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回复:男V还是女V,其实你要懂到底V是谁

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躯壳死亡,灵魂或者说意识以数据的形式永生,赛博朋克的恒久主题。
当然,还有核弹。
而在这种剧情当中,必定要安排男性和女性的两个部分,代表人性的全部(男和女)无法完全实现(身体只有一个,灵魂却有相反的两个)。
而在数据灵魂影响现实的过程当中,以性别差异为表达的交汇是必不可少的主题。
女v作为剧情需要的必要性,在这又一次体现。


来自Android客户端42楼2020-12-18 01:05
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    游戏的叙事结构提供了文学和电影都无法企及的高度:它的叙事结构更趋于非线性。
    一具身体,两个灵魂,这是个简单的抽屉原则,不论玩家怎么选都没有最优解。
    记得预告片里npc专门强调的“在夜之城其实没有真正的选择”吗?
    女v的存在是为了加强这种戏剧性冲突的。


    来自Android客户端43楼2020-12-18 01:13
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      好帖 马克


      IP属地:上海来自Android客户端44楼2020-12-18 01:20
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        多提一嘴。游戏的非线性叙事结构和多种结局可能,最接近的是什么呢?
        以前的小剧场。
        中国外国都这样,一部剧本可以演喜剧也可以悲剧。哈姆雷特在台上问,2B还是不2b,下面的观众会吼会互动,赶紧去死。以前的地方戏小剧场,往往会有临时创作和拼接(甚至根据演员来改剧本,比如今天唱老生的感冒了,就把老生的戏份缩减),这和游戏里和不同npc展开剧情很像。


        来自Android客户端45楼2020-12-18 01:31
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          插个眼


          IP属地:山东46楼2020-12-18 01:34
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            快🐎➕编


            IP属地:重庆来自iPhone客户端47楼2020-12-18 01:46
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              咋滴,你就是v?来这里给赛博精神病传道?什么时候拆你的艺体了记得发个短信给我,我攻略完福瑞就到


              来自Android客户端48楼2020-12-18 01:51
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                cy


                IP属地:广西来自Android客户端49楼2020-12-18 02:18
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                  不错


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端50楼2020-12-18 13:06
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                    接下来要说的,第三个女V的理由,在于“夜之城”这个称号。


                    来自Android客户端51楼2020-12-18 17:02
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                      在论述“夜之城和女V”的必然联系的时候,不得不引用的是齐泽克。在其对赛博空间进行批判的时候,齐泽克引入了谢林和黑格尔作为其批判的架构:
                      “谢林将存在和其根据间的关系清楚地性别化了,将根据想象为男性世界之不可渗透的“女性”基础。”


                      来自Android客户端52楼2020-12-18 17:15
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                        以及:
                        “黑格尔把作为“抽象否定性”、“(被建构的)现实性的衰落”、收缩进主体之自我的纯粹自我的经验描述为“世界之夜”: 人类的本性犹如黑夜,在它的单纯性中,这个空洞的虚无包含着一切事物,无论是不属于它还是尚未展开的那些数不尽的表现和印象。这个作为自然内在本性的黑夜,它在变幻万象的世界中纯粹自我地存在着,万事万物围绕着它,它们像白色的幽灵,时而吐出血盆大口,时而倏忽即逝。一旦人们穿越可怕的黑夜,寻找人类的本性,他们所看到的便是这样的景观。”


                        来自Android客户端53楼2020-12-18 17:16
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                          世界之夜,也就是游戏当中的夜之城,是人性的象征,也是女性主体的象征。齐泽克进一步分析到,“作为主体性之女性核心的黑格尔的“世界之夜”概念,是“谢林式的”,因为它颠倒了理性之光与物质的不可渗透之黑暗间的简单对立。”
                          架构在德国唯心主义理论体系下,对赛博空间的基本批判视角,普遍的把女性作为人性的表征。夜之城对应黑格尔的世界之夜(女性),而强尼对应谢林的神圣疯狂(男性)。


                          来自Android客户端54楼2020-12-18 17:26
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                            这是女v存在的必要性的第三个原因。


                            来自Android客户端55楼2020-12-18 17:27
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                              说一下,我为什么要讲齐泽克。
                              就像莫奈并不自认为是印象派画家,而是来自于以后的集中展览、评论和归纳一样,“赛博朋克”这个概念也不是由作家/导演们自己归纳出来的,而是来自一些其他角度的评论和分析。
                              齐泽克至于斯拉夫文化背景下的赛博空间批判,如同陈寅恪之于近代中国史研究。
                              之前看到有回帖,你讲赛博朋克怎么不讲威廉吉布森等等,一方面,我得跟着我的主题走;另一方面,要想深入到理论上去分析,光看那几个“代表人物”,流于肤浅。


                              来自Android客户端56楼2020-12-18 17:35
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