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今天心情不太好,发几个MO常用技能解析帖

只看楼主收藏回复


      治愈女神:根据技能等级和智力等级提高回复的血量和速度,使用距离,建议16,因为解黄毒最少要16才有效果,大约600~700智后,16就可以回200血{200就是上限了,CD也会比较短},并解除黄毒{但机率不是100%},所以加到30对新版多修MO来说纯属浪费技能点,30和16的区别到最后只有距离而已。
      制约喷泉:此技能被大幅削弱,但是作为MO为数不多的控场技能之一对于操作有自信的法系MO来说(火和水,土建议不学)必备,火MO两套装备切换控场和输出绝对是异族的噩梦。(700智后本人默数有6秒左右,600智以下4秒,值得一提的是该技能把对方喷起后,对方是减免伤害40%的……)
      水精灵:这个技能基本上到了后期就没用了,前期建议三系法师都要学,后期水法保留其他2系可以洗掉把点用到更合适的地方,因为该技能也是由智力决定技能效果的,上限是30,本人经验600智以上加到16每秒就可以回24左右的血,2秒/次是固定值,所以没有必要去加满,此技能唯一的亮点就是前期组队练级可以起到很大的辅助作用,因为组队效果虽然不能叠加,但是明显频率提升了很多,有了水BB和土法的大便,在BJ练级就更有保障也更省药了,但是对于火法和土法来说后期这个技能就鸡肋了,因为后期土法的防御和回避都成倍提升了,练级已经基本威胁不大,PK的话,还不如多磕几个血虫子来的快,没必要浪费点,火法后期是必修火BB的,没有火BB的火法输出不是一个档次的,虽然放弃了水BB的回复量,但是一个水BB你修满了也才2秒补30,火BB满级30,700智无套无魔攻书攻击距离5格伤害每2秒/次,每次110+伤害,只要锁定目标,进了雾也会自动攻击到对象死亡为止(前提是不要锁定另一个目标),相信玩火法的都知道怎么取舍了。
       冰冻地平线:这个技能基本上可以说是火系和水系必修的,跟人类PK被灌一管子银的情况是常有的,回血上限我太久没玩有点忘记了,220还是250,600智以后洗到16是最明智的,等级在智达到一定程度后只影响距离,16级(强化30)距离3格,打BB和PK都够了,真正要遇上团P,是不会有人傻到让你在地平范围里站舒服的。
    
       复活:16就行(强化30)玩水的都知道了,16和30回血差别不大,16就能回2/3的血,距离是一样的,这个技能的缺点就是起身EP量太低了,团P不够给力,很容易造成起身没蓝进行移动而被人当成活靶子再次XXOO……
     
      藤蔓:这个技能在棒子这个版本下被改的很诡异,智高还并不一定捆的到人,还要看对方的等级还有一些不明因素……但是满级30的时候,高智可以同时捆双人,捆住后对方无敌,但也不能进行移动和攻击,作为控场技能之一显得有些鸡肋,MISS率比较高,水法双控制的话不错……
      



IP属地:海南1楼2011-06-18 18:47回复
        先吃饭,有人看的话我有时间再更


    IP属地:海南2楼2011-06-18 18:47
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      技术贴啊,纯支持 ~比较久没玩MO了


      IP属地:福建3楼2011-06-18 21:25
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        能说下MO战士的吗?
           


        4楼2011-06-19 20:26
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          LZ
          问下口水能有6秒的时间么·
          玩了好几个归来版本的
          智力过700也还是4秒··


          IP属地:湖南5楼2011-06-20 17:28
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               有人问过MO战的加点我回过了,找我的发言记录就能找到,至于防御崩坏和眩晕那些争议技能我并没有自己去测试过所以不做发言。


            IP属地:海南7楼2011-06-20 18:14
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              IP属地:海南8楼2011-06-20 18:31
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                   **,打了半天发不上来,发图又被吃,BD我R你妹妹


                IP属地:海南9楼2011-06-20 18:33
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                  IP属地:海南10楼2011-06-20 18:34
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                         眼睛:在这个版本下我建议土法和水法都修眼睛并且都修到25(15可以看到埋地隐身鬼,25可以看到阻击状态下的枪),DK版本下的枪和新版本的枪是不可同日而语的,DK版本下魔灵有马根本不怕枪阻击,大不了等他现身再一举击杀他,但是此版本下的枪阻击状态下就是神,如果你没有眼睛被阴的话,基本上161XRL导弹瞬间就是秒杀(除了土法),魔战士只要能被打中那就一定是没有任何反抗的机会的,火法和水法如果魔防够强还可以用神经顶一顶(魔防可以防161导弹的溅射伤害),只能说这个版本下枪的攻击输出不愧是人族第一。在这样的情况下和人族团P,火法如果注重输出的话是根本不够点去加眼睛的,这时候只能靠队友的辅助了……所以团P的时候作为辅助角色少了眼睛是万万不能的。
                       
                         地狱火海:此技能有人喜欢学,有人不喜欢学,我个人建议水法和土法前期想自食其力的话最好还是学,毕竟光耀和这个技能是可以完全洗干净的,所以不用担心有后遗症,而且练级效率也会快很多,何乐而不为呢?至于PK方面,因为新版本下火法烈火和地狱火不能同用,所以绝大多数火法都会选择放弃地狱火(废话),所以当水法把敌人喷起来或者碰到枪蹲马桶(枪蹲马桶减免所有伤害40%左右),这时候火海就有发挥的余地了,缺点就是伤害不是很理想,700+智力VS人类大概2~3秒减血110+(双方均无魔攻防)。
                    


                    IP属地:海南11楼2011-06-20 18:47
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                           在这里我想特别提一下的就是很多喜欢玩MO的人喜欢玩土,但是也有很多人不知道161的土法技能怎么用,在我看来这个技能简直就是神技!
                           黏土召唤:在范围内鬼族不得盖雾,黄毒,血墙,如果把技能使用在已经有上述情况的地方则消除(圣战靠他吃饭!),对人族—范围内不得用领域回血(好象范围回血都不能用,但是我没有太注意过,以前gui来有人发过评测帖,有疑问的可以去找找或者自己去测,本人现已不玩,如有错漏嘴下留情),使用条件是圣战买的血虫子,3个用一次(其他2族的161,171技能也一样,有很多是需要活力血清什么的,人族有些技能要灌银……),缺点就是CD时间太长……
                      


                      IP属地:海南12楼2011-06-20 18:56
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                        火BB伤害到后期真的是不够看的 ,穿上魔防装备打去没什么感觉的,而且蝙蝠风暴,酸雨毒雨都是多段5*5超大范围的群吸,火BB辛辛苦苦打了N下,人家一个吸全回来了,不如水BB实在啊,组队法师都学水BB,回血那个快啊。
                        其他还是挺赞同LZ的
                        话说粘土召唤技能效果不错,就是持续时间只有CD时间的一半,而且只能丢一个,除非群殴有一半以上的土,要不和鬼打想靠这个技能逆转还是相当困难的,一个大雾鬼要靠N个土法放黏土- -!


                        IP属地:浙江13楼2011-06-27 13:44
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                          额还想请教下楼主,900+智力了,地狱火(不是地狱火海)和烈火伤害到底哪个高了,记得以前DK里地狱火伤害是没有上限的,尔烈火到180级就达到伤害次数的上限了,而且受智力影响微弱。


                          IP属地:浙江14楼2011-06-27 13:46
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                            回14楼:火法为了烈火已经放弃了地狱火,如果圣战再不修火BB输出,那MO族只能悲剧到底了,玩不过人族阵地战,又打不动血牛鬼,我承认高魔防的前提下MO族是很废的,但是那是BT服才有的情况,像优游港和归来,韩服根本没有这么变态的魔防,我之所以不玩也就是因为这一点,已经这些服已经没有任何趣味和平衡可言。在此版本下MO都是双修,三修,但是无论是水法,火法,土法多修都是为了过度,后期装备和等级上去以后还是要突出自己的职业特点才是正确的,既然是火,那就要走高伤害路线,辅助和抗击打那不是你该考虑的。至于你说水BB组队回血,最简单的帐我们来算一下,6个人一个组,我不算你时间差,算你完全叠加,你2秒满级水BB也就回30X6=180血。。我6个学火BB的,每2秒杀伤110x6=660血,哪个划算……除非是181BT魔防套装,可以减接近一半的魔伤,但是也绝对没有火BB来的划算,何况圣战的时候抢书,没有高DPS你是不可能打的动扛书的力鬼和刀的,不修火BB,那火法就只是个半残废罢了……黏土召唤这个技能就是用来打圣战的,一般情况下团P作用不是特别大,鬼族机动性能高。
                            回15楼:正常情况下在地狱火里站到没,是地狱火比烈火伤害高,600智的时候地狱火就可以烧1200+,而烈火只有800左右(无魔防情况下),我800智的时候戴魔10书烈火可以烧到1500左右,烈火和地狱火的区别就在于烈火是等级影响较大,智力加成较少,而地狱火是智力加成,法系的输出还要看武器的伤害加成,具体数据我没有去测,但是归来版本下的烈火MS是无上限的,9段伤害是固定。


                            IP属地:海南16楼2011-06-27 18:49
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                              我对女神很有兴趣,LZ说女神16级和30级只是距离的问题吗,但是在1000智我发现女神是加290血,
                              还有烈火是按9断攻击,其红套的作用能按每断加成,1魔攻才1血,4个红5=20血,9断加成180血,水法的风暴也是一样的,但是土法带红套就不现实了。所以烈火比地狱火更可靠,
                              如果还有资料看非常好,感谢LZ的分析


                              IP属地:广东17楼2011-07-01 02:54
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