • 43
    军迷打战地二是觉得很爽的,比如我。 为了分享这种快乐,把战地二里的载具都公布出来给大家一起快乐。 一:坦克 俄罗斯T-90主战坦克本质上是T-72BM的改进型,采用了V-84-1柴油机、“康塔克特”5型爆炸式反应装甲,带有1A45T计算机火控系统的昼/夜热成像系统、激光报警系统以及可有效对抗红外制导系统的新型“施托拉”-1电子对抗系统。 从外观上看,T-90坦克上最明显的差别是装有“施托拉”光电干扰系统。该光电干扰系统可使导弹的命中概
  • 68
    猫和机器猫都发了F和MIG系列,我爱国就发歼系列
  • 62
    米格-1 米格家族的第一个成员是米格-1 战斗机,1938年开始研制。当时,苏联空军根据实际需要,提出研制一种新型高速战斗机,著名的设计师波里卡尔波夫提出的方案赢得了广泛支持,随后该机被赋予了I-200的研制代号。这种战斗机安装米库林设计局的 AM-35A型水冷发动机,设计指标为 7000 米高度最大飞行速度 670 公里/小时,升限 13000米,爬升到 5000 米高度耗时 4.6 分钟。 Mig-1◇Mig-3技术参数   外形尺寸:8.16(机长)×10.28(翼展)×2.59(机高)
  • 139
    大家对美空军F系列战机一定不漠生吧,但F系列战机是如何来的呢?同时也应朋友要求。我把我已知的F-1至YF-23都放来了。rs_ 1968年9月18日,美国空军和海军合并并简化了他们的飞机命名系统,当时命名了F-1到F-11的11个编号,到今天为止,已经分配到了YF-23。 F-1"FURY"(狂怒 US Navy FJ)

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