十五、血统与成长率、武器使用等级系统的综合说明
1、血统系统,在进入人物信息界面后,按下设置好的手柄“A”键,就会出现血统图,以十二圣器环形排列包围罗普托乌斯于中心的一个圆盘图形式显示。
每一个血统的标识旁都有一个类似镶嵌宝石般的原型凹痕图案。
旁系血统:在对应标识的凹痕处会镶有一个蓝色的小珠子般的图案。
直系血统:在对应标识的凹痕处同样镶有一个蓝色的小珠子,并且珠子外还有类似光晕般的图案。
根据血统的不同,会对成长率及武器使用等级产生影响。
2、成长率系统,对应我人物的HP、力、魔力、技、速、防、魔防、运等8项属性都有相关的成长率确定每次升级时对应属性的成长可能。当成属性的成长值达到15的上限以后,该属性将不受成长率影响而停止成长。
敌方人物也有成长率影响,主要是杂兵类或部分中boss人物受影响,其成长率等于对应职业的成长率,由于对应职业成长率没有【运】的成长率,所以此类人物的幸运均为0,而我们可以将【等级*相关的职业成长率+职业附加值】就可以得到该人物的属性数值。
3、武器使用等级系统,武器使用等级一般都根据职业的使用等级而固定,与后续多个作品可以通过使用次数增加熟练度的设置不同。人物属性里面能影响武器使用等级的只有血统,而且也是职业影响优先于血统影响。
4、血统与成长率关系,主要体验在我方人物身上,可根据如【火花天龙剑】网站、【hack手册】或者其他火纹相关网站中的资料查看到,不同血统对成长率提升的类型及程度,将其加上人物个人成长率即为该人物的【最终成长率】。
上述资料中一般都将旁系直系都分列出来,直系增加的为旁系的2倍。【例如:神剑在rom数据中增加HP20、速度30的成长率,这个其实只是旁系的,直系的话将会是增加HP40、速度60的成长率】
5、成长率对子代人物的影响
在原版,通过婚配得出的子代【最终成长率】没有超过255,即16进制的FF这个范围,所以成长率的数据空间为1字节,当利用修改方法将亲代人物的成长率提高,导致婚配后的子代【最终成长率】超过255的,将会出现成长率溢出,导致其【实际成长率】为【最终成长率】-255这样的结果,极有可能令子代人物变得更衰弱。
根据之前继承系统中说明,可以得出因为这个bug导致使用的是弱化了的成长率,造成子代人物登场数值不堪、升级不涨属性等情况。
6、血统与武器使用等级的关系
旁系血统:将对应的武器使用等级+1且最高为A级。【例如:圣骑士剑的使用等级为B,奥依菲拥有圣剑旁系而将其等级改变为A。而剑士剑使用等级为A,霍林拥有神剑旁系时依然为A而不会升作※级】
直系血统:将对应的武器使用等级直接变成※级。【例如:贤者的风魔法使用等级为B,雷文拥有圣风直系而将其直接变成※级,可以使用该武器类别全部的武器。】
职业武器使用等级优先:即当你职业无法使用某种武器的情况下,即使血统再强也无法使用该武器。【例如:父亲为克劳德的亚瑟拥有圣杖的直系血统,但由于魔法师及魔法骑士均不能使用杖类武器,所以亚瑟即使有血统并继承了圣杖在手,依然无法使用。】
7、血统对子代人物的影响
血统将会对子代人物结局走向有所影响,继承公国还是帝国就看他们的爹妈了,果然血统还是在系谱中占有一个主导地位口牙。