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剑网3之前有“武侠网游”这个概念吗?

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剑3之前的剑1剑2,大唐豪侠有武侠风格,但是没有成为一个完备的体系或者概念;天下2,征途之流略微沾点边。
剑网3出世之后各大商家同时开喷,并借此机会纷纷举起“真武侠”“纯武侠”大旗企图分一杯羹。以此作为卖点的游戏比比皆是,几乎挤爆了有限的市场,例子就不多举了;还有一些一边喷剑网3一边拿“画面”“打击感”“游戏性”“奇遇系统”“轻功系统”等被剑网3带起来的游戏要素(也可以说喷点)作为主要宣传手段的渣游,真是跳梁小丑,恶心之至;另外开喷的就是一些拿出来炒冷饭的,并不是说这些游戏落伍或者质量不行,只是一小撮丧心病狂的不法分子妄图挑起矛盾,达到宣传自身或者求的认同的目的,但同时败坏剑网3的名声,这就是别有用心了。
剑网3自成一家,率先将“武侠”作为一个比较完整的概念引入游戏当中,同时取得国家“863计划”支持,融入中国古典建筑、服饰、文学艺术等要素,将传统武术套路与人物技能完美结合,更有传统文学诸如《道德经》《黄帝内经》经典唐诗等等,别开生面。
建立相当庞大的游戏背景、任务体系和武学、读书系统,并通过多种手段完美契合起来,玩家可以从中体验到浓郁的武侠文化和中国传统文化气氛,这都是之前的游戏无法达到的——滞后的游戏是否能做到并不了解,所以不敢 妄下结论,不过毕竟是后人一步。所以 剑网3 首先开创“武侠网游”理念的这一事实是不容置疑的。
轻功作为一种武侠文化,成为一个独特的系统在游戏里发挥相当的作用,并不仅仅停留在花瓶阶段,这是一个十足的创新,至于抄袭不抄袭,了解的人自有评判,我就不多做赘述。
以上几点,足以说明剑网3开创“武侠”之风,具有国产游戏的里程碑意义,对于现在市面上除剑网3以外的任何国产游戏谈任何“开创”那就是个笑话。剑网3作为国产游戏第一经典之作当之无愧,尽管它还称不上是一款世界级完美作品,许多缺点为人诟病,适当的指出这是应该的,但我们必须尊重一款经典,其里程碑意义必须承认,拿它开喷作为宣传和抬高自己商品的手段这一无耻行径必须为人所不齿,尤其是某些以这种无耻手段妄图分“武侠”市场之羹却迟迟憋不出来的3流产品,下三滥极矣。
仅关于“武侠网游”说几点,不服来便,谢绝无脑盆子!表情必带,严禁涂鸦!


IP属地:中国香港1楼2011-10-06 21:32回复
    3楼我说的是“概念”和“体系”,武侠网游成为体系是不是在剑3之后?你之前可曾听说过现在的什么“真武侠”?是不是剑3之后武侠游戏才风起云涌?剑3凭此一点作为经典无疑


    IP属地:中国香港来自掌上百度8楼2011-10-06 21:49
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      7楼随你理解,现在市场上游戏众多,能上台的就那么几个,至于九阴什么的,我听说但是没机会尝试,一点都不知道啊


      IP属地:中国香港来自掌上百度10楼2011-10-06 21:51
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        9楼天龙出世只时,可曾站在风口浪尖引领武侠潮流?说成经典太过了


        IP属地:中国香港来自掌上百度11楼2011-10-06 21:54
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          无脑喷子果真全软了?拿出点手段和之前黑剑3的劲头来吧


          IP属地:中国香港来自掌上百度13楼2011-10-06 21:59
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            12楼题外了,针对黑剑3的不法分子吐点痰;天龙并没有完整融入这种文化,也就是说没有一个基本的武侠文化氛围。至于商业不商业那是另一范畴,不在我说的范围内,剑3某些方面是不成功的,但并不能撼动其经典网游的地位和网游里程碑意义


            IP属地:中国香港来自掌上百度14楼2011-10-06 22:06
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              现在游戏模式已经基本是一个套路,不要拿个例当喷点。我强调的是剑3引入“武侠”的概念,使一种武侠游戏文化深入人心,这是天龙凭借几句毫无格调的口号能够做到的吗?你天龙里各种令人眼花得要死的炫光,一群螳螂蟑螂甚至龙带着当宝宝可曾有人指责你“不武侠”?
              56楼你是在讲笑话还是什么的,剑3宣传之时金山官方可曾如某海一样厚颜无chi满口胡言,说你这个不武侠那个不武侠?九阴无毛们的常用借口难道不是“剑三不武侠,我等九阴”?剑3出来之前你可曾说过哪个哪个“不武侠”?武侠地位被承认之时难道是大九阴憋出来的?本末倒置,可笑可笑


              IP属地:中国香港来自掌上百度68楼2011-10-07 13:37
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                回复62楼:
                老兄,按照你的逻辑,就能说在万户那个年代中国人就发明了飞机和火箭,人类在天空上翱翔已不再是梦想。
                魔法什么的,剑3里可真没有,一面之辞。
                什么骨子里是“战法牧”,事实依据不够充分,剑网3是MMORPG,我没有说它在游戏模式上创新,而是游戏文化的开拓,说抄袭不如说wow抄袭传奇比较合适;“武侠”本来就带有想象和夸张成分,你给我飞一个看看?我也能说骨子里是完整的真实社会呢。武侠网游文化的 热潮 在剑网3之前根本没有,而热潮并不是一些仅有武侠躯壳没有文化实质的网游能带动的。
                喷er请有点基本逻辑,搞清楚概念,不要再无脑了


                IP属地:中国香港来自掌上百度69楼2011-10-07 14:01
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