2、虎式
与大多数人想象中的不同,大名鼎鼎的虎式坦克,在游戏中并不能像现实中神挡杀神佛挡杀佛,(其实游戏里放虎式去对线5、6级T34一样吊打),坦克世界中的虎式更偏向TD的玩法,是一个以前期黑枪、1.5线支援、后期换血为主的火力支援型重坦。
为什么说虎式是火力支援车?
先看弱点:
虎式的装甲非常脆弱,老实人垂直装甲,四面漏风,5级车都能打穿你,穿了随机坏弹药死成员,车体防御非常差,炮塔还能偶尔跳一下同级车的AP,这就决定了虎式不能像虎王、E75一样的重甲HT,上前线硬换;
再看优点:
1、同级HT中最优异的主炮之一。虎式的这门长88加了标伤,280的单发配合7.7秒的射速,裸车即可输出2200的爆炸DPM,配合不错的纸面精度,让虎式在任何距离都有良好的输出环境。但要注意88炮的中心散布非常差,一定要等完全缩圈再开炮!
2、超厚的血量。虎式满改装裸血量即可达1550,上了加血能到1700的血量,这比很多贫血8级HT都要多,这也给了虎式近距离站桩硬换的资本和容错率,虽然我装甲不行,但我血多啊~
但要注意,血多是用来卖血换输出的,不是给对面高穿高伤炮当菩萨的,能不被打穿就不被打穿,打穿了可是会死成员,坏发动机弹药架的哦~
3、够用的中近距离机动。相比其他同级HT,虎式并不笨重,反而是个“灵活的小老虎”。700匹马力的迈巴赫发动机让虎式的加速和中近距离机动非常灵活,下坡跑个急速非常轻松,转向也是飞快,不怎么怕绕。
4、德国车一贯的优秀视野,让蹭点亮变得更容易,在车长侦查、态势感知、兄弟连技能全满、红高光吃巧克力的情况下能达到480米的视野,可以点亮很多不草后开炮的TD和蹭到奇奇怪怪的协助,依托地形做防守眼也是绰绰有余。
综上:虎式的打法就显而易见了:前期利用机动跟进大部队收对面路费,提供1.5线支援(偷炮、卖头、黑枪,不是红线战神),视情况点亮蹭协助,后期对面都残了,看好机会,利用1550的血量出马挨个找人换血收割。(注意把握时机以免吃不上肉)
小车房直接上,9级房当TD即可。
配件:高、通输旋/加血输旋,有想法的上个涡轮也行。
目前环线2100左右,不算太高,慢慢打能出的。
(战斗在诺曼底的虎式,自己截的图
)