斧王(改)
新斧王经过本人一段时间的试玩,感到其实为超级肉蛋,基本上近战物理后期无法击杀(t1近战除外如剑圣小狗)。其难点主要在于等级不足导致战力低下,所以重中之重就是提升等级,符文方面就找等级快的符文来学(我很少在这篇章里讲符文),即便是精英猎人也是好符文。出装方面我们点金打野卡二选一,如果打小野就点金,远古就后者。
这英雄在完全体成型之前,基本上就是躲着人发育,除非人就在附近且你很方便切入且切入收益大于遁走,此时你再上去帮忙,记得,是这三条全部实现,这版本很多斧王打法和之前没有区别,结果经常疲于奔命,打出跳刀以后越打越穷,等级也低,吼到人甚至被人反杀。这和奖励等级也有关系。
天赋方面我们选择baxab,15级如果选了a会让你在继续刷等级让队友抗压的时候有一些存在感,选b则是完全帮不到队友,但完全体时会肉上加肉。
装备方面除跳刀外主要就是看阵容的功能坦装。最万精油的龙心,针对装闪避剑冰甲,百搭黄金甲,滚雪球血精石,跳刀打不到人我们再补个隐刀或者推推,极限爆发太高我们补个bkb或者吹风。变化还是挺多的。
本人玩斧王经常是破路了我也不回去,因为我等级还差一点点,这一路捐了,我只要到23点下去天赋,一切都会好的。
新斧王经过本人一段时间的试玩,感到其实为超级肉蛋,基本上近战物理后期无法击杀(t1近战除外如剑圣小狗)。其难点主要在于等级不足导致战力低下,所以重中之重就是提升等级,符文方面就找等级快的符文来学(我很少在这篇章里讲符文),即便是精英猎人也是好符文。出装方面我们点金打野卡二选一,如果打小野就点金,远古就后者。
这英雄在完全体成型之前,基本上就是躲着人发育,除非人就在附近且你很方便切入且切入收益大于遁走,此时你再上去帮忙,记得,是这三条全部实现,这版本很多斧王打法和之前没有区别,结果经常疲于奔命,打出跳刀以后越打越穷,等级也低,吼到人甚至被人反杀。这和奖励等级也有关系。
天赋方面我们选择baxab,15级如果选了a会让你在继续刷等级让队友抗压的时候有一些存在感,选b则是完全帮不到队友,但完全体时会肉上加肉。

装备方面除跳刀外主要就是看阵容的功能坦装。最万精油的龙心,针对装闪避剑冰甲,百搭黄金甲,滚雪球血精石,跳刀打不到人我们再补个隐刀或者推推,极限爆发太高我们补个bkb或者吹风。变化还是挺多的。
本人玩斧王经常是破路了我也不回去,因为我等级还差一点点,这一路捐了,我只要到23点下去天赋,一切都会好的。