原贴有个存活系数理解错了(AddFactor=50f,我误认为和技能perk提供的一样是百分比加成)
意思是npc自带+50倍的存活率(???)
需要补充的是,医术提供的存活率并不像医术描述的那样,100医术提供1%的存活率,其实是提供0.01x100的存活因子再运算死亡率,所以医术提供的存活率基本是最高的。另外医术75技能能让己方医术作用于敌方(仅医术,perk提供的存活率是不行的)
意思是npc自带+50倍的存活率(???)
需要补充的是,医术提供的存活率并不像医术描述的那样,100医术提供1%的存活率,其实是提供0.01x100的存活因子再运算死亡率,所以医术提供的存活率基本是最高的。另外医术75技能能让己方医术作用于敌方(仅医术,perk提供的存活率是不行的)