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Pokemon Showdown 宝可梦第一网络对战平台

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  • 网络游戏
  • 18
    队不是我组的,是我前两个月打天梯,老遇见一个人(打对面的rep有空发到b站),于是扒了对面队伍,弄了两个版本。可能队伍现在在高分段略落后,但是低分乱砍没问题。 中午34-1上了1700懒得打了,唯一输一局,是大将推队时被ct。
  • 16
    可可多拉+永沙己经是过去式了从8代开始1级顿甲合法(因为Pokemon Go),到现在第9代顿甲获得再来一次(再来一次可以用来防对手点变化榨pp)顿甲成为最强1级宝可梦最强蛮干。9代蛮干战术也有加强,有保母鱼这个复话甲,可以让顿甲在对面己经铺钉子时轮换上场,还有获得灵骚的娃娃现在最强反强化手,可以帮顿甲反省饭强化,被出钉吋代替顿甲反强化,反替身带鬼火可以帮顿甲破再生力盾这3只再配个除钉出钉手俩输出就可以组成最强蛮干队我的
  • 1
    这是个娱乐队伍,冰九尾开墙,全员强化。只要一只成功强化即可重创对手的联防。这个队伍最大的特点是很容易推队,容易推对面的队,但是也很容易被别人推队,还有各种ct让对局反转。这个队伍非常爽,顶着各种中二id把对面平推,真的嘎嘎装逼。 其他pm都是常规配置,没啥区别。灵魂是双刀鬼剑,首发鬼z压迫感极强,最重要的是可以打一些不拉耐久的班吉拉斯,最近天梯全是追击老班贼克这个队伍。骰子冰龙,没啥好说的,低配积极龙,没有
  • 25
    众所周知火蛾被Ban了,于是吧主一天内凑了几个队,从0打到K9,以体验环境 本贴队伍边打边改的,最高到1940左右,GXE偏低。目前仍然有缺点,权当作抛砖引玉 当然我知道,本吧新人较多,所以通常情况下抄着打打,是没毛病的
    长安夜 6-12
  • 7
    本吧暂无吧群。 66对战历史较久,且主要通过社交群组交流。本吧会为吧友推荐相关群组。 群组满足标准,可告知吧务。吧务认定符合条件后,会在此集中发布。如有需要,这些群组可定期单开一贴,以做宣传。 其他宣群贴,按吧规处理。 标准(暂定): 1,历时五年以上 2,有举办/多人有参与大型对战赛事经验 3,在本吧有贡献,如核心成员在本吧活跃,发布高质量精品贴,参与管理等 4,无损害本吧利益的记录
    长安夜 4-29
  • 8
    本吧为宝可梦网络对战平台Pokemon Showdown的讨论贴吧。 为维护本吧良好的讨论环境,保护吧友权益,故制定本吧规。在Pokemonshowdown吧内,所有言行均适用本规范。本吧用户在吧外,涉及本吧的言行,若对本吧或吧友造成影响,依然适用本规范。 进入本吧,需遵守《百度贴吧协议规则》,配合百度贴吧平台管理。 吧规会根据实际情况进行添加,解释权归Pokemon Showdown吧务所有。 *平台对战以66单打为主。本吧也欢迎双打讨论,但建议在标题写清
    长安夜 5-2
  • 27
    玩的晴天队,抄自B站【OriginY原点】的晴天双龙队,小改了一下,整了个抽象的眼镜猛雷鼓,玩的就是一手秒人,目前战绩有: 无天气流星群秒mega巨沼 晴天流星群秒美梦神(可能是物耐美梦) 晴天迅雷秒达克莱伊、太晶钢水熊 楼下分享入坑经历
  • 38
    新号2个小时1800,不非(气和连续miss,被连续保护)的情况下应该全胜。还有一把是接电话最后点错了。。。 个人在1900分段以上也使用本队玩了两三天,在二十来名晃荡,个人感觉队伍的上限没有太高,肉眼可见一些缺陷。开新号主要为了测试其强度。 不过队伍比较简单,应该适合贴吧的新手老哥们上手 楼下放队,解析慢慢写了
    长安夜 5-10
  • 27
    一楼不透
    🤓👉 2-10
  • 15
    一个uu的晴天队请接收。
  • 17
    两天不见,吧主已经开始自习了。不知各位看了蒂安希的分析有何感想呢?因为知道fini也能使用这套招式,于是我开始在uu尝试该配置的太晶毒fini。结论是fini堪称无敌,颇有玛姬风范。
  • 3
    原贴地址:https://www.smogon.com/forums/threads/national-dex-anything-goes
  • 28
    最近想怀旧一下前代对战,三至六代ou单打和六代双打都有玩,有组织吗三至五的双打以及ub好像已经下架了
    kqy24680 11-5
  • 27
    之前莫名其妙上了1600,然后刻意刷了两天分,到第七,由于双打大神们都集中在实机,所以这个分数排名不能代表什么
  • 91
    鄙人做了一个重大的决定:往后【冷门及另类用法研究所】的素材将全部来自该贴的意见征集。由吧友们决定“研究所”的研究内容。 镇楼图:Red参上!
  • 260
    大家好,欢迎来到鄙人的研究所,研究的课题主要是一些冷门,不常见的pm和常见但用法单一的pm。由于本人是学生党,周末回家更新,为了我的水贴大业,哦不,为了大家showdown玩得愉快,也为了活跃吧里气氛,开此研究所。内容尽量多图少字,为大家提供一些新奇玩法。当然创意有自己想的,也有借鉴来的,大部分创意我都会实战后,修改得还不错,再推荐给吧友。
  • 60
    —前言— 写这帖的真正动机是源自口吧的一场闹剧,链接就不放了。说实话我自己也几乎没正视过极光龙,作为第六世代新加入的化石PM,它在对战中的处境却如同其属性一样冷,一来是因为属性组合屡屡遭到玩家诟病,另一个问题就是虽然技能丰富,但样样都不精,因此在一个队伍中难以定位。本帖将以楼主的视角尽可能对极光龙的战术进行客观分析,力求展现出第六世代下极光龙的对战价值、配招推荐、以及组队参考。 至于完成稿为什么发在这
  • 14
    最近因为学习成绩封了实机排位,所以在PS上尝试真爱队---6恶作剧之心队伍。运气好勉强进了1500.虽然又掉了,不过懒得用这队伍再打了。对自己对对手都是折磨。
  • 18
    实机上新的Online competition 龙战【Enter the Dragon Type】即将开始,而Showdown也早已开启了这一模式。规则为双打4选4,1-719号PM全面解禁。每人能使用的传说中的PM上限为2只。这是真正意义上的巨龙与神的战场 4选4的规则对于队伍组成的要求极其之高。失去了2个PM的调整幅度,4只PM必须拥有能够适应神兽幻兽全面袭来下的环境的能力。 最近在PS试了不少队伍,也见识了不少有趣的队伍。这里就谈一下龙战组队下的注意事项吧。 巨虫...........龙震楼
  • 45
    一直以来很想写我的本命,现在真正开始动笔写了这篇战术贴,本人也是对战党有两三年了,希望大家能够喜欢这篇。 艾路雷朵,又名超能斗士,是我的NO.1本命PM,记得我第一个玩的口袋版本是心金,那时候我就是用艾路雷朵一只通的白银山。从那时开始,我便被这个优雅华丽的白色骑士深深吸引了,现在有了mega进化更是成为了我的本命。这次开一贴来说一下单打中艾路雷朵怎么才能够打得如其外表——华丽而精彩。
    Scarty 7-12
  • 13
    一楼祭天+最好能给精
  • 5
    这些指令是我跟老外对战的时候学会的,可能不全。 /data (怪兽名,技能名,特性名,物品名) 如: /data snorlax, /data mega launcher, /data rapid spin 最便捷的指令,我用来查速度线 /learn (怪兽名), (技能名) 如:/learn snorlax, tackle, /learn charizard, thunderbolt 查看怪兽能否使用某个技能 /rank (用户名) 如: /rank A555layer 查看自己所有分级的分值和胜败次数 /calc 伤害计算器的传送门 /msg (用户名), (信息) 如: /msg A555layer, nigga suck my dick 给特定用户发消息,然后会弹出小
  • 89
    本帖为基础扫盲贴,主要适用人群:对英文界面不甚熟悉的Pokemon Showdown平台新人玩家。

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