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初阶知识(一)

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自336更新以来各种萌新涌入,各种问问问看着也挺烦的
游戏打不开闪退等问题左转进入心灵终结吧去问
首先需要一个336的客户端,其次你需要一个rulesmo.ini,这个文件在顶置贴新资源汇总里(336版本的贝神发过)。


IP属地:山东1楼2021-11-08 15:33回复
    贴吧这个都给我屏蔽了,我只能发图了


    IP属地:山东6楼2021-11-08 16:12
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      2026-07-08 21:44:20
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      IP属地:山东8楼2021-11-08 16:17
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        注册知识
        当你想注册一个新单位时会涉及到以下10个注册列表名,
        [WeaponTypes]武器注册
        [BuildingTypes]建筑注册
        [VehicleTypes]坦克直升机飞碟类注册(仅限于能从重工出来的单位)
        [AircraftTypes]飞机注册(能从控制部飞机场起飞的飞机)
        [InfantryTypes]兵种注册
        [SuperWeaponTypes](超级武器注册)
        [VehicleTypes]船厂注册
        [Warheads]弹头注册
        [Animations]动画注册(这个跟art需要关联后续会讲)
        [Projectiles]抛物体注


        IP属地:山东13楼2021-11-08 16:36
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          关于首字母通通是大写的i,不是L也不是l,注意!!!!!!!!!!
          lmmuneToVeins=yes机动部队不会误伤他
          lmmuneToPsionics=yes精神控制对他无效
          lmmuneToRadiation= yes辐射对他无效
          lmmuneToEMP=yesEMP瘫痪对他无效
          lmmuneToPsionicWeapons=yes对心灵震荡波免疫
          Parasiteable=no蜘蛛铁狗不能寄生
          Bombable=no单位不能被伊文扔炸弹
          Immune=yes单位不会受到任何伤害
          SelfHealing=yes单位可以自动回血
          RadarInvisble=yes单位可以不被雷达检测到(就是小地图上无法显示该单)
          Crusher=yes单位可以碾压
          Trainable=yes单位可以升级。no的话无法升级
          0pportunityFire=yes可以一边移动一边开火
          InitialPayload.Types= ;出广自带载员种类
          InitialPayload.Nums= ;出厂自带载员种类的个数
          Passengers= ;允许携带的载员数量
          PipScale=None ;不显示载员格子
          0penTopped=yes ;载员允许对外开火,前提是武器里没有FirelnTransport=noSizeLimit=1;
          NoManualUnload=yes不能手动释放载员
          NoManualEnter=yes ;不能手动装载载员


          IP属地:山东15楼2021-11-08 16:53
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            DetectDisguise=yes单位可以侦测间谍,幻影坦克,幻光火箭
            DetectDisguiseRange=10侦测距离
            Sensors=yes单位可侦测隐形
            SensorsSight=10反隐距离
            AttachEffect.Animation=TEMPSHLD悖论蓝光特效代码
            AttachEffect. Duration=-1与上一句一起用
            AlphaImage=ODINSH
            建筑单位大护盾:CONSHIELD
            —终结仪护盾:OMGASHLD
            —雷神护盾:ODINSH
            —巨齿鲨护盾:MSHLD
            —伊利卡拉护盾:IRKLSHLD
            —力场护盾:LIBRSHLD
            —力神飞碟特效:HINDWAVE(外围)~HINDRFX(内部)
            —天秤星云特效:LIBRADUST
            —死手:HANDSHLD(战役)CRⅠNG(遭遇战)
            —冥府守护神:HEPHSHLD


            IP属地:山东16楼2021-11-08 17:01
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              关于首字母通通是大写的i,不是L也不是l,注意!!!!!!!!!!
              换皮单位
              匏里斯Image=BORIS
              超能力部队lmage=PSIC
              苏联心灵感应器Image=NAPSIs
              苏联克隆缸lmage=NACLON
              苏联雷达塔lmage=NARADR
              厄普西隆建造广原型lmage=YAPROT
              厄普西隆心灵信标Image=YAPSYB
              超级雷神炮艇lmage=STHOR
              巨兽天启坦克lmage=SMAMM
              豺狼机动载具原型Image=JACKALA
              巡逻车lmage=RANGER(苏0出现的换皮悍马车)苏联鞭挞者坦克lmage=SLTNK
              基洛夫指挥舰lmage=CZEP重装部队lmage=CAPU
              乳齿象原型Image=PROME2
              杨子鳄载具原型lmage=GHTNK2


              IP属地:山东17楼2021-11-08 17:02
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                英雄标记
                Hero=yes
                Insignia.Rookie=HEROSTCR
                Insignia.Veteran=HEROSTBR
                Insignia.Elite=HEROSTAR
                间谍卫星开全图代码
                Spysat=yes
                小地图卫星代码
                Radar=yes
                建筑单位附加超武
                SuperWeapon=XXX第一种超武
                SpecialSuperWeapon2=XXX第二种超武
                SpecialSuperWeapons=XXX第三种超武
                天启的回血光环
                AttachEffect.Animation=DRAKRING
                AttachEffect.Duration=72
                AttachEffect.Delay=600(多长时间回一次)
                此代码仅限于自制建筑,如果绑定到通用建筑上敌方AI出兵也会有等级
                Academy.VehicleVeterancy=1(载具出生等级)
                Academy.BuildingVeterancy=1(连筑出生等级)
                Academy.InfantryVeterancy=1(步兵出生等级)
                Academy.AircraftVeterancy=1 (飞行器出生等级)
                1是一级2是满级


                IP属地:山东18楼2021-11-08 17:14
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                  2026-07-08 21:38:20
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                  以上代码直接加进单位的代码里就可以使用


                  IP属地:山东19楼2021-11-08 17:15
                  回复
                    改天在写,先鸽了


                    IP属地:山东20楼2021-11-08 17:18
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                      @贝尔库罗斯神😈 申个精,以后继续更新


                      IP属地:山东来自Android客户端21楼2021-11-08 17:26
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                        大家不要挖坟,有话好好说直接在楼下问就可以


                        IP属地:山东22楼2021-11-08 17:39
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                          你发全乎了,光看你这代码应该是哪些国家能造吧


                          IP属地:山东来自Android客户端34楼2021-11-08 22:40
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                            我这个标注的代码除了伤害移速类,其他建筑是通用的


                            IP属地:山东来自Android客户端35楼2021-11-08 22:42
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                              2026-07-08 21:32:20
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                              像国家。血量,建造条件,金钱,这些都是通用代码


                              IP属地:山东来自Android客户端37楼2021-11-08 22:44
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