elona吧
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不咸,但是味道鲜美

  • 目录:
  • 单机与主机游戏
  • 15
    画了个半拉妹妹 二楼放图,不喜欢看红色的可以划走了...
  • 19
    “哥哥,看好了...”
    观束深二 12-10
  • 8
    新人刚刚入坑,玩着玩着突然发现有talk这种东西。本着游戏体验什么的给自己写了一个,然后写着写着感觉写都写了,干脆就改成一个通用talk了。不清楚未来会不会继续更新……因为游戏体验很初级所以……抱歉。 如果有人能给点意见就好了。 二楼放链接
  • 9
    仔细看了看九头蛇公主的像素小人,发现克苏鲁幼崽进化后居然还是没有好好穿衣服,只能说不愧是克苏鲁吗 图片可以在游戏里丢到user/grphic2里使用~
    秋敬业 11-19
  • 27
    萌新重回坑有一个星期了,回看吧内的众多攻略确实干货满满。然而却惊讶地发现不少最基础的问题都没能有系统性的解答。众所周知,elona难就难在入门和及其逆天的操作方式 因为据传elona最早是在Linux系统上编写,而Linux系统是不需要鼠标的。所以很多萌新会花大量的时间来熟悉键位。 而即便是再度入坑的我看完吧里的解答后很多操作上的问题还是知其然不知其所以然,甚至不少操作都无法复现 考虑到现在不少人都是用笔记本电脑游玩elonaplus,网
    02200059yxh 12-20
  • 4
    至臻拍屏主义路上的雪花肉镇楼
  • 11
    (刚才发过一次贴,发完之后一拍脑袋发现把PC的手臂画扭了,于是改了一下重新发出来) 前几天在elin里误打误撞地过了尼米尔的剧情,最开始不知道会触发剧情战斗,所以没怎么升级属性就一头扎了下去,结果看完剧情才发现只能正面上了。所幸在下本之前去电子巨蛋买了把自带换弹加速插件的突击步枪,靠着全程按住F的高端战术打掉了两个魔偶和某个记不清名字的白发中年男子(这家伙比魔偶还硬),最后以2点血量再加上少女一条命的微弱优
    斯宾塞 11-19
  • 12
    分享一下中后期(指主线完成后),游戏内依靠非循环非月门等正常途径进行愉快游玩的小窍门和思路。 分为以下几部分,楼下正常开始分段说明 1.前期准备,包括推荐基地的雇员和技能组合,邀请npc,装备和道具搜集等等。 2.全神奖励顺滑入手细节攻略 3.二代目培养相关 4.后期200+层地城的法术、队友和道具推荐
  • 23
    哼哼,还有没有其他小伙伴建设韦尔尼斯的?
    吟碧雪 11-28
  • 128
    记录一下elin的战士相关机制。 鉴于这弔游戏天天更新,加上我其实没怎么玩,如有错漏概不负责。
    命运之环 12-23
  • 7
    重荷、饥饿、疲劳这三种负面状态会按百分比扣除角色的行动点获取量,而且三种状态的扣除量是可叠加的。 SP<50扣除10%行动点,小于25额外扣除20%行动点,小于0额外扣除30%行动点。(所以SP小于0实际会扣除60%行动点) 饥饿状态会扣掉10%行动点,饿死中额外扣除30%行动点。 重荷扣10%行动点,压迫扣30%,超重额外扣50%。 通过叠加以上负面状态把PC行动点扣光后,PC就只能拿到保底的10点行动点。虽然行动点被扣麻了,但此时PC的实际速度并没变化,所
    苏苏 12-22
  • 25
    在反应过来韦尔尼斯是新手村之后,在elin复原了一下韦尔尼斯 70%是游戏内搞的,30%是开指令刷的(矿车啊,下行楼梯啥的要么是搬不动要么是游戏里搞不到,没办法x) 目前还没做完,正在攒钱扩充地图,等我做好了其他部分就在这个帖子里再更新 【图片】【图片】
    桐夏A 11-24
  • 10
    Canisminor Elin 深度美化将会拆分成多个 Mod, 目前规划中的部分: - Canisminor Elin: Portrait - Canisminor Elin: PCC - Canisminor Elin: Item - Canisminor Elin: Character - Canisminor Elin: World - Canisminor Elin: GUI 本模组为其中的 [Canisminor Elin: Portrait] 不分, 包含目前所有的 370 张立绘 + 发型重制, 这个庞大的工作量没想到慢慢就做完了,希望大家玩得开心
  • 35
    不是专业的打牌选手,只是基于游戏内的规则设计(参照Wiki),自行总结的一点策略。稍微SL一下还是容易拿满奖励的。
  • 16
    上一次做 elona 的美化包已经是9年前了 (竟然这么久了) https://tieba.baidu.com/p/3797725588?pid=69175555846&cid=0#6 最近开始玩 elin, 所以有可能会把这个坑继续填下去,下面放出一些正在制作的立绘,因为量实在太大了,所以不一定能填完,挖个坑先
    Nlight 11-15
  • 71
    这几天难得有空想试试elin,本想像e+那样走射击流派,结果一看论坛发现弹药从装备砍成消耗品了,还不如直接走投掷流用裤头砸人,于是一气之下画了一张“拯救世界的十年老机工兵穿越回三十年前,因没有弹药只能用裤头杀敌”,我看Noa这家伙也是欠收拾了,怕不是看e+射手太吃香心里不平衡了
    baiyul 12-12
  • 133
    SL爱好者在游戏里长期进行无意义SL行为后的心理补偿向流程攻略,主要介绍一路在游戏中遇到的疑问和搜索后了解的答案。
    七三777 12-16
  • 126
    隔壁吧发了,这里再发一遍 基本照搬英文wiki 附带巨量主观锐评(
    jk85200 12-13
  • 71
    啊米诺斯镇楼,谢谢你给我抄地震书 帖子会在elin吧copy一份,顺带会写点儿自己的感想。
    楚原葱c 12-20
  • 27
    窑炉: 可以烧原木,把原木转化为“炭的原木” 也可以烧树枝,把树枝转化为“炭的树枝” 炭原木和树枝可以进一步加工为炭的材料,目前还不清楚用途 切石机: 可以把卵石切成石头(弹丸。这算是重要的弹丸来源了) 石磨: 药水+叶子/花=空瓶 2骨=骨粉 2同色的药草=对应的药粉(作为材料时可以当作药水使用) 2水稻=米
    Biccosan 11-17
  • 25
    RT 平面变立体以后城镇布局乍看有点乱,冷不丁找东西可能有点蒙。建议初期在设置里隐藏屋顶。 汇总了绝大部分城镇里能够直接拿来使用的设备,欢迎大家在楼中楼补充。 米西利亚算新手村,设备挺全的,如果初期自己攒不齐材料制作设备,蹲在米希利亚做手工,然后把需要的东西快递回家也是不错的选择。 因为工具细分细化了,没法背着针线包木工工具什么的一口合成釜走天下了。 新人可以善用自带技能合成篝火,烤过了的食物对属性有更多
  • 200
    记录一些乱七八糟的小发现,要是能顺便帮助大伙就更换 因为是边玩边用手机写的所以就不发图了
    迷狼恋蟒 12-15
  • 8
    太上头了,一天打了8个小时,遂做点我档幽鬼魔女pc和少女饭
    茄子烧鹅 11-19
  • 27
    (虽然这件事大概率有人已经算过了)根据饥饿度衰减公式,每天睡一觉的情况下,一天可消耗2餐药草餐,每餐在全满潜力下对应增加主属性(根据主线进度与主属性当前情况有变动,假使主属性经验机制与wiki列出的技能经验机制一致)各约2-4级(这里2级为体感观察结果,实际计算得3-4级,但是我吃下来加的真没那么快…),对应消耗3-4篮+12野餐篮,且额外消耗1篮加值较低的野餐篮,合计每天9篮野餐篮,每个作物生长周期(计为4天,利用肥料)36
    123henry66 11-28
  • 49
    长图流,欢迎转推
    AppleCurry 11-18
  • 26
    首先,借用2.22帮助文件的一句话——尽信攻略,不如无攻略。这份攻略仅供萌新参考,具体实施以自身实际情况为准,镇楼图下
    添9回灯 11-16
  • 34
    【2.23_Ver1.00 美化更新内容】 1、版本新增贴图更新 2、几个刺耳音效的音量调整 【2.23_Ver1.01 美化更新内容】 1、重做了数首BGM 2、重新绘制了彩色属性UI 3、拉纳莱头像的重做,以及部分头像的边框问题修正 【2.23_Ver1.02 美化更新内容】 1、新的OP 2、新的主界面插画 【PS】 美化包都是向下兼容低版本的, 美化包都是向下兼容低版本的, 美化包都是向下兼容低版本的,不用去担心2.22汉化版以及其他低版本能不能用的问题
    摸鱼假面 11-30
  • 10
    水平糟糕+刚转板子+300x500的别扭图像大小导致最终效果堪称灾难 白毛的是格温 链接在楼下 话说为啥吧头是个罐头
  • 5
    本来打算把双翼展开的形态也涂出来做变异壳版的,受限于PCCB尺寸,双翼展开的形态塞不下就算了
  • 42
    贝露老婆镇楼 部分文本有配音(太多配音重叠在一块很影响体验) 以下为角色出处介绍----------------------- 角色姓名:贝露.赛因。 角色身份:魔界的公主。 角色与玩家所扮演的主角的关系:一句话,我老婆(由于要详细说明前因后果会牵扯到大量游戏内的设定,所以就简洁一些了(笑~)) 角色出场作品:r18美少女游戏td(TinyDungeon)四部曲,其第一部黑白羽翼就是贝露线,还有一部后传ed(EndlessDungeon)。 以上为角色出处介绍----------------------- 名称:魔
  • 13
    说是重绘,其实就是调整下原图的头身比或者重绘头部,让几张贴图身体比例保持一致,顺便加了点细节。预览如下:
  • 597
    新年开新档嘛,以前小蜗牛跟2b小姐姐流程过于浮夸,好多萌新都不懂甚至不知道在哪找,于是推倒重来一次稍微正经点的真萌新向攻略向吧。 废话不多说,五月团长镇楼,楼下继续...
  • 8
    很久之前发过一些装修贴,后来又搞到不少新贴图资源,修修补补重新改建了一番。 为了达到理想的效果,从物品贴图到地砖贴图,几乎做到了全替换。 原本计划从地上二层到地下依次展示一遍,结果研究半天没搞明白怎么导出蓝图,于是采用了在不同位置进行截图再用ps拼接在一起的超逆天做法...... 显然最后的结果不那么理想,也只拼接了一层的展示图,还算能看。 今年的elona就先玩到这里吧 有关地城的装修贴不知道还要几年才能憋出来。
    蘋风 9-23
  • 9
    突然来了个兴致,带恶人与朴素少女踏上冒险的故事,欢迎大家观看undefined
    夏忽悠 9-27
  • 2
    通过‘混沌’穿越到伊姆瓦尔的奸奇大魔 永世守望<萨索瑞尔> 纯种高阶法师AI,40级,自带悬浮和异常状态免疫特性,把你的增强法术威力的装备丢给它,它就敢把整个奈非亚里的敌人单杀给你看 另外还有一大堆我自己根据吧里其他人的talk改着玩的Talk
  • 18
    下午速摸一张,先发个格温(长大了)
    朝日 11-21
  • 16
    古之庭院的旧人类 穿越到伊尔瓦的恐虐信徒
  • 44
    有配音,专属文案,贴图,立绘 看起来好像没有什么大问题
    纤陌丶丶 11-26
  • 37
    补全2.08——2.22,部分有影响的更新内容。 1.材质差异表添加,新增材质,耐冻抗性补全,1个错误修正,并,重新排序。 排列顺序:当遇到相同数值时,取相同数值排列序号最低数字,直到数值更改。【因此每一项的排列最大序号是不同的,但并不怎么影响,选小的就行。】(其中骰子面排序最大到10出头,总材质37,不包含沙子) 2.更改远程武器距离修正版本为2.21 3.价格比,改为价重比,数字越大,同等重量下价格越高。 4.更改部分条目排序,新增
  • 27
    陆陆续续玩了一个半月,终于把自己的城市建完了,生活区,酒吧,商业街,公园,基本都有了
    伊洛纳 11-13
  • 48
    等车时候总结了自己和群里大家一起开荒的一些小贴士,有空更新。欢迎留言一起讨论。好久没有开荒这么开心了。
    儚无水木 12-23
  • 255
    首先声明游戏【Elin】目前出入A测阶段,很多地区、家园功能、物品、神宠等都没有开通,不代表游戏最终品质,目前作者也是每天晚上7点左右更新一次,截止2024年1月2日的游戏版本是Elin-20.16。预计2024上半年进行B测,2024年底可能会正式发布。 本人之前玩elona plus+只玩到第二章,初步进入第三章,对elona这种独立游戏也是无法自拔,并治好了我的电子阳痿,接触到正统续作Elia后更是每日废寝忘食,从2023年12月22日发布后到今天一共玩了战士和法师两
  • 9
    其实在上一个帖子,也就是那个同人图帖子里就发出这个东西了,但好像都没有让注意到w 于是就单独开了个贴 baidu.com/s/1Jzk9SkivKv38t--Rc8-ntg 密码:3dbh
  • 52
    ★美化包含有以下内容: * 角色以及NPC的头像、行走图 * 建筑以及地面的材质贴图 * 汉化版字体美化 * 各场景的BGM以及CG图 * UI界面 * 装备道具贴图 * 技能释放动画图 * 宠物NPC立绘 ★更新内容 *1.74新增贴图 *新增几个NPC贴图 *更多后续内容以后再更新

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