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【三环分享】各系小车、冷门车的三环心得

只看楼主收藏回复

一楼先叠甲:本人比较菜,高级车三环打不出来,只能玩玩小车三环乐呵,本帖仅为个人小车三环经验分享和讨论用,给大家推荐好玩、冷门小车的三环实用攻略,不喜欢勿喷(我就是屠幼辣,不服来咬我)


IP属地:福建1楼2022-09-28 09:57回复
    一、打小车三环的意义
    众所周知,三环除了外观修饰功能之外没有其他用处,但可以增加游戏体验感,通俗的讲就是能让你感觉你是“王牌坦克手”,尤其是开着九环虎式的时候,感觉自己魏特曼附身
    同时三环也能起到相当程度的提升自身基本功和意识的作用,因为在打三环的同时你必须要竭力提高你的场均,在这个动力的驱使下,你就必须想方设法研究地图点位,肉搏身法,转场时机等等,这固然会很痛苦,但这些一点一滴的进步,就会慢慢化为打三环路上的整体实力提升,能够快速提升效率和提高意识,摘帽“低效蛆”。
    此外,一个车三环也意味着你这个车“通关了”,一般的小车三环之后我就放车库落灰了,也算是一种收藏。
    目前本人打出来了30多个小车的三环,都是自己野队打得,当然要感谢近期的脚本大军们。


    IP属地:福建2楼2022-09-28 10:19
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      散了,楼主下面没了


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2022-09-28 10:27
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        二、打小车三环的总体实用技巧
        1、心态要好,每局争保底
        打环是表示你这个车在一段场次内的场均,所以一定要发挥稳定,心态保持良好,遇到壮丁房或是天崩局,一定要尽力多做输出,崩撤卖溜,找好摆烂位能多打几炮是几炮;自己如果操作失误了也不要暴躁,吸取经验,下局打好便是,吸取的经验够多,自身实力变强,总能慢慢上分的。
        2、多拿协助
        打三环,四分靠打,6分靠协助。环线不是你自身的输出,而是输出+协助(协助取断腿或是点亮最高的),想快速打三环,多拿协助是非常重要的,在一个射击窗口期里,如果能吃满协助,那就是等于队友多帮你打了好几炮化为你的场均,这比你自己一发一发扣要来的快得多!
        所以,打环的时候,除了火炮,能上高光的一定要上高光,多去一些能点亮蹭协助的位置,MT当半个LT玩,TD隐蔽好的适当激进做眼,重甲TD要顶在前面,断腿或是蹭点亮,HT实在觉得没什么好点的,那就尽量多断腿。
        3、开局不要去激进位血拼
        其实很多地图的开局热点位置不是必抢的,开局一股脑莽上去大概率是打两炮GG,比如湖边角逐下路抢山,卡累利阿抢山,除非是对面确定自身阵容有绝对优势,不然不要去激进位和对面换血,能换得出自身伤害那还算好的。
        省流版:如无必要,开局先黑


        IP属地:福建4楼2022-09-28 10:30
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          1、“虎王”重型坦克
          八级银币HT T0级别的存在 ,加强之后的虎王不再那么“面瘫”,正面防御靠谱,一杆手感非常优异,均伤尚可,APCR穿深285的105炮给了虎王傲视群雄的资本,属于传统重坦,非常适合新手练习HT基本功,机动一般,不支持长距离转场。
          目前环线很低,只有2200出头,如果是金币车,它的均伤起码3K往上。
          打法:常规重坦打法即可,稳扎稳打,打好每一炮,你的血量就算稳稳换都能换个1600,再加点协助就够环线了……
          十级房可以当TD,班长房带头吃肉,卖履带卖头都行,虎王基础视野很好,多探头蹭协助。
          配件:城镇套加血 输弹 锤稳 平原通输垂或高输垂都行,建议上通风,因为基础视野已经够用,通风能改善手感。

          Achtung!Panzer!


          IP属地:福建6楼2022-09-28 11:12
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            就怕有的涂油玩家连三环都打不出来


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2022-09-28 11:23
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              不同类型的坦克,打和协助的比例不一样。我ht就是8分打,2分协


              IP属地:四川来自iPhone客户端9楼2022-09-28 11:37
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                虎王三环打不出来的,就差一点然后就掉下去了😭


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2022-09-28 11:40
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                  如无必要开局先黑,野队环境乌烟瘴气


                  IP属地:江苏来自iPhone客户端11楼2022-09-28 11:41
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                    2、虎式
                    与大多数人想象中的不同,大名鼎鼎的虎式坦克,在游戏中并不能像现实中神挡杀神佛挡杀佛,(其实游戏里放虎式去对线5、6级T34一样吊打),坦克世界中的虎式更偏向TD的玩法,是一个以前期黑枪、1.5线支援、后期换血为主的火力支援型重坦。
                    为什么说虎式是火力支援车?
                    先看弱点:
                    虎式的装甲非常脆弱,老实人垂直装甲,四面漏风,5级车都能打穿你,穿了随机坏弹药死成员,车体防御非常差,炮塔还能偶尔跳一下同级车的AP,这就决定了虎式不能像虎王、E75一样的重甲HT,上前线硬换;
                    再看优点:
                    1、同级HT中最优异的主炮之一。虎式的这门长88加了标伤,280的单发配合7.7秒的射速,裸车即可输出2200的爆炸DPM,配合不错的纸面精度,让虎式在任何距离都有良好的输出环境。但要注意88炮的中心散布非常差,一定要等完全缩圈再开炮!
                    2、超厚的血量。虎式满改装裸血量即可达1550,上了加血能到1700的血量,这比很多贫血8级HT都要多,这也给了虎式近距离站桩硬换的资本和容错率,虽然我装甲不行,但我血多啊~
                    但要注意,血多是用来卖血换输出的,不是给对面高穿高伤炮当菩萨的,能不被打穿就不被打穿,打穿了可是会死成员,坏发动机弹药架的哦~
                    3、够用的中近距离机动。相比其他同级HT,虎式并不笨重,反而是个“灵活的小老虎”。700匹马力的迈巴赫发动机让虎式的加速和中近距离机动非常灵活,下坡跑个急速非常轻松,转向也是飞快,不怎么怕绕。
                    4、德国车一贯的优秀视野,让蹭点亮变得更容易,在车长侦查、态势感知、兄弟连技能全满、红高光吃巧克力的情况下能达到480米的视野,可以点亮很多不草后开炮的TD和蹭到奇奇怪怪的协助,依托地形做防守眼也是绰绰有余。
                    综上:虎式的打法就显而易见了:前期利用机动跟进大部队收对面路费,提供1.5线支援(偷炮、卖头、黑枪,不是红线战神),视情况点亮蹭协助,后期对面都残了,看好机会,利用1550的血量出马挨个找人换血收割。(注意把握时机以免吃不上肉)
                    小车房直接上,9级房当TD即可。
                    配件:高、通输旋/加血输旋,有想法的上个涡轮也行。
                    目前环线2100左右,不算太高,慢慢打能出的。

                    (战斗在诺曼底的虎式,自己截的图


                    IP属地:福建12楼2022-09-28 11:57
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                      可以的,感谢分享


                      IP属地:贵州来自iPhone客户端13楼2022-09-28 12:13
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                        3、VK3002M
                        豹式坦克的原型车,在满配情况下依然符合历史外观,非常对我这种史实党的胃口,所以我把它当做豹D来玩,7级的算豹G
                        这车没什么好说的,典型的德国MT玩法,即前期黑枪,1.5线支援偷炮,后期游走,带头突破。
                        3002M的75炮是豹式坦克的史实炮,手感很好,炮弹飞行速度快,DPM高,APCR194穿,基本可以贯穿能遇见所有车的装甲,但小口径APCR容易跳弹,穿深衰减也比较厉害,等圈缩好了再开炮,别甩,能断腿先断腿,人留住了慢慢扎针。
                        护甲方面聊胜于无,有一点,但不多,可以让你1.5线探头偷和远距离跳一跳小车的炮弹,但不能刚正面。
                        机动就是豹式的手感,别想着抢点,老老实实先支援,机动是转场用的,这么大块头上前线会暴毙,转向也不是很好,比较怕64,克伦威尔B这种车过来绕。但它很重,下坡可以撞人。
                        视野是德国车一贯的远,可以做防守眼或依托掩体探头蠕动点亮蹭协助,一定要利用好高视野的特点,多走位点多蹭协助!
                        配件:高、输、旋
                        环线目前1790,不打脚本的话略微费力一些,记得吃巧克力哦~


                        IP属地:福建15楼2022-09-28 12:44
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                          4、猎豹
                          造型非常优美匀称的坦克歼击车,虽为十余年的老将,但各项属性均衡的它在目前的环境中仍有发挥的空间。
                          火力:这里推荐105炮,单发高,金币弹穿深高可以有更多的输出机会,两者DPM相差无几,而且105炮的手感非常好,长88是老毛病了,中心散布太差,不缩最小就是乱飞。
                          同时猎豹的俯角很好,有8度,可以骑坡打人或探头点亮,地形适应性很好。
                          装甲:有一点,但不多,大炮盾和大角度倾斜装甲偶尔可以跳两发。基本就是纸糊的
                          机动:同级TD里一流的存在,黑豹同款的发动机赋予了猎豹灵活走位,高速转场的能力,甚至可以当成一个半MT去玩,抢到一些慢速TD无法到达的位置,玩法类似走位更保守的E25。
                          视野:能自点自打,裸车343,算是可以了。
                          玩法:以前期黑枪为主,后期积极行动,去侧翼偷侧爆菊,点亮蹭协助,一些保守的眼位,探头位可以去,灵活的机动让猎豹能出现在战场的任何角落,但要注意猎豹体积太大了,要注意蹲草的时候别被点亮辣~
                          环线1900左右,多点亮~
                          配件:高、输、旋


                          IP属地:福建16楼2022-09-28 13:05
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                            楼主颇短啊


                            IP属地:北京17楼2022-09-28 13:07
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                              小车嘛还不快来装饰我的炮管?


                              IP属地:浙江来自iPhone客户端18楼2022-09-28 14:04
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