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32看b站早就发了等了一天没看夜寒特发,那我自己发 在上课一个个反应更新略慢
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37吧务的事情先放一放来正事了 下个版本更新内容: 策划的废话有点多 直接压缩 奥法w3 破甲效果在伤害之前触发 来增强w3单挑的效果 阿瓦隆匕首 穿透提高 30% → 35% 打压了匕首zvz地位这么久 给点甜头 冰河法杖 暴风雪移动速度减慢 来增加窄口的持续时间 同时减少释放时间 让手感更加丝滑 Cast time: 1s → 0.5s Stand time: 0.5s → 0.3s Travel distance: 18m → 12m (1.2m/s → 0.8 m/s) 圣神奶 w1 减少坚硬时间 提升手感 Stand time: 0.5s → 0.3s 拳套 反击w 从1.2s 加到2s 以跟别的w
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76吧务选举 将会以投票方式进行 所有想当吧务的成员可以自荐 开启帖子投票模式 为期7天 超过60%同意的 将会上任吧务 吧务在期时间待定
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49夜导 debuff 改为 睡眠,跟丽丽亚大招一样 击中目标 2s 后睡眠 3s。 配合的好有无限可能 但是完全没之前的通用。 镰刀 20s->25s 单手火 伤害削弱 0s Channel Damage: 190 → 140 0.6s Channel Damage: 266 → 240 1.2s Channel Damage: 342 → 340 神圣奶:小重做了 q1 : 治疗量: 132 → 100 Cd: 2s → 1.5s 新增: 5% 受到治疗量buff 4s (叠 3层) 2v2 减少cd 就是削弱剑系的地位 打断不在那没厉害。 治疗量从 每秒 67,5 变成每秒 66,67 但是有 叠层buff 的15% 治疗量明显更高 q3: 治疗: 130 → 117 最
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45加强一些没人用的装备 以及削弱一些op的装备. 斧子 w5 伤害减少 Damage per tick: 28 → 26 弓箭 q2 加强 cd: 3s → 2s 蓝耗: 4 → 3 破甲持续时间: 6s → 5s 僵硬: 0.4s → 0.3s 霹雳怒 提前触发伤害. 第一段伤害: 9.2 → 30.1 伤害增加: 9.2 → 5.4 (总伤害不变) 火法 w3 改版为高cd 高伤害 cd: 10s → 20s 蓝耗: 9 → 16 伤害: 135 → 187 DoT: 5.97 → 7.2 堕神 减少cd返还: 40% → 25% 卡姆兰 改为不可打断 自然奶 瘟病 削弱 单独治疗:36 → 33 治疗一人以上:42 → 39 德鲁伊 再次施法cd: 30s → 25s
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26赛季奖励的雕像 加进来了. 领地大法师取消生命恢复. 天赋页面调整. 战斗调整: 弓箭: 爆炸箭 伤害 Damage: 21.45 → 23 破雾弓 伤害 Damage per arrow: 170 → 178 弩 q1 伤害 Damage per tick: 30 → 32 诅咒法 天谴 伤害 Damage per tick: 24 → 27 匕首 q3 叠层时间缩短 Charge interval: 2.5s → 2s 神圣奶: 救赎 调整 改为小aoe, 减少弹跳次数 减少奶量 Bounces: 10 → 8 Area of Effect: 0 → 4m Heal: 85 → 77 崇高 改为手动引爆,增加治疗人数 Affected Allies: 5 → 10 自然法 清洁术 减少0层治疗量,增加层
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14又是一个等于没更新的更新.. 修复了一些bug. 直接贴机翻了.. 这是一个小补丁,主要解决了 Paths to Glory 更新中引入的问题,这些问题不够严重,未能在之前的紧急修复中解决。 阿尔比恩日志变更 以下任务奖励已更改:‘访问所有六个皇家城市’僧侣的兜帽 → 僧侣的凉鞋‘抓住15种不同的鱼’蓝色吟游诗人的帽子 → 蓝色吟游诗人的鞋子 领地突袭变更 解锁原能量核心时摧毁的存储能量百分比已增加:1% → 5% UI 变更 为完成个人日志任务添加了弹出通知
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88下个赛季的版本主题:荣耀之路 比较针对阿瓦隆之路 小团的版本了. 先是优化了一些 长期以来玩家反馈的点: 公会岛屿 也可以每一个城市一座了. 装备能oc2次 延长oc时间. 30分钟的oc确实很多时候都太短了. 武器技能全部解锁 t4 的武器就有全技能. 基于活跃度调整刷新速度: 调整应该很微妙..但是确实是很久之前就给他们说过的一个点..就越多人玩 loot越少 反而三半夜没人了 一直出货.. 惯例 3个水晶武器 这次是 匕首 锤仗 跟神圣奶. 然后就是 阿瓦隆的调整
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127对于大多数人来说,阿尔比恩是主pvp的一款游戏。其中,专精(就是经验,等级)是很重要的。 大多数兄弟,在体验了一段普通猪猪生活以后,看见世界频道总是有人喊话:“打架来xxx,xxx,xxx”想去但是没有专精或者专精不够,只能干巴巴看着,非常难受。 那么有没有一种刷专精效率,快捷方便耗时短,收入稳定,又能体验团队pvp内容,相互之间又能练习职业配合,门槛又不高的方式呢? 有,固定蓝。
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103战斗中 隐藏 任性buff的图标 塑能炮 引导时间:4秒 → 3.3秒 重复次数:13次 → 11次 对玩家每次伤害:80 → 96 对怪物每次伤害:26 → 57 总伤害 1040 →1056 诅咒法: 暗物质 引导时间:4秒 → 3.3秒 重复次数:10次 → 8次 对玩家每次伤害:78 → 98 对怪物每次伤害:39 → 49 总伤害 780→784 血刺: 当攻击到生命值低于40%的玩家时,冷却时间减少:40% → 50% 冷却时间:30秒 → 35秒 斩杀到 cd跟之前一样. 单手火: 0秒引导伤害:200 → 190 0.6秒引导伤害:280 → 266 1.2秒引
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38镰刀 增伤 Bloody Reap (Infernal Scythe) Damage below 40%: 240 → 220 Damage above 40%: 126 → 120 哀啸弓 减CD Demon Arrow (Wailing Bow) Cooldown: 30s → 25s 匕首 q1 增加距离 Sunder Armor (all Daggers) Range: 2m → 3m 锤子 被动 减少控制时间, Dreadladen Fighting (all Hammers) CC Strength Increase: 50% → 35% Improved the visual effect 长锤 增加控制时间 Groundbreaker (Polehammer) Improved visual feedback to better communicate the actual area speed Stun Duration: 2.5s → 2.7s 长刀 加伤 Fling (Glaive) Base Damage: 50.90 → 56 1 Spirit Spear Charge: 81.43
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99防御工事-水晶武器-战斗调整补丁 防御工事: 每个领地都会产生防御点数,这些点数在所有权变更时保持不变 防御点数在黄金时段结束时生成 具有较高能量级别的领地会生成更多的防御点数 防御点数在整个公会赛季内持续存在,并在结束时重置 防御工事始终以预定义的组进行升级 升级只能在一个黄金时段结束后到下一个黄金时段前30分钟之间开始 墙壁和门: 升级需要石块和防御点数 建筑升级始终在下一个黄金时段结束时完成 卫兵: 升级需要银
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21手机添加人数显示设置 从固定的20,改为能自由调整. 领地能量被征服就结算避免事后谈判 神圣法杖 不可打断被动 Duration 1.5s → 2.5s 杰出法杖 最大目标 Max Targets: 5 → 10 锤帐 沉默q 减少持续时间Duration: 5s → 4s 单手锤 增加伤害 Damage: 156 → 180 变形 熊冲撞 不再是霸体 狼人q 增加治疗量 Healing from Puddle: 56 → 61 长刀 增加范围 Range: 3m → 4m 王者之剑 减少范围 Range: 21m → 18m 地狱拳 减少任性穿透 Resilience Penetration: 35% → 20% 守卫头 增加人数上限 5-10 法师帽
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88战斗平衡补丁 加强 奥法,崇高,梦魇锤,板甲头盔,B城披风。 重制 剑,矛,斧 削弱 冥使,阿瓦隆拳套,双刃棍,号角,采集鞋
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74三年过去sbi终于要实现承诺 吧 皮肤套装 变为可金币解锁了 ,基础三款 (盗贼,法师,战士) 可以使用金币解锁单独的部件. 上个赛季的第一名雕像 加入游戏 限制ip的pvp 场合 限制觉醒属性的效果 2v2 红门: 100% → 20% 5v5 and 10v10 红门: 100% → 35% 黄2: 100% → 20% 黄三: 100% → 50% 除了经验buff 保持不变 以及ip加成 保持不变 因为有ip压制
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15罗宾很可以 今天 来预告明年的计划了. 先是解释了一下 为什么最近这个版本更新的这么慢,涉及的内容太多 以及都是全新的内容. 接下来为了改进这一点 会让大版本更新 跟公会赛季同步 也就是 90天一个大版本. 所以 每个版本更新只会专注一部分的内容,这个可能导致更新的内容对你的游戏内容没什么改变但是好消息是下一个版本更新也不会太远. 下个大版本更新会是在一月份第一周左右 将会是公会赛季的: 1. 设计新的赛季奖励 2. 领地的作用重置 3
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42每个岛屿都会有专属的地貌,与特定的城市相连,并提供种植农作物、药草和养育动物的加成。 为此提供给 9月16号之前建岛的 个人岛提供一次 免费迁移的机会: 岛屿必须在9月16日的日常维护前建立,才能进行移动 不能把岛屿移出或移入 Brecilien 移动岛屿操作是不可逆转的 官方只透露了一部分的改动 每个城市的岛屿会根据地貌有不一样的样子,每个城市都将对一种作物、一种草药、一种农场动物和一种额外的可耕种物品提供当地农业奖励 此外,城
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125retroman 终于舍得 公布下一个补丁的消息了. 主要调整内容是 zvz的调整 近战武器 跟远程武器的 伤害平衡 任性穿透系统跟集火增伤系统 重做
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179入坑阿尔比恩也快一年了,冲了快3000了,主要烧书,烧专精了,一个纯pvp玩家(90%小团,10%zvz)简单聊聊小团和zvz(主要聊聊小团),包括里面各种武器配装和用法的一些自己的见解(其实大部分武器在zvz里是比小团简单),申明一下这里的的小团是指20-30人左右(这里指的是一边20,两边40),即以上的pvp,因为10人左右的小架基本没打过,所以不过多评价,本贴只是个人愚见,欢迎各位大佬指正,不喜勿喷,另外说一句,真心的希望阿尔比恩能越来