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回复:【讨论】五法的队伍标准以及热门魔宠的难度比较

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4、标准的设定与对比方式
首先 一个队伍的击退能力 由于每个同伴都是一个期望数字 所以在忽略互相连续击退的情况下可以简单的认为队伍击退能力=队内所有同伴击退能力的和
比如 圣女+鬼灯+年喜+梦纺+春妈 的队伍 全部佩戴29魔值符文 击退能力大概有1.55+
重点是魔宠的标准
击退要求——可以简单的认为是一个五法队伍的配置标准
部分热门BOSS此数据如下(保留2位小数):
年兽——2.29
芽衣——1.67
融合蜂——0.8
精灵龙——1.47
灯神——1.02
……等等
可以发现几个现象:
1、有的BOSS明明算出来击退要求不高 但是就是经常跪 典型就是融合蜂
2、年兽明明比芽衣高出这么多 但是实战还是觉得芽衣很难
3、精灵龙的数据看起来我达标了但是该扑脸还是扑脸
4、有的BOSS一旦达标 简直不要太轻松 比如风狼火山
其实这都跟另一个标准有关 就是危险系数 基本上危险系数3以内的 不高出击退要求一大截是完全没办法放轻松的 这时候 就需要各种操作来避免团灭了
所以这时候我引入了第三个评判标准——相对操作量
定义就是特定队伍面对特定BOSS维持不团灭时的必要操作量
数值定义为BOSS的击退要求与队伍击退能力之比×40秒发生危险的最大期望
此时需要多定义一个危险发生几率 简单的设为(因为细扣的话好难算……)1/危险系数

那么这时候 操作量就可以数值化为
(击退要求/队伍击退能力)*(1-(1-1/危险系数)^(40/危险系数))*(40/危险系数)
得出的这个数值 当然是一个相对结果 其在一定程度上显示了操作量
例 本章开始举例的那个队伍 对于几个热门BOSS的相对操作量为:
年兽——30
芽衣——15.9
融合蜂——11.8
精灵龙——9.5
灯神——3
菊花——5.7
光牛——2.4
飞鱼——2.1
等等……


于是我们可以这样把五法队伍的组队标准大致集中一下:
有两点
第一、队伍击退能力 既全队同伴击退能力的总和
第二、总操作量 既对于所有热门BOSS的相对操作量总和
然后对于总操作量的BOSS范围 目前大概包括 年兽 芽衣 融合蜂 精灵龙 灯神 菊花 暗raid 羊山麦 光牛 电气龙 火山 双麻 风狼 胖鱼 鲤鱼 飞鱼 吞云 灯笼鱼(其他BOSS基本加不上什么操作了)
个人五法使用过程中 对于这两个数据的标准是:
队伍击退能力总和 我是最低要求1.00的 不然很多BOSS单个都麻烦的要死 比如灯神鲤鱼(这俩只要击退能力过关就会突然变得很简单) 所以队伍的击退能力不到1的我推荐直接不要考虑五法
总操作量 这个跟击退能力总和直接挂钩了 1.00的击退能力队伍 操作总量大概是140 我认为150以内是可以考虑的数值 所以这个数据我认为可以看成当前版本的五法门槛!


IP属地:山东本楼含有高级字体20楼2016-05-21 15:55
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    5、有关魔宠未讨论部分
    有很多细碎的东西没有讨论 比如
    魔宠的移动停顿帧 这个对于击退其实是有点影响的 但是由于连续击退等情况的存在 这个影响真的是很难数值化 所以我直接忽略不计了
    魔宠的攻击前摇 这个东西的影响其实更多是操作难度 也就是很多人觉得“芽衣比年兽还难处理” 其实就是芽衣的操作难度远高于年兽 在这俩操作量都很大的情况下 芽衣的失误可能性更高 精灵龙也是这个道理 当然 也少不了融合蜂这货
    同伴的攻击距离 以上所有数据计算时涉及同伴攻击距离的我都按照160算了 因为中排五法实在不多见 155攻击距离的也太少(人手睿智还不可能吧- -) 也是为了方便统一比较 毕竟细算粗比才是正确方法吗
    AOE 这玩意儿也是要注意与操作的 但是就那几个BOSS 而且不同祈祷效果也不一样 所以我就没算进去……
    小怪 这个肯定是有影响的……但是实在难以量化……所以……嘛影响也不大→_→
    以上 欢迎讨论


    IP属地:山东21楼2016-05-21 16:00
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      IP属地:福建22楼2016-05-21 16:03
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        6、欢迎讨论
        7、有人会问了 你写了这么多 我们又懒得算(不会算) 有个鸟用啊
        哎呀客观你别急嘛
        五法队伍计算器(excel)一份奉上 会用excel的可以自行添加其他东西 支持转载 支持纠错 用法在表内有写
        度盘 /S/1dEVefBV


        IP属地:山东23楼2016-05-21 16:04
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          讲道理,五法打高祈祷 还是要有舍得吃钻的心。一般3w祈祷 遇到一位年兽 或者4位妖精龙的时候 一钻基本免不了… 但是一旦没这些,那你会玩得很开心。


          IP属地:广东来自iPhone客户端24楼2016-05-21 16:16
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            其实日服boss的移速也不是绝对准确的。以前我特地做了一个统计,什么都不做,妖精龙从出发到干掉优君用时23秒,手长115,速度60,蜂王用时16秒,手长50,速度55,火羊用时23,手长60,速度23,比较下就知道根本不科学了。我问过教主,教主回答还和魔宠移动方式有关,国服牙医光蜂年兽都是小人行走模式...所以要得到绝对准确的移速不能完全参考面板值


            IP属地:湖南来自Android客户端25楼2016-05-21 16:22
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              ……


              来自Android客户端26楼2016-05-21 16:30
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                先看看,反正法41也不应注意太多


                来自Android客户端27楼2016-05-21 16:31
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                  萌新先考虑能不能抽到卡再说吧


                  IP属地:浙江来自Android客户端28楼2016-05-21 16:36
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                    虽然不是五法还是先收藏一下


                    IP属地:四川来自iPhone客户端29楼2016-05-21 16:36
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                      速度 手长 时间
                      异邦国别 63 40 35
                      火羊 23 60 90
                      白菜 46 45 42
                      牙医 50 50 10
                      妖精龙 60 115 23
                      蜂王 55 50 16
                      蜜蜂 51 30 18
                      火山 45 60 48
                      光蜂 55 55 10
                      火融合 40 40 24
                      光牛 57 90 25
                      菊花 52 60 17
                      风狼 52 55 36
                      (时间以什么也不做魔宠出发到杀死优君的左上面板计时为准)


                      IP属地:湖南来自Android客户端30楼2016-05-21 16:49
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                        居然精了


                        IP属地:广东来自iPhone客户端32楼2016-05-21 17:01
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                          顶月妈


                          来自iPhone客户端33楼2016-05-21 17:22
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                            好久都没有这样的技术帖子了,正好我打算组建一个五法队来着楼主加油


                            IP属地:广西来自Android客户端34楼2016-05-21 17:34
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                              总结:先磕壕队再磕钻


                              IP属地:上海来自iPhone客户端35楼2016-05-21 18:01
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