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接下来再说说现在主流:
极限流:
仅专攻一种兵种,打架时选择3个同种兵种加成属性的指挥官,如三个步兵或者骑兵或者弓兵加成的指挥官。
优势在于专攻一种,能将一种兵的价值发挥到极致,成型快科技只需要研究一种兵即可,在集结时几个极限流在一起能发挥非常强大的威力。
缺点很容易单干时被不同的极限流针对,后期平稳流科技起来了容易扑街。而且如果策划哪天想着对某种兵动刀,也是直接扑街。
极限流推荐弓弓弓,培养三个弓兵加成指挥官。
平稳流:
主要培养一种兵种,副培养另一种兵种,打架时带两个主属性加成的指挥官和一个副属性加成的指挥官。如步骑骑、步弓弓、步步攻等。
优点比较稳,可灵活进行一些转换。
缺点需要研发两种兵科技战力,耗时间成型慢。


IP属地:重庆52楼2019-07-22 20:38
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    这是不是官方吧呀?不是官方吧我转移啦!不然没动力呀


    IP属地:重庆来自iPhone客户端61楼2019-07-23 11:51
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      关于提升指挥官品质是否会提升心树能力,我做了一个验证:
      提升前属性

      提升后属性


      结论:指挥官品质提升,会增加指挥官各项属性,对心树和演武场是有着影响的!


      IP属地:重庆67楼2019-07-23 19:31
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        感谢各位吧友的支持


        IP属地:重庆80楼2019-07-25 20:46
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          今天早上有吧友私聊我关于心树的进度,聊天过程中发现了他对于心树的一个误区,我想各位吧友也可能遇见,这里我就详细给大家分析一下。


          IP属地:重庆81楼2019-07-25 20:48
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            目前楼主已经51,发现升52的领主经验暴增

            大概需要700万的样子,差不多是50-51的十倍,相当于领主到54需要非常长的时间。
            为什么我要强调54级我们看看主流指挥官升7阶升8阶最后一个物品




            除巨人升8阶最后一个物品需要54级外,其他均是55-57级。
            这是一个什么概念呢?
            如果策划不打算增加指挥官经验的获取条件,意味着领主等级提升会非常缓慢,预计需要好几十天甚至几个月之后才会达到54级(神豪除外),领主等级上不去,指挥官等级同样也就上不去,指挥官7阶级升级8阶级是一个非常长的缓冲时期。
            在这段缓冲时间里面,就算副本速度再快,因为领主等级卡住,会导致你没有办法升到8阶级,那么7阶之后,指挥官升级和心树进度就显得没有那么重要。
            为什么这么说?
            1.指挥7阶之后装备带来的加成(除武力、统帅、谋略)跟心树和演武有关,并不影响军团野外作战能力,而几个装备带来的军团加成可以忽略不计。
            2.指挥官最影响军团的升阶提升带兵数量、提升品质提高军团技能。
            所以当领主7阶以后就没有必要太过追求心树进度,对军团的提升并没有太大的影响,除非能马上54级。


            IP属地:重庆82楼2019-07-25 21:13
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              那么我先说说常见的几个心树误区:
              误区一:为最求进度把老头和小玫瑰练到了48+甚至50+,升品质升阶也花了大量体力资源在这两货身上。
              目前枪兵的地位很尴尬,被步兵克制。大家都知道现在步兵有多强势,还敢练枪兵?既然不练枪兵为什么花这么多资源在这两人身上?前面我也分析了指挥官7阶之后拉不开什么差距。就算头铁确定练枪兵,你也得看看枪兵强势英雄有几个?碎片来源稳不稳定,趋于这些因素分析如果后面还打算在往这两货上面投资,那楼主就只能告诉你,你的差距会被拉得很开(土豪资源多除外)。
              误区二:花过多不必要的资源追求心树进度。
              为了心树7-12、7-15、7-18三星耗费大量体力,以提升指挥官经验和装备为目的,是很不值得的。前面我也分析了这些关卡是否三星对军团实战能力并没有任何帮助。领主53级的时候再来刷这三关三星跟现在刷三星是一个效果。


              IP属地:重庆83楼2019-07-25 21:29
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                中期雪球效应-被严重忽视的指挥品质提升:
                中期雪球效应是什么概念呢?
                中期资源需求量巨大,光靠种田难以满足资源上的需求,而很多时候就需要在世界上强夺别人的资源填补资源缺口。
                如果不能快速形成战斗力,那么你就是别人眼中的韭菜,稍微不注意就可以让你回到解放前。而你想抢资源又打不过别人,以至于战力形成快的人强夺资源容易,而经常被割韭菜的人想要发展就非常困难,雪球效应就会慢慢形成,差距只会越来越大。
                高V碾压中V,中V要获得生存就必须更快一步形成战力碾压同阶级中V以及平民。而平民要想生存下去就必须逆袭部分不会玩的中V。


                IP属地:重庆84楼2019-07-25 21:41
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                  为了防止中期需求效应发生在自己身上,就需要第一时间形成作战能力,越快越好!
                  形成作战能力的关键:
                  1.科技,除一些发展科技外,科技主升需要练的兵种上面,攻击、防御、生命科技能尽量高。
                  2.家族任务,家族任务我前面提过非常重要,除带来建筑、科技加成外,还提供兵种攻击、生命、防御、军团规模的加成。
                  3.军团指挥官加成,指挥的选择以及指挥官的品质提升均会给对应兵种带来可观的攻击、防御、生命加成。
                  这三种叠加起来可以拉开很大的差距,举个例子有可能你的兵种攻击加成到了100%,而别人因为重视这三项攻击加成已经到了200%,算上防御、生命、军团规模的差距,想打赢别人难,同阶级兵种别人可以轻松碾压你!而这个时候你就成了别人眼中的韭菜。
                  再次强调快速形成战斗力,拉开差距或者减少差距,作为平民包括中V不要再把资源浪费在没有必要的地方。


                  IP属地:重庆85楼2019-07-25 21:53
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                    今天楼主打算写一起关于游戏攻略之外的东西,我想讲一个故事来说一下游戏的一些病态,然后再分析一些战报


                    IP属地:重庆108楼2019-07-27 15:05
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                      说实话,楼主玩过的战争类策略游戏不少,心态也算不错,但是今天确实被游戏中的一些人恶心到了,讲道理战争类游戏不过就是应该打来打去,是很正常的事。今天楼主看了一些世界频道对话让我很舒服,以至于引发了后续一些列的事情


                      IP属地:重庆109楼2019-07-27 15:09
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                        事情的起因大概就是,一些人被楼主所在盟的人打了,然后再频道上炮嘴,嘲笑一个读研的人盟友

                        然后就各种说读书无用,嘲笑别人研究生


                        IP属地:重庆110楼2019-07-27 15:14
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                          IP属地:重庆111楼2019-07-27 15:17
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                            这个是让楼主最气愤的,现在游戏都是什么人?别人刻苦读书是惹着谁了?还被这样的嘲讽


                            IP属地:重庆112楼2019-07-27 15:19
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                              IP属地:重庆113楼2019-07-27 15:21
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